Deck Magic the Gathering : [EDH] UGB evolve pioche ou l'art de la stupidité en EDH

Liste du deck

Total de cartes du deck : 100

Réserve

Créatures (1)

Total de cartes de la réserve : 1

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Explications de l'auteur

Bonjour a tous. Je vous demanderais de pas taper trop fort sur ce deck issu de mon cerveau fletri par l'alcool le café (d'autant qu'il s'agit du premier deck que je poste alors les critiques oui mais me maltraitez pas non plus ;) .

I- Le Deck en lui meme

A la base j'avais decide d'un UGB pioche basé sur le prime speaker Zegana et puis je me suis rendu compte que j'allais pas aller bien loin avec seulement ca (n'ayant jamais fait de deck pioche forcement.....) j'ai donc decide de rajouter du noir (encore je venais de faire un UGB un peu bizarre que je vais surement envoyer egalement) afin d'avoir un peu de controle (damnation tout les petits kills style droit a la gorge etc....) et de bonnes betes (Spiritmonger encore une fois, cette bete est vraiment trop puissante). C'est la que j'ai eu l'idée de jouer l'evolve, pour les creas qui vont gonfler et mieux defendre et pour..... La menace guidecorps qui allait juste tout dechirer si elle sortait (entre ca et le Coatl aux ecailles de sapiences un simple brainstorm devient une arme mortelle). Ca me paraissait drole (toujours pas teste sans doute demain) et stupide tout ce que j'aime quoi. Il fallait cependant que je change de Général vu que prime speaker Zegana me limitait au UG j'ai donc decide d'utiliser Damia, le sage de pierre pour sa capa de pioche.

II-Les Cartes choisies

Pour les artefacts pas de grande surprise ce bon vieux skullclamp pour la pioche considerable qu'il apporte, La tour d'ivoire pour la recuperation de vie qui nous laisse nous developper le lotus bloom pour le mana et la bibliotheque de leng et le livre de sorts pour la limite de main en moins.

Pour les creatures c'est un peu plus epineux. Certaines paraiisent evidentes (Parèdre du mythe et Sturmgeist par exemple) et d'autres un peu a part (Demon de profanation qu'est ce que tu fais la??). Ces cartes sont generalement la pour: soit une acceleration importante (gyre sage) le controle (simic manipulator) ou tout simplement etre un gros bourrin (Spiritmonger qui dure exceptionnelement longtemps et qui est tres dangeureux sans les bonnes cartes et Demon de profanation qui oblige l'adversaire a sacrifier par peur de se prendre une 6/6 vol tour 4 (plus souvent tour 3))
ans l'ensemble on aurait pu choisir quelques autres crea mais bon cette base m'a l'air plutot correcte. Je la modifierais sans doute apres quelques parties.

Les enchantements sont assez disparates. Les lignes ley peuvent avoir l'air completement deplacées mais permettent toujours un avantage (la ligne ley de prescience entre autres ainsi que la ligne ley de vitalité). L'arene phyrexiane me paraissait evidente et l'effacement selon jace egalement. La croissance abondante est plus un gadget qu'autre chose mais un stabilisateur de mana qui permet de piocher a l'arrivée est toujours sympathique. Maintenant.... pouquoi Hive MInd? pour le kill bien sur poser une combo Hive mind + pact c'est tres drole pour tuer l'adversaire en tant que kill alternatif. L'adversaire va vous regarder en se disant "Mais..... POURQUOI§§" et va se demander en boucle comment il peut perdre avec ca (c'est quand meme stupide et tres lent). Cependant les plans naissants seront tres probablement virés pour quelque chose de bien meilleur (parce que ca pux un peu quand meme)

Pour les ephemeres et rituels et bien..... du classique (a part les pactes peut etre qui sont un peu moins courant et qui permettent le kill avec Hive mind ou bien juste un coup de pouce). On notera le caveau de Lim-Dûl qui est juste un tuteur monstrueusement puissant et le Souvenirs lointains qui est la pour deux raisons: le fun et le fun (et le bluff dans une moindre mesure). La admnation pourrait remplacer les plans naissants pour les situations difficiles.

Enfin les planeswalkers..... Jace V2 est juste incontournable (malheureusement) le V1 est plus faible mais permet une pioche reguliere si le V2 a ete sorti. Tamiyo se passe de commentaires je pense. Une pioche de folie un embleme genial et un +1 qui permet de temporiser. Enfin garruk est la euh...... Pour le +1? A noter que son -4 est assez utile en cas de partie plus aggro que controle. Il pourrait cependant etre viré pour un Maniaque de laboratoire qui offrirait une chance de victoire plus élevée je pense.

III-Comment gagner?

La chance p'tit gars . Plus serieusement le seul moyen de gagner est de profiter du moment de reflexion intense (et qui debouchera sans doute sur une crise cardiaque dûe a une crise de fou rire aussi intense que comprehensible) de votre adversaire quand il va comprendre ce que vous etes en train de jouer. Et encore plus serieusement vous ne pourrez gagner que grace a quelques cartes:
-Jace . La facon la plus degueulasse et anti-fun de gagner. Je stack les marqueurs que j'accelere avec le Vorel et j'exile ta bibli. Moche et ca va ruiner l'ambiance.
-Le Coatl aux ecailles de sapience, le sturmgeist et le Parèdre (non c'est pas un western). Avec des stats egales aux nombres de cartes dans votre main (ou boostées a chaque pioche) vous pouvez placer des degats faramineux. Une solution intermediaire a utiliser si l'adversaire a une defense correcte.
- Hive Mind + pacte. La solution fun qui va contribuer a deconner et a faire mourir votre adversaire de rire (je prefere ce type de victoire qui ne degoute personne mais je pense que vous aviez compris). Pas grand chose a dire la dessus vous placez Hive mind + un pacte que l'adversaire ne peut pas payer et il perd.
-Maniaque de laboratoire. Pas encore integre. A placer sur un plan naissants je suppose. Encore une facon fun (mais plus sure) de gagner. Je pioche l'integralité de ma bibli en trois tours et maintenant je gagne =D

IV-Par rapport aux autres decks

ne l'ayant pas encore testé je ne peux pas affirmer ses forces et faiblesses a 100% mais dans l'ensemble je pense pouvoir dire qu'il tient difficilement la route face aux deck aggros style animar aux decks tres controle (pas encore croisé du coup je ne peux vous donner d'exemple) et sans doute a tout et n'importe quoi a partir du moment ou vous avez une mauvaise main, pas de chance, ou que vous jouez ce deck. Sinon je doute de l'efficacité réelle du deck pour autre chose que le fun je teste ca d'ici demain et je pourrais peut etre apporter des ameliorations. Au final vous pourrez sans doute contrer les autres decks tres lents (peu courant en EDH je crois) puisque contrairement a eux vous aurez des grosses bebetes qui picotent.

V-Conclusion

Voila voila maintenant que vous connaissez cette hérésie envers tout les joueurs de deck pioche vous pouvez vous moquer et rigoler un bon coup (voir meme le tester si vous le souhaitez, a l'exception de jace les cartes ne devraient pas etre trop difficilement trouvable et pas trop cher egalement je pense (a l'exception de pincecrane tour d'ivoire et snapcaster le prix est faible et trouvable. A noter que trouver une library of leng et un monger ce sera pas de la tarte =D) (bon j'ai rien dit apres avoir parcouru la liste des cartes ce sera pas toujours facile a trouver (pactes parèdre lotus cobra toussa toussa). Bref a vos commentaires et bon jeu.