Deck Magic the Gathering : extermination total

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Le but de ce deck est de détruir tout ce que l'adversaire veut poser est de le killer d'une seule trète.La courbe de mana est mauvaise.Pourrait-je l'ameliorer?

3 commentaires

  1. hitmanthecobra Jeudi 04 Juillet 2013 à 20:28
    Pyroclasme peut gérer pas mal de choses. Pour accélérer tes sorties t'as l'amulette de vif-argent, le chant bouillonant et le géodéferlement qui sont sympa. En dragon marrant (u moins pour toi), je pense que le dragon du bpucher a fait ses preuves. En bon tour1, la sentinelle mogg est assez dissuasive.

    Godd Game
  2. Cerbeum Jeudi 04 Juillet 2013 à 20:08

    On peut toujours améliorer une curve. Et là, autant te dire que ça va pas être bien dur :/

    Niveau des créatures, elles sont pas très bonnes. La plupart sont trop chères.
    Si tu veux conserver l'optique où tu casse les potentielles bêtes de l'adversaire sans partir sur des cartes trop chères, tu as :
    Incendiaire gobelin : en bloquant intelligement tu peux casser deux bêtes avec la tienne
    Sinistre lavamancien : ça rentabilisera ton cimetière en mettant des pêches à ton adversaire ou à ses bêtes
    Searing blaze (j'ai plus le nom français en tête) : sur du toucheterre tu gêrera une bête et mettra trois blessures à ton adversaire.
    Chain lightning : Foudre en rituel

    Et les cartes qui sont pour moi à retirer :
    Dragon endormi : trop lent
    Parasite envahisseur : trop cher
    Servant de feu : pas bon et cher
    Servant de terre : encore pire
    Barebelure de mana : pour l'instant c'est suicidaire pour toi vu les sommes de mana que tu dois mobiliser. Et même avec une curve basse c'est assez mauvais finalement
    Charge à voltage : Tout ça pour proliférer, c'est pas rentable
    Hache de lave : bon, celle là, selon ce que tu mettras à la place des autres, ne sait-on jamais, en casual c'est parfois un slot pas si mauvais. Ça dépendra aussi beaucoup de ce que jouent tes amis.
    Tibalt : ton jeu n'est absolument pas synergique avec cet arpenteur très dur à jouer. Si tu veux faire de la pioche, y a des sorts biens meilleurs (Pillage sans fois, ça fait circuler la main et tu choisis ce que tu défausse et Rudoiement qui fait piocher beaucoup ou met des points à l'adversaire).

    Pas vraiment besoin de réserve tant que tu ne joues pas en tournoi.

  3. Loic01 Jeudi 04 Juillet 2013 à 19:55