Deck Magic the Gathering : Selesnya Aggro (help)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (3)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 12

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Yop!
J 'ai cherché (pas énormement mais quand meme) des decks aggros W/G selesnya et ma foi je n'ai pas été trés convaincu. Pourtant on a des bonnes cartes bien aggro comme il faut (par exemple lion du terreau).
Alors sans rajouter de 3 couleurs, qu'est ce qu'on peut ajouter à cette liste pour qu'elle tienne vraiment la route?
On joue bcp de créatures, est ce qu'il existe pas des cartes utilisant les créa ds les cimetieres par exemple? Ca manque aussi de boost et de pioche..
Pour les terrains j'ai fait aucune recherche.

Quoiqu'il en soit c'est à améliorer mais je trouve qu'on a deja un bon potentiel avec une base pareil.

Je vous écoute.

Au passage, gaddock et Noble féale en mm temps c'est pas ouf, de même que appel du conclave et Thalia. A adapter en fonction du style de jeu vers lequel on s'oriente

10 commentaires

  1. moudou Vendredi 05 Juillet 2013 à 19:25
    rien ne dit que cette version soit optimale! Ca me semble être un produit dérivé de Hatebear en mono-blanc, une version que j'ai croisé plusieurs fois... Mais je pense qu'elle peut être arrangée. Déjà les lions c'est un bon tour 1, c'est sûr. Elspeth est toujours immonde en aggro mais là effectiement tu ferais mieux de t'en passer je crois. Fiole par contre ça pourrait accélérer tes sorties.
  2. ConclaveS Vendredi 05 Juillet 2013 à 17:39
    Et je suppose que cette version est optimale ou presque.
    Manque tout de même le lion du terreau. Les fioles et le planeswalker, est ce vrmnt nécessaire? Et l'arbitre léonin + l'avemain, ca fait pas un peu bcp ca? Peut être un grand aboliteur pour les decks qui joue en contre ou des familiers du juge qui peuvent gener les combos et les contres? En tout cas cette version a sans doute été testée pas mal de fois donc on peut lui faire confiance.
    Dmg que les lions ni soient pas.
  3. moudou Vendredi 05 Juillet 2013 à 12:54
    Tu peux t'inspirer de la cinquième liste en partant du bas. C'est plus proche de ce que tu fais je pense.
  4. moudou Vendredi 05 Juillet 2013 à 10:52
    • Tu ne peux pas modifier les messages hélas, soit tu te corriges pendant que tu écris, soit tu t'excuses après, soit tu laisses béton, des gens qui font des fautes il y en a un paquet sur le site (comme aprtout d'ailleurs) donc pas grave.
    • Disloc plutot que Path y a pas photo sur la qualité de l'anti-bête, path est meilleur, faut juste pas l'utiliser à tort et à travers pour pather des bears mais sur Wurmcoil, un tarmo 6/7 ou un titan primordial t'es bien content d'avoir le path sous la main. Et entre donner un terrain de base à l'adversaire et perdre 4 PV, il y a des MU où c'est pas évident que le path soit moins bon... Gut shot c'est plus personnel ça rentrait bien dans ma version comme le familier dans la tienne j'imagine...
    • Si le choix que tu t'imposes c'est celui entre Dryade et Tarmo y a pas photo hein? La dryade file direct en side!
    • Les meilleurs rapports qualité/prix de magic à CCM3 trop lents??? Noble ça peut parairte gros je te comprends (mais sur liliana le mec il te tire une de ces tronches ) mais c'est quand même très violent.
    • Pour le side voyons... Déjà je pnese que mettre seulement deux Qasali et mettre deux nature's claim (qui sont plus rapides pour casser les artos) serait mieux. Enfin dans l'idéal tu rajoutes aussi un Fracturing Gust mais ça colle pas du tout avec l'optique du deck. Une cage ou deux sont toujours interessantes aussi, et moi je jouerais une crypte ou une relique de progenitus en plus, il y a un certian nombre de decks qui jouent sur le cimetière. Thrun en x2 ça offre game sur tout control, Aven mindcensor il t'en faut 3 pour lutter contre Scapeshift. Gaddock et Dryad en side, x2 chacun c'est pas bête non plus.
    • Le problème de ton deck (crois moi j'en ai essayé des comme ça, dans toutes les couleurs!) c'est que OK tu démarres vite, mais finalement tu vas t'arrêter vite aussi: dès que l'adversaire aura sorti une grosse créature (ou deux dans le besoin) type tarmo ton deck s'arrête. Et en général c'est vexant de s'arrêter à ce moment là parce que ton adversaire n'a plus que 4-5 PV mais tu peux pas l'achever! Alors mon Little Kid colle des tartes énormes, sans être forcément bien moins long (un frappeur 6/6 qui charge tour 3 ça fait peur!). Si tu veux un deck ultra aggro comme ça, t'as juste Gruul aggro (qui fera jamais de top 8), tu peux jeter un coup d'oeil à mon Lannister mais il perd trop souvent face à mon Little Kid. Donc il te faut une grosse créature pour achever rapidement la partie (déjà Tarmo mais il t'en faudrait une autre).
    • Une dernier point, Razorverge c'est fait pour être en main de départ, et dans le cadre de ton deck c'est mille fois mieux que le bosquet, alors mieux vaut faire Razor x4 et Bosquet x2...
  5. ConclaveS Jeudi 04 Juillet 2013 à 18:43
    Je ne m'étais pas relue et je sais pas cmmt on modifie un com
    Je précise au passage que je suis allé regarder Hatebear et little kid et je trouve ce deck est bien plus rapide que ces deux la.
    Certe s'il bloque au début ca devient vite compliqué par la suite. Mais il a de quoi pas mal embeter au début..
  6. ConclaveS Jeudi 04 Juillet 2013 à 18:37
    Voila deja une petite mise à jour de la liste.
    Les lands, j'avais précisé que je n'avais fait aucune recherche dessus.

    Pour ce qui est des changements, j'ai retiré les loups et les appels, les gaddock


    La stratégie étant plutot de vider ça au plus vite. Une bonne part vont ralentir l'adversaire pendant qu'elles tapent (voix du renouveau, grand abolisseur, thalia et familier). Les autres créatures étant soit la pour booster (noble hierarche et noble féale) soit la pour taper (lion du terreau, frappeur loxodon, expérience un).

    J'ai opté pour des disloc plutôt que chemin vers l'exile (accèlere trop l'adversaire) ou tire boyaux (a priori ce sont les grosses créa qui vont poser problème en face pas les petites).

    Le tarmo est limité quand il est utilisé avec militante driade (en plus ici on a surtt des créa et  éventuellement la canopée dans le cimetière c'est pas extra)

    Les fourbes, chevalieres et etc.. je les trouve trop lent pour le deck (d'ailleurs je me demande si les nobles féales ne le sont pas aussi)

    Le familier je l'ai gardé pcq il bloque quand même bien l'adversaire, surtout au début de partie et dans un aggro c'est pas souvent ceux à quoi on s'attend.

    Enfin pour la reserve que je n'avais pas non plus travailler (et c'est tjrs pas le cas) j'imagine qu'il y a pleins de petites cartes superbes qui répondent au deck adverse. La encore je fais appel à vous!
  7. moudou Jeudi 04 Juillet 2013 à 15:02
    c'est pas vraiment le même style, Hatebear s'attaque aux ressources de l'adversaire, ici le but est surtout de foncer dans le tas. La différence entre Little Kid et Hatebear quoi. Et je suis pas sûr que, si Little Kid est bien bâti, Hatebear soit un mauvais MU (à part chevalière qui se prend les pieds dans le tapis, Little Kid est beaucoup plus rapide)

    D'ailleurs tu devrais rentrer des Noble Hierarches aussi.

    A moins que tu ne joues Budget. Auquel cas... Ben si tu veux l'optimiser ça va être coton.
  8. sasyo Jeudi 04 Juillet 2013 à 14:42
    Harebears W/G est bien plus éfficace ici.
  9. moudou Jeudi 04 Juillet 2013 à 13:49
    tu as des bribes de controle qui ne seront pas assez efficaces (car ce ne sont que des bribes, et surtout parce qu'il te manque le carré de path). Ta base aggro est franhcment pas gaillarde, il manque Tarmo et Chevalière du reliquaire, plutot que loup de garde et appel du conclave (bon ok c'est cool mais voilà, uand il y a mieux...). Ta base de mana n'est pas optimale du tout non plus d'ailleurs, en plus d'être largement insuffisante (18 terrains? Je crois pas non...)

    Alors quant à mes conseils, je virerais toute tracce de control (familier+abolisseur+gaddock, peut être que je laisserais thalia), les loups et les appels donc, les rancoeurs aussi sans doute (à voire), et peut être les dryades (quitte à les mettre en side). Je rentrerais don un carré de tarmo, un de chavalières du reliquaire et un de path to exile, et quatre terrains.

    Sur 22 terrains je ferai la répartition qui suit:
    1 treetop village
    2 stirring wildwoods
    3 temple garden
    3 verdant catacombs
    2 marsh flats
    3 hroizon canopy
    1 dryad arbor (si tu rentres la chevalière)
    4 razorverge thicket
    2 foret
    1 plaine

    Quant au side ben il s'adapte pas du tout au métagame du Modern! Il sont où les anti-artos contre affinity? Les hate grave? Tu joues quoi contre Scapeshift? (Gaddock suffit remarque, encore qu'il se fasse blaster bien vite...)

    Tu peux jeter un coup d'oeil sur mon Little Kid si tu veux des idées mais l'optique est un peu différente de la tienne, c'est pour ça que je ne joue pas de Loam Lion (qui est très bon!).

    Ca nous fait déjà une bonne misa à jour là mais effectivement je coris au potentiel de ce deck, alors courage
  10. Balthyr Jeudi 04 Juillet 2013 à 13:40
    18 lands c'est beaucoup trop peu même dans un agro et te privée de canopée d'horizon qui peut piocher est plus que dommageable .