Deck Magic the Gathering : Marath, will of the wild - Good stuff
Liste du deck
Total de cartes du deck : 0
Réserve
Créatures (35)
- 1 Ange de la sérénité
- 1 Ange pourfendeur
- 1 Baloths déchaînés
- 1 Chevalière du Reliquaire
- 1 Dragon au souffle de tempête
- 1 Dragon du bûcher
- 1 Escouflenfer foudregueule
- 1 Marath, Volonté de la Nature
- 1 Polukranos, dévoreur de mondes
- 1 Purphoros, dieu des Forges
- 1 Titan de la fournaise
- 1 Titan solaire
- 1 Vengeur de Zendikar
- 1 Figure of Destiny
- 1 Béhémoth brisesort
- 1 Dragon éternel
- 1 Hiérarche loxodon
- 1 Héliaste de Boros
- 1 Limon nécrophage
- 1 Lion à crinière bouclée
- 1 Mystique forgepierre
- 1 Ogre factieux
- 1 Primordial sylvestre
- 1 Shamane de la faune
- 1 Sinistre lavamancien
- 1 Traqueur d'Ulvenwald
- 1 Boue acide
- 1 Elfe aux nattes sanguinolentes
- 1 Mère des runes
- 1 Shamane viridiane
- 1 Slivoïde harmonique
- 1 Bandemage qasali
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Mystique elfe
- 1 Pèlerin d'Avacyn
Planeswalkers (5)
Éphémères (7)
Rituels (8)
Artefacts (8)
Enchantements (1)
Terrains (36)
- 1 City of Brass
- 1 Bosquet de Solpétal
- 1 Falaises contestées
- 1 Forge de campagne
- 1 Forêt de Karpluse
- 1 Jardin du temple
- 1 Mont enraciné
- 1 Pont de fangemousse
- 1 Rectorat du haut des falaises
- 1 Temple de l'abandon
- 1 Temple du triomphe
- 1 Verger exotique
- 1 Bosquet éclatant
- 1 Cordillère éclatante
- 1 Frontière tectonique
- 1 Prairie éclatante
- 1 Reliquaire de la jungle
- 1 Skarrg, les Fosses de rage
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Command Tower
- 2 Forest
- 3 Mountain
- 2 Plains
- 1 Garnison de Boros
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Montagne
- 1 Montagne
- 1 Palais d'opale
- 1 Sanctuaire de Selesnya
- 1 Steppes retirées
- 1 Territoire des Gruul
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes de la réserve : 100
Explications de l'auteur
Merci de laisser vos avis et critiques constructives si vous avez des idées de cartes à sortir ou à rentrer, je suis parti sur une optique de cartes fortes qui se suffisent à elle même, je suis dans une optique aggro, légèrement control. Je n'ai pas intégré de fetchland ou Beland n'en ayant aucun en ma possession. Et pour le sol ring, il n'est pas banni dans la ban list multi joueur ou je joue. 
3 commentaires
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jeromedegelaen Mardi 12 Novembre 2013 à 16:55Merci pour vos tes idées timouth, pour la curve je joue en multi et donc dans le temps de fixer mes manas avec cultivate, kodoma's reach, les 3 elfes producteur de mana, eternal dragon, sol ring, la curve, je pensais juste peut être rajouter encore un terrain ou un chercher terrain supplémentaire comme peut être : expédition map. Pour le bird c est purement parce que j en joue 4 dans un modern, et 1 dans un autre edh et je n en ai que 5 lol. Pour les tuteurs, ça j y ai songé aussi, j envisageais de caser : survival of the fittest, le zénith vert et natural order, mais 2 de ces 3 cartes sont elles aussi dans un autre edh, mais je vais peut être les racheter, sinon mon problème c est tjrs quoi enlever... Le dragon du bucher pourrait éventuellement sortir. Sinon j étais parti dans une optique plus basse au début avec les star de naya comme kird ape, wild nacalt, thoctar, etc... Mais en multi ça ne sert a rien de démarrer trop vite, et piocher une 3/3 ou une 2/3, tour 7... Bof quoi... Donc thromok ça dépend comme tu le joue, en 1vs1 ma curve était pus basse, mais en multi je l ai monté un peu, et je t assure que en général j ai toujours un tour 1 ou au minimum un tour 2
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timouth Lundi 11 Novembre 2013 à 15:09liste beaucoup trop lourde... tu vires ultimatum et quelques dragons deja et tu rajoutes des bird et un ancetre de la tribu sakura et d'autres trucs pour accélérer la sortie. Ensuite en Blanc et vert tu as pleins de tuteurs. cosse de gestation, zenith vert soleil, natural order, precepteur materialiste, sont aussi auto in. Apres je joue pas en multi et je connais la méta multi mais avec ton budget il pourrait etre carrément mieux
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thromok Lundi 11 Novembre 2013 à 10:27Chouette liste, ce deck doit être agréable à jouer. Je suis en train de monter un marath aussi, dans le même esprit (j'ai juste une courbe un peu plus petite sur les créas, pour ne pas me retrouver avec des cartes mortes en main pendant les premiers tours). Marath is cool!