Deck Magic the Gathering : [Legacy] Hermitless "budjet"

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur


 Voilà un ptit deck Legacy pas bien original dans le fond mais avec de petites suptilitées afin de le rendre "accessible" à ceux qui n'ont pas envie de lâcher 1000 boules dans un deck.

Ce deck est faisable avec 200 E environ côte magic corp, ce qui finalement est très peu pour un jeu Legacy. Pour dire, la carte la plus chère c'est le pont des enfers.

Le principe, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est de poser un espion de la balustrade ou un indic de la citerraine et de déclencher son effet le plus tôt possible dans la partie. Après ça notre bibliothèque passe au cimetière, les 4 narcoamibe reviennent en jeu, on les sacrifient pour remonter un maniaque de laboratoire, on pose des tokens avec les pont des enfers et on fait la même chose pour un apprenti alchimiste qu'on sacrifira de suite pour gagner la partie.
Ceci ce fait au tour 1 quand la chose est possible.


Pour voir à quel point je vous propose quelques stats sur ce deck :

Probabilité d'avoir au moins 1 indic/espion dans la main de départ (= 7 cartes) :  65,5%

Probabilité d'avoir de quoi produire 4 manas dont au moins 1 mana noir dans la main de départ : 42,3%

Probablilité d'avoir une main de départ gagnante T1 sans pioche : 22%

Avec les mulligans cette probabilité monte à 33% environ, vous vous sentez joueur ? 


Après faut pas se fier à ces probabilité assez faibles, si vous avez de quoi produire 4 manas mais pas d'indic ou d'espion, ne mulliganez pas, vous aller surement en piocher un au cours de la partie.

De plus, sauf contre certains types de jeu legacy (nous y reviendrons) n'ayez pas peur de perdre des points de vie ou de laisser à votre adversaire une ligne de défense colossale, dès que vous réussisez à lancer l'espion ou l'indic, vous gagnez. Point.

Je dois aussi signaler que les précédentes probas sont calculé avec TOUTES les dispositions de votre deck possibles. Or votre deck ne sera jamais complètement trié, vous le mélangez avant chaque parties.

Donc les probas sont plus élevés, pour un deck "parfaitement mélangé" (= positions régulières et ordonnées des cartes selon leur utilités les unes par rapport aux autres) la probabilité d'avoir au moins 1 indic/espion dans la main de départ devient 93%.



Je vous propose de voir l'utilité de chacune des cartes présentent :

I) Les meuleurs :

Ils sont 8 : 4 Indic de la citerraine et 4 Espion de la balustrade.
Ils sont la base du deck, le but de celui-ci étant de les poser le plus tôt possible dans la partie pour se meuler de sa bibliothèque intégralement (en effet, elle ne possède aucun terrain).

II) Les cartes pour la combo :

On y trouve 4 Narcoamibe qui serviront de sacrifice pour un des 3 Retour de l'effroi.
On remontera de cette façon un des 2 Maniaque de laboratoire, sa capacité nous fera gagner.
Les 2 Ponts des enfers sont là pour nous assurer de pouvoir relancer un Retour de l'effroi en ramenant cette fois un des 2 Apprentis alchimistes qui se sacrifira vaillemment pour nous faire gagner.

Les observateurs me diront "Pourquoi 2 ponts, 2 maniaques, 2 apprentis et 3 retours de l'effroi ? Tu n'en a besoin que de 1, 1, 1 et 2 !"
Et bien tout simplement pour pouvoir jouer quand même si je me retrouve avec un exemplaire de ces cartes en main. Cela permet une bien meilleur stabilitée du deck.

 III) Les cartes à mana :

On y trouve 24 producteurs : 4 Pétales de lotus, 4 Mox de chrome, 4 Guides spirituels simiesques, 4 Guides spirituels elfes, 4 Messes noires et 4 Messes de la Coterie.

Ainsi que 7 convertisseurs (pour avoir du mana noir) : 4 Chantresses sauvages et 3 Manamorphoses.

Notez que les Chantresse sauvages peuvent aussi servir d'accélérateurs (posés avec un Mox de chrome au T1, sacrifiés T2 en réutilisant le mox aussi).
Il est bon de signaler aussi que la pioche de la Manamorphose est dans la majorité des cas inutile. Appréciable cependant quand on lance un indic pour 3 et qu'on cherche un dernier mana pour pouvoir le sacrifier de suite.

IV) Les piocheurs :

Ils sont 8 : 4 Sondes gitaxiennes et 4 Apparition des rues.
Moteurs de pioche à 0 manas, ils serviront à augmenter nos chances de rassembler la combo. On peut se permettre de perdre quelques points de vie.


Ce deck à aussi quelques hantises, principalement des cartes jouées très tôt dans la partie qui ruineront votre jeu.
Citons les plus répandues : Daze et Force of Will pour les contres, Relic of Progenitus et Tormod's Crypt pour les Hate-graveyard ainsi que Duress et Thoughtseize pour la défausse.


Voilà.
N'hésitez pas à laisser des commentaires pour, si possible, améliorer la performance du deck sans trop en augmenter le prix ou encore à en diminuer le prix sans en diminuer la performance.

17 commentaires

  1. -4L- Vendredi 18 Octobre 2013 à 09:59
    Et oui, que veux-tu, c'est le principe même^^
  2. Nexen Mardi 15 Octobre 2013 à 01:18
    Caleçon... c'est plus serré, comme le budget de ton "all spells" !!

  3. -4L- Mardi 01 Octobre 2013 à 18:34
    Ah...
    Désolé mais encore pas d'accord.

    Si tu me dis clairement ce qui vaut moins le coup, peut-être, mais tu remarquera qu'aucun sort du deck à part l'indic ou l'espion ne sera payé sans récupérer du mana en retour. Si on rajoute des pillages on perd un mana et on dit au revoir au kill tour 1 dans 99,9% des cas.

    Et pour le choix, pourquoi choisir ? mais l'indic plutôt (il peut permettre de palier au manque d'un mana le tour suivant)
    Et toi, slip ou caleçon ?
     
  4. Nexen Lundi 30 Septembre 2013 à 19:17
    Yoh

    L'ange te permet d'activer ton retour à l'effroi qu'une seule fois, donc moins soumis à un jeu contresort. De plus, le pillage sans fois te permet de piocher et de te défausser de cartes de ta combo, ce qui t'évite le mullighan.

    De mon côté, je joue avec 3 cabal rit et 2x3 meuleurs... et ça marche pas mal. Peut-être qu'en remettant un meuleur à la place d'un pillage ou de l'ange...

    Par contre, si tu devais choisir, l'indic ou l'espion?

    p.s. : je vais jetter un coup d'oeil à ton deck kobold ^^^J'ai préco un dect similaire, mais avec arto et retraction...
  5. -4L- Dimanche 29 Septembre 2013 à 22:10
    Salut Nexen

    Merci de ton com', ça faisait longtemps que j'en avais pas eu ici.
    Pour te répondre le fait qu'il n'y ai pas d'ange de la gloire triomphante dans le jeu repose sur le fait que par sécurité je met toujours 2 maniaques, 2 apprenti et 3 retour de l'effroi.
    Dans ces conditions ajouter un AdlGT (c'est plus court) m'oblige à enlever une carte, et je n'ai tout simplement pas envie (ne serait-ce que pour une).

    Les dons + biland ne sont pas une option par contre. Si je n'ai pas de don ou le biland en main j'ai quasiment perdu, sauf cas exceptionnels (mais j'aime les stats, et elles me chuchotent que ce n'est pas une bonne idée). 
    De plus mon deck se veut le plus cheap possible, donc même un rav land, c'est un rav land de trop^^
    Idem pour le pillage, penses au fait qu'en ajouter 2 te fait enlever 2 cartes... lesquelles enlèverais-tu ? Un accélérateur ? on en aura qu'encore plus besoin. Une pioche ? bah non, pioche pour pioche et défausse... (surtout que celle-ci coûte 1 mana), bref... non.

    Enfin pour les pacte, désolé mais encore non... mais cette fois trois raisons :
    Premièrement le classique "Que retirer sans fragiliser le deck ?"
    Ensuite "Quelles sont les probabilités d'en piocher en plus de notre combo et de s'en servir ?"
    Et enfin "Trop cher !" Car oui, les pacte de l'invocateur pourraient être bien pour tutoriser un GSE, celui de négation pour contrer un éventuel contre, mais à raison de 5 à 10E l'unité... mon deck ne sera plus si budjet. Le seul pacte abordable est évidemment le moins utile : le pacte de tuerie.

    Bon, je dois avouer qu'en ce moment je joue mon deck un peu modifié dans les sens évoqué précédemment :
    -1 pont des enfers
    +1 AdlGT
    J'ai l'impression que ça ne fait que rallonger mon tours par contre... (12 humains à aller chercher au cimetière avant de kill)

    Voilà, si tu aimes ce genre de deck tu peux aller faire un tour ICI, c'est mon nouveau jeu dans le même style (kill Tour 1 en Legacy)
  6. Nexen Samedi 28 Septembre 2013 à 17:11
    Plop.

    Je me suis également construit un deck autour de cet archétype legacy "All Spells". L'ajout de deux pillages sans fois est assez primordial, dans la mesure où tu peux piocher tout en remplissant ton cimetière de cartes l'activant (pont des enfers, retour à l'effroi, ...). Pour payer ce sort rouge, un simple guide simiesque/chantresse sauvage suffit.

    De plus, le combo "maniaque + piocheur + producteur de mana" est réalisé par des humains... Un seul ange de la gloire triomphante dans ton cimetière permet d'activer une seule fois ta combo, renvoyant en jeu tous tes humains de ton cimetière (soit 12 créatures au maximum...). En jeu, tu as donc de quoi faire ta combo plusieurs fois.

    Personnellement, en side, j'ajoute des sorts à 0 d'invoc (les pactes notamment), pour protéger ta combo et gérer les sorts/capa difficiles

    J'ai également pensé à un biland R/V suivit de 4 dons de terrains, pour t'assurer une source de mana sup. Cependant, je n'ai pas encore testé cette idée...

    ++
  7. Nexen Dimanche 01 Septembre 2013 à 10:34
    Effectivement, j'avais pas tout lu, comme la partie "exilez un terrain"...
  8. ChroniquesJV Mardi 27 Août 2013 à 06:56
    Sauf qu'il y a zéro land dans le deck, donc les Mox Diamond ne vont pas servir à grand chose ^^
  9. Nexen Lundi 26 Août 2013 à 23:27
    Et en rajoutant des mox d diamants, tu aurais plus de mana dispo, non??
  10. -4L- Samedi 06 Juillet 2013 à 14:20
     si il y avait des terrains, ça marcherait tout de suite moins bien^^
    Je t'invite à jeter un oeil à la courte description que j'ai faite, tu comprendras mieux.

  11. Nexen Samedi 06 Juillet 2013 à 13:15
    sans terrain je veux dire ^^

  12. -4L- Jeudi 04 Juillet 2013 à 16:07
     Comment ça sans mana ? je ne te suit pas là...
  13. Nexen Mardi 02 Juillet 2013 à 17:36
    Et tu dis que sans mana, ça tourne plutôt pas mal quand même?
  14. -4L- Samedi 29 Juin 2013 à 16:49
    C'était ce qui était prévu à la base.
    Problème est que pour des raisons de sécurité je met ce genre de carte en 2 exemplaires.
    Ce qui revient à 2 anges, 2 apprentis et 2 maniaques.
    Alors pour économiser de la place dans le deck, bah je préfère lancer 2 fois Retour de l'effroi en profitant des Ponts des enfers qui seront de toutes façon là pour sécuriser la combo (une fois de plus).

    Donc l'ange est pas mal si j'avais à ranimer 3 ou 4 cartes différentes mais là, pour 2 cartes c'est de la place gachée.
  15. boocat Vendredi 28 Juin 2013 à 15:16
    tout ton petit monde d'un seul coup ?
  16. ChroniquesJV Jeudi 27 Juin 2013 à 23:18
    Tu sais, en Legacy, il y a toute une pelletée de cartes qui valent plus de 50 voire plus de 100 euros, alors une carte à 10, c'est très largement considéré comme budget (surtout celle là, qui est la plus cheap des Mox existantes)
  17. Sephyroots Jeudi 27 Juin 2013 à 23:06
     De lire budget puis voir les mox. 

    Vous êtes beaucoup à avoir une étrange vision du concept de budget.