Deck Magic the Gathering : The Creature Storm

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Total de cartes du deck : 60

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6 commentaires

  1. The-Necromancer Vendredi 14 Juin 2013 à 19:40

     Hitmalthecobra: le but c'est d'en mettre beaucoup plus que 5 avec les Apperçu de la nature, a chaque créature joué tu pioches 1.. Les 10 sorts sont très vite atteind (2 messes noirs, 1 ou deux apperçus, 1 vrille.. ça fait plus que 6 créa a joué ^^')

    Cerbeum: Les 3 vrilles d'angoisse sont la pour contrer l'éventualité ou je ne pioche qu'un Glimpse, plus de chance de piocher ladite carte et la jouer a la messe noire (les tuteurs aident aussi pour ça ^^')

    Je vais réflechir a virer du land, mais le fait de virer 2 land pour en jouer un diminue la proba de bad draw!

    Les contres sont la pour empecher que les choses se passent mal en théorie ^^'

    ChroniquesJV: En effet, je me base sur les réstriction T1.. Et merci, très bonne idée :D

  2. ChroniquesJV Vendredi 14 Juin 2013 à 15:52
    Vu que tu as l'air de jouer selon les restrictions Vintage, je peux te conseiller un Fastbond: ça te permettra de rentabiliser tous les lands que tu pourrais piocher sous Glimpse
  3. Cerbeum Vendredi 14 Juin 2013 à 11:44
    Quelques remaques : Dans l'optique combo, Wild Cantor me semble plus stable que Birds of Paradise dans ton pack, elle a produit son mana dans le tour et elle a un coût un (tout petit peu) plus facile. 
    Tendrils x3 c'est un poil trop je pense, quand tu vas partir en combo, si tu touches pas plus d'un Glimpse, chaque land, chaque contre et chaque ToA que tu vas piocher au mauvais moment va te faire un bad draw sur lequel tu ne pourras pas rebondir.
    Surtout que tu joues deux tuteurs, un ou deux kills me semble suffisants.
    D'ailleurs, pourquoi jouer autant de lands alors que tu pourrais jouer Lotus Petal, Moxes en cie qui en plus de ne pas être limités à un drop par tour te rajoutent du storm ? En plus ça contre un oeu l'effet bad draw que j'évoquais plus tôt.
    Et ce serait sympa de mettre quelques slots pour reset ta combo en cas de déchatte au premier essai. Un sort pour remonter toutes tes bêtes en main pourrait faire le taf.
  4. hitmanthecobra Vendredi 14 Juin 2013 à 11:11
    Ouais je vois ça, tu poses juste du land, pour peu que t'ai genre 5 créas en main, tu les lances toutes puis vrilles d'angois => -12 et bim dans ta face
     
  5. The-Necromancer Vendredi 14 Juin 2013 à 08:19

     Et bien oui, le kill du deck repose sur la vrille d'angoisse.. Ce deck est en grande partie inspiré de la mécanisme de jeu des decks Storm (Je te laisserai regarder les decks The Epic Storm si tu l'as jamais fait.. Des chefs d'oeuvre de deck-building).. ^^'

    Le fait de pas compter sur les créas permet de faire un kill tour 3 avec un main pas trop pourrie.. ^^'

  6. hitmanthecobra Jeudi 13 Juin 2013 à 23:56
    J'aime bien le deck, ultra rapide en soi, cependant j'ai besoin d'une précision stp : je ne vois aucune créa pour kill, du coup est-ce que tu bases ton kill sur une vrille d'angoisse couplée à un gros déluge (grâcau faible coup de tes créas)?

    Désolé si je passe pour un abruti et si c'est évident, mais vu l'heure qu'il est j'ai besoin de précision ^^'