Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (8)
Rituels (7)
Artefacts (4)
Terrains (24)
- 4 Fontaine sacrée
- 4 Lieu hanté de la lande
- 4 Forêt
- 2 Marais
- 4 Marais
- 3 Plaine
- 3 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
1: Le but de ce deck est d'envoyer au cimetière (depuis le deck ) le griffon de Brumecreux avec ensevelissement ou de le sacrifier avec vampire du trône de sang (ce qui lui permet de gagner +2 +2) ou avec voyant de viscères pour faire regard 1.
2: Une fois que c'est fait exilez-le depuis le cimetière avec lieu hanté de la lande ou renaissance abjecte (ce qui permet d'avoir un jeton 1/1 ou 2/2)
3: Après vous pouvez rejouer le griffon de Brumecreux .
Le but de ce deck est défaire devenir le griffon ingérable.
Geist de Saint Traft permet de complétez les attaques du griffon, vous pouvez envoyer le geist au cimetière pour le réanimer avec titan solaire.
Exemple: Tour 1: Tombe aquatique ,ensevelissement pour envoyer le griffon au cimetière.
Tour 2:Renaissance abjecte ,plaine. Tour 3: île ,Geist de Saint Traft
Tour 3: île ,griffon de Brumecreux depuis l'exil, vous infliger 8 blessures avec Geist de Saint Traft 2/2 + Ange 4/4 +Zombie 2/2 = 8 blessures
Tour 4 : Geist de Saint Traft 2/2 + Ange 4/4 + Zombie 2/2 + Griffon 3/3 = 11 blessures
Tour 5 : Vous avez gagné !
2: Une fois que c'est fait exilez-le depuis le cimetière avec lieu hanté de la lande ou renaissance abjecte (ce qui permet d'avoir un jeton 1/1 ou 2/2)
3: Après vous pouvez rejouer le griffon de Brumecreux .
Le but de ce deck est défaire devenir le griffon ingérable.
Geist de Saint Traft permet de complétez les attaques du griffon, vous pouvez envoyer le geist au cimetière pour le réanimer avec titan solaire.
Exemple: Tour 1: Tombe aquatique ,ensevelissement pour envoyer le griffon au cimetière.
Tour 2:Renaissance abjecte ,plaine. Tour 3: île ,Geist de Saint Traft
Tour 3: île ,griffon de Brumecreux depuis l'exil, vous infliger 8 blessures avec Geist de Saint Traft 2/2 + Ange 4/4 +Zombie 2/2 = 8 blessures
Tour 4 : Geist de Saint Traft 2/2 + Ange 4/4 + Zombie 2/2 + Griffon 3/3 = 11 blessures
Tour 5 : Vous avez gagné !
1 commentaire
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Darkhgee Lundi 17 Juin 2013 à 08:02A partir du tour 3 il y a un décalage d'un tour c'est au tour 6 qu'on a gagné