Deck Magic the Gathering : Boros Rally and Blast

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 12

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Explications de l'auteur

   Boros Rally and Blast
                                                            

Description:
Ceci est un deck rouge-blanc aggro . Le but de ce type deck est d'avoir  un maximum (au moins 3 ) créatures sur le terrain et d'agresser , le tout accompagné d'un peu de blast . Il faut attaquer vite et finir vite ,  arriver en lategame n'est jamais très bon .
J'ai essayé de suivre ce principe ( des coûts en mana assez réduits , présence de la célérité dans le deck , et du blast ) , on essai de mettre des dégâts tout en gagnants des points de vie et creuser l'écart  . Je veux  le joue en FNM.

De la vitesse de jeu :



Meurtrisseurs d'éclair , Forteresse des tueurs , ces deux carte ont le rôle d'offrir à mes créature arrivant sur le terrains la Célérité pour qu'elle puissent attaquer sans perte de temps si je le peux.Il accélèrent la mécanique du deck , qui est d'attaquer en grand nombre rapidement.Le Diable vexatoire est un carte que je me suis senti obligé de mettre dans mon deck , il coûte 1 de mana , 4/3 et deal 4 de dégâts si l'adversaire refuse de devoir le supporter sur le terrain, il met la pression dès les premiers tours , notamment si il acquièrent la Célérité .



Passer les défenses :



Le Loyaliste de la Légion me permet d'offrir l'initiative et le piétinement à toutes mes créatures grâce au bataillon . 
Ce permet à un Elite de Boros ou une créature déjà associer à un Paladin à la la d'argent d'appliquer des dégâts malgré un bloc , avec la double initiative ( le double) .
Initiative pour la Légion et boost mes monstres pour encore appliquer encore plus dégâts .



Du Blasts !  :

Le deck ne compte pas que sur les créatures pour mettre des dégâts , j'y ai mis de quoi blaster tout en gagnant des points de vie ( Vengeresse de crinefeu , Hélice d'éclairs ) , on blast et on creuse l'écart de points de vie.
Le Chauvaucheur infernal est un bonne carte dans la mécanique du jeu , on doit attaquer au moins avec 3 créatures dès que l'on peut ,il peut donc potentiellement infligé 3 blessures par tour grâce a son effet !
Le Charme de Boros , grâce a son premier effet , peut me permettre de blaster le joueur lui aussi . J'ai pris 4 Foudre , 3 dégats pour un a un joueur ou créature c'est du bon ! On doit pouvoir appliquer des dégâts même si no créatures ne le peuvent pas . 

SIDEDECK:

C'est une très bonne carte contres les deck qui jouent grâce à leur cimetière , elle blast et ne ralentit pas mon jeu grâce à la Célérité et l'Initiative.  A moi de savoir avec quoi l'échanger selon le jeu qu'il y'a en face.


Avec l'Héliaste de Boros , et le Charme de Boros , ces 3 cartes me permettent d'appliquer un combo qui m'offre autant de points de vie que je le souhaite .
On rend indestructible l'Héliaste de Borors grâce au Charme de Boros , on lui offre le lien de vie grâce à Lien de vie , puis on lui applique une foudre , on retourne les dégâts subient contre l'Héliaste de Boros et ainsi de suite , les dégâts qu'ils s'appliquent à lui deviennent des points de vies gagnés grâce au lien de vie . Je n'aime pas jouer ce combo directement dans le deck , je n'ai pas voulu me baser dessus , mais il peut me permettre de gagner si l'adversaire en face me pose trop de problèmes .



Cette carte me permet de frainer les decks basés sur le gains de vie , et de les garder à porté de kill, tout en ayant du blast .


Sa présence sur le terrain ralenti les deck contrôle qui pose trop de problème , elle ne coûte pas cher et possède l'Initiative.


Conclusion:
C'est un deck que j'aime beaucoup jouer , je ne sais pas si il est vraiment compétitif , étant un débutant , en tout cas , il fonctionne correctement contre les decks de type aggro , mais je peine un peu plus contre du contrôle .
J'aimerai pouvoir le rendre compétitif grâce a vos conseils avisés merci !



3 commentaires

  1. iCelsius Dimanche 19 Mai 2013 à 19:03
     Modifications apportées 
  2. iCelsius Dimanche 19 Mai 2013 à 17:43
     Merci pour ton commentaire !
    Effectivement Hellrider à y réfléchir serait bien mieux que le Troupier  , il applique des dégâts pour chaque créature attaquante , dans un deck comme le mien , c'est du -3 par tours ce qui est plus que rentable !

    Par contre j'ai trop peur de l'effet du Guide Gobelin , certes il a un bon prix mais il peut me rendre encore plus faibles au decks contrôlent si ils tombent sur des terrains.

    L'ajout de Foudre en 4x a la place de mes 2 Ralliement et 2 Colère est une proposition non négligeable , je testerai !
    Merci pour tes conseils !
  3. Jam-Jam Dimanche 19 Mai 2013 à 17:28
     Il me semble qu'il manque pas mal de choses:
    4fetch ( seulement dans une optique compétitive , si ton deck sert juste a faire des FNM te sent pas obligé)
    Troupier a oublier, hellrider serait 100x mieux
    Guide gobelin serait très bien car t'as pas beaucoup de créatures a 1CCM
    ralliment je trouve ca trop cher, il me semble qu'il y a un sort surcharge en labyrinthe du dragon qui est similaire est moins cher niveau CCM
    Colère X2 .. pourquoi pas /
    -2 ralliment
    -2 colère
    +4foudre?
    Après je ne sais pas du tout ce que ca vaut dans le format ton deck ..