Deck Magic the Gathering : Défausse/Défausse
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (5)
- 3 Extirpation
- 2 Terreur
Rituels (14)
Artefacts (4)
Terrains (21)
- 21 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (2)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (9)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous,
Je poste un deck défausse et recherche des conseils.
Le but est ici de défausser le maximum de cartes à l'adversaire, jusqu'ici aucune surprise, et pour cela je compte sur le combo Céphalalgie/Douloureux dilemne.
Ce combo va faire défausser beaucoup de cartes à l'adversaire, et quand celui-ci n'aura plus de cartes, 5 points de vie en moins à chaque sort lancé... Plutôt efficace je trouve, même si Douloureux dilemne coûte cher à sortir, c'est pourquoi les Messes noires peuvent aider à le sortir plus vite.
Concernant les créatures, j'ai séléctionné uniquement des créatures qui entraînent de la défausse, telles les Rats voraces, et les 7 Spectres. L'Augure des crânes assure une défausse de 2 cartes par tour à condition qu'on ai les manas de libres pour le régénérer, et l'Interrogateur de la Coterie peut à lui seul, si on en paye le coût, faire défausser n'importe quoi en début de game.
Le Spectre de Guul Draz est ma grosse créature de fin de game, car quand l'adversaire n'aura plus de cartes en main, la Céphalalgie ne servira plus à rien, et le Spectre deviendra alors une 5/5 vol, et couplé à l'effet actif de Douloureux dilemne, l'adversaire sera achevé rapidement.
Pour les sorts, un peu de casse-créatures (Terreur, Edit diabolique) histoire d'empêcher l'adversaire de faire le malin avec ses créatures, et beaucoup de défausse (Hymn to Tourach, Contrainte), et enfin quelques Absorption de l'esprit qui serviront à achever l'adversaire en fin de game.
La courbe de mana:
1 -> 8
2 -> 16
3 -> 6
4 -> 4
5 -> 3
x2 -> 3
Espérant que ce deck vous plaise,
n'hésitez pas à me donner votre avis ou a me donner des conseils!!
Douglasse le glabre.
Je poste un deck défausse et recherche des conseils.
Le but est ici de défausser le maximum de cartes à l'adversaire, jusqu'ici aucune surprise, et pour cela je compte sur le combo Céphalalgie/Douloureux dilemne.
Ce combo va faire défausser beaucoup de cartes à l'adversaire, et quand celui-ci n'aura plus de cartes, 5 points de vie en moins à chaque sort lancé... Plutôt efficace je trouve, même si Douloureux dilemne coûte cher à sortir, c'est pourquoi les Messes noires peuvent aider à le sortir plus vite.
Concernant les créatures, j'ai séléctionné uniquement des créatures qui entraînent de la défausse, telles les Rats voraces, et les 7 Spectres. L'Augure des crânes assure une défausse de 2 cartes par tour à condition qu'on ai les manas de libres pour le régénérer, et l'Interrogateur de la Coterie peut à lui seul, si on en paye le coût, faire défausser n'importe quoi en début de game.
Le Spectre de Guul Draz est ma grosse créature de fin de game, car quand l'adversaire n'aura plus de cartes en main, la Céphalalgie ne servira plus à rien, et le Spectre deviendra alors une 5/5 vol, et couplé à l'effet actif de Douloureux dilemne, l'adversaire sera achevé rapidement.
Pour les sorts, un peu de casse-créatures (Terreur, Edit diabolique) histoire d'empêcher l'adversaire de faire le malin avec ses créatures, et beaucoup de défausse (Hymn to Tourach, Contrainte), et enfin quelques Absorption de l'esprit qui serviront à achever l'adversaire en fin de game.
La courbe de mana:
1 -> 8
2 -> 16
3 -> 6
4 -> 4
5 -> 3
x2 -> 3
Espérant que ce deck vous plaise,
n'hésitez pas à me donner votre avis ou a me donner des conseils!!
Douglasse le glabre.
2 commentaires
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bloodybetterave Vendredi 07 Août 2015 à 17:03Malheureusement, l'augure des crânes ne peux pas être regénéré. De façon générale, une créature sacrifiée ne peut pas être regénérée (voir lien ci-dessous).
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-70631-regeneration-et-sacrifice.html -
anagamin Mercredi 10 Juillet 2013 à 21:58j'aime bien rodeur d'oona et nocturnus des abysses

"Tu te défausses pas, tu te prends une 3/1 vol, tu te défausses, tu te prends une 4/4 peur dans la tronche. Tu préfère quoi ?"