Deck Magic the Gathering : Mue agressive

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

J'avais mis en exemple dans mon article sur la mue, un deck de mue qui était axé plutôt "contrôle" que "dégâts" et qui pouvait avoir des problèmes face à un mbc. Cependant il y a toujours de quoi faire plus bourrin avec la mue.

En travaillant mon deck noir/vert/bleu, j'ai glissé sur une variante vert/bleu/rouge que je juge suffisamment intéressante pour vous faire part.


Mise en place.
Dans les deux premiers tours, vous pouvez sortir peu de choses : Ciseaux à rêves, prospecteur skirkien. Attention : ne sortez pas l'Alerteur tout de suite, car il se ferait inutilement blaster. Profitez de sa célérité pour le poser quand vous en aurez besoin.

Les points forts de ce deck : contrôler des créatures puissantes assez rapidement.
Il ne faut pas chercher à tout prix mettre des dégâts en début de partie. Soyez calme et profitez de vos créatures face cachée.

En général, Ixidor vous aidera bien quand il sera là, sinon utilisez le dermoplasme ou l'alerteur skirkien pour gérer les créatures avec la mue. Les ciseaux à rêves vous permettront de poser les créatures à bas prix alors ne jouez pas trop les radins pour les retourner.

Les cartes à capacité de mue activée permettent de contrôler les intentions de votre adversaire : le laboureur détruira les terrains, le plieur renverra les blasts ou s'appropriera les boosts, le crabe à carapace de chrome récuperera les meilleurs créatures adversaires en lui laissant des créatures inutiles (celles à capacité de mue activée après les avoir retournées) ou à défaut, des cartes que votre adversaire ne pourra pas retourner, faute de mana adéquate.

Pour blaster, car on joue en rouge, les maraudeurs sont là, escortés des commandos qui seront pratiques si votre adversaire n'a pas envie de bloquer. Ils jouent un rôle similaire, mais le commando fera pression s'il est face visible.


Les créatures vertes "massues" (colosse et écorche-nuage) permettent d'assommer votre adversaire en utilisant le combo Dermoplasme/Alerteur skirkien (retournez le dermoplasme avec l'alerteur et reprenez le dans votre main pour mettre un colosse ou un écorche-nuage en jeu depuis votre main, vous ne sacrifiez personne).

La réserve essaie de parer à toute éventualité : les vigilants empêchent les enchantements très gênants ; les sorts rajoutés sont pratiques si votre adversaire ne joue pas contrainte et a tendance à vous blaster énormément ; l'apprentie videmage permet de contrecarrer les sorts trop gênants (utile avec l'alerteur skirkien : n'hésitez pas à les utiliser) ; enfin le maître du voile permettra de récidiver avec vos créatures à capacité de mue activée.

Ce deck de mue est bien complet. Il pose des problèmes face à certains weenies (vert elfe ou blanc soldat), jouez alors la rapidité. L'alternative sera alors de jouer weenie mue (et des 3/3 pour 0 en veux-tu en voilà), c'est le problème de ne pas jouer noir.


Meilleure sortie :
- tour 1 : montagne, prospecteur skirkien
- tour 2 : forêt, Ciseaux à rêves
- tour 3 : forêt, dermoplasme face cachée - sacrifice du prospecteur pour poser l'Alerteur skirkien - capa de l'alerteur sur le dermoplasme - mise en jeu de l'écorche-nuage krosian
- tour 4 : forêt, entretien de l'écorche-nuage - fétiche de vitalité sur écorche-nuage krosian (+1/+1 piétinement) - attaque de l'écorche-nuage

et voilà une 14/14 piétinement qui attaque tour 4... pas mal, non ?

La suite passe tout aussi bien, ne vous inquiétez pas pour ça...

37 commentaires

  1. kat Mardi 28 Avril 2009 à 12:17
    si tu ve etre rapide joue les joueur de trompe brise guerre et des pierre coeur
  2. great_fox Lundi 19 Février 2007 à 22:44
    Un deck mue comme je l'aime !
    J'orais quand même réjouté des chatfeu incandescen a la place de lorien cassebranche ;).
    Mais bravo kan même très jolie deck !
  3. qwe1 Vendredi 25 Novembre 2005 à 01:17
    qui a joue son nuage mortelle sans me le dire jaurai pu le contrer :P
  4. kingofmephidross Mardi 06 Septembre 2005 à 19:41
    moi je voudrais bien le voir :-x
  5. Mendragor Vendredi 02 Septembre 2005 à 21:39
    Le deck a l'air de Bugger chez plusieurs personnes. domage :(
  6. Conther04 Jeudi 18 Août 2005 à 14:10
    pq jvois rien ?????????????????????????
  7. zombie_contrecarreur Samedi 11 Juin 2005 à 12:38
    je voudrais bien voir le deck, et je le vois pas !!!!!!!!!!!
  8. leslivo14 Vendredi 11 Mars 2005 à 19:39
    Pourquoi j'vois rien?
  9. Ornicar Jeudi 10 Février 2005 à 21:39
    J'imagine meme pas la geule de l'adversaire quand tu lui sort que des créas coté verso.
  10. nico-girl Jeudi 29 Juillet 2004 à 20:17
    Gggggéénial!!!!!!!!!!!!! toi tes vraiment un seigneur
  11. turim1004 Jeudi 08 Juillet 2004 à 19:02
    Mais comment tu fait face a une décomposition résonnante ou une véritée résonnante ?? la t'est dans la m****. le truc qui te sauve c'est que le deck est bloque carnage et non pas t2.
    10/10
  12. JackoLantern Dimanche 13 Juin 2004 à 22:08
    Géniaaaaaaaaaaaaaaaal!
  13. Yaksha Mardi 27 Avril 2004 à 22:52
    11/10
  14. dromat Jeudi 19 Février 2004 à 12:03
    Avec cela il te faudrait un quénar espiègle avec une récolte précoce et un valesk osépine pour faire des besure infinies si tu a assez de mana et il te faudrait en plus un tisseur de mensinge pour pouvoir retourner face caché par exemple tes laboureur...
  15. Tyran2004 Lundi 16 Février 2004 à 19:57
    Top delire ton deck
  16. Fun_shadoW Mardi 13 Janvier 2004 à 22:15
    Doc je te mè un 910 parce que jaime pa ton combos mè ossi non pa mal
  17. drahzar Mercredi 31 Décembre 2003 à 17:33
    Mues!!!!!!!!!!!!!!!!!!!bondeck
  18. Elfe_man Samedi 08 Novembre 2003 à 00:35
    8/10
  19. nouveauJJJ Jeudi 21 Août 2003 à 20:39
    Tres fort mais je trouve personnellement que il y a trop de mana dans ton deck

    7.5/10
  20. FuriousGoblin Mercredi 20 Août 2003 à 17:19
    9/10
  21. FoxForever Mercredi 20 Août 2003 à 17:17
    9/10
  22. arkh Samedi 07 Juin 2003 à 17:47
    C'est un bon deck mue
    9/10
  23. kill79 Vendredi 16 Mai 2003 à 16:50
    Ton deck es bien construit mais doit avoir quelque probleme de mana car c'est un 3 couleurs mais je ne l'ai pas essayer donc je ne peutpas juger de cela sinon jolie deck qui merite 8/10
  24. AgentPLE Samedi 26 Avril 2003 à 22:32
    Essaie l'alerteur skirkien : il accélère !!! a tel point qu'on ne supporte plus la lenteur d'ixidor...
  25. warman Samedi 26 Avril 2003 à 20:29
    Moi je joue un bleu vert mue parce ke je trouve ke jouer rouge en plus relenti trop le jeu
  26. AgentPLE Vendredi 04 Avril 2003 à 19:55
    Mais je préfère la surprise, chacun son truc
    merci pour vos commentaires :)
  27. Gladiator Vendredi 04 Avril 2003 à 18:35
    Je pense que le jeu peut se révéler extrement lent, trop lent !
    il a le lourd fardeau de tous les decks << combo >> ( malgré qu' il n' en soit pas un réellement. ) qui se veulent d' etre plutot durs à mettre en place.
    cependant, j' admets qu' une sortie idéale ne laissera pas grande chance à l' adversaire.
    je jouerais 4 chatfeu de base et 1 dermoplasme de plus avec l' alerteur !

  28. ib-demicoeur Vendredi 04 Avril 2003 à 14:09
    Bon deck bien éclairé par ton article!!!
    9/10
  29. AgentPLE Jeudi 03 Avril 2003 à 19:13
    Je vais être franc pour le chatfeu : c'est selon votre budget (monnaie, argent, pèze, etc...). en effet en théorie, mettez 2 chatfeu à la place de ces commando skirkien et vous aurez un bon deck... mais à quel prix ! toutes des rares !

    pour les 4 ciseaux : c'est moins nécessaires dans ce deck car il y a beaucoup de cartes permettant de gérer sa mana. c'est un jeu plus souple que le noir/bleu/blanc que j'avais proposé dans l'article. il n'a donc pas besoin vital des 4 ciseaux à rêves. 3 suffisent.
  30. mynameisbeast Jeudi 03 Avril 2003 à 18:04
    Tout simplement genial
  31. ZeRo_One Jeudi 03 Avril 2003 à 15:29
    Pkoi tu mets pas 4 ciseaux et enfin il manque l'indispensable chatfeu ki est ce qui se fait de mieu en effet de surprise...
  32. AgentPLE Jeudi 03 Avril 2003 à 15:15
    Un grand b à bazar pour que le lien fonctionne
  33. AgentPLE Jeudi 03 Avril 2003 à 15:13
    à ceux qui ne connaissent pas bien la mue d'aller jeter un coup d'oeil ici :
    http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=bazar&file=viewarticle&num=43#1738

    pour comprendre le principe du deck...
  34. AgentPLE Jeudi 03 Avril 2003 à 15:09
    ça t'étonne, hein ? je parie que tu joues pas mue...
  35. space Jeudi 03 Avril 2003 à 14:59
    ...ça bordelique sur les bords et en plus ta base de mana est pas geniale...tu dois un peu galerer!
  36. AgentPLE Jeudi 03 Avril 2003 à 13:19
    Et précise en quoi cela pose un problème...
  37. jojo-man Jeudi 03 Avril 2003 à 08:49
    Dans ta meilleur sorti tu doi payé pour l'ecorche-nuage pendant ton entretien c ta dire avant de joué ta foret