Deck Magic the Gathering : Comment Bricoler un Colosse...

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Voici mon premier deck que je propose (merci de lire intégralement mon explication avant de commenter et critiquer afin de saisir l'optique de jeu du deck), assez longuement réfléchi basé sur le fameux Colosse de Sombracier, 11/11 Piétinement, Indestructible (que vous pouvez aussi remplacer par une autre créature-artéfact aussi puissant voire plus même si vous le souhaitez, je pense en particulier au Colosse de Pestacier, mais qui coûte plus cher que celui de Sombracier en argent réel). Donc vous l'avez deviné, ce sera ce fameux gros thon qui arrivera à bout de votre adversaire  Il a un coût de mana de , ce qui est faramineux, mais vous pouvez en fin de compte l'invoquer assez rapidement grâce au fameux rituel "Bricolage" que je trouve particulièrement peu utilisé pour faire ce genre de deck, puisque j'ai surtout vu des decks basés sur le "Bâton de Protée" qui à mon goût présente pas mal d'inconvénients...

Niveau budget (argent réel) ce deck n'est pas donné, mais n'est pas non plus inabordable, j'ai pas de black Lotus ou quoi... Hahahaaa   Enfin bref, je vais arrêter de parler et vous expliquer le fonctionnement de ce deck. 

Alors cest simple, on invoque le Colosse de Sombracier par l'intermédiaire du rituel "Bricolage" comme je vous l'ai déjà dit plus haut. Cela requiert : deux manas incolores et un mana bleu: 
En plus de ce coût, il faut sacrifier un artéfact. Et j'ai longuement réfléchi quel artéfact sacrifier, et ce sera de préférence le "Siège du Synode", qui est un terrain-artéfact délivrant un  lorsqu'il est engagé. Donc il vous suffit d'avoir 2 manas de n'importe quelle couleur et en engageant un "Siège du Synode", puis le sacrifier le "Siège du Synode" pour faire venir votre Colosse. Oui, je trouve ça super beau et bien pensé de ma part Hahahaaaaa (Même si c'est assez classique). Cela m'a semblé un peu déroutant au début, puisque j'engage le terrain-artéfact et le sacrifie par la suite, donc je ne savais pas trop si j'avais toujours les 3 manas requis pour invoquer le rituel, mais en fin de comtpe si! Puisque dès lors que le terrain est engagé, il a libéré de la mana qui est parti dans la réserve de mana! Eh oui! Donc on peut sacrifier le terrain " Siège du Synode" (qui est aussi artéfact) en ayant toujours les 3 manas requis!!! Voilà la base du jeu.

Il faut donc avoir constament au moins un artéfact en jeu afin de pouvoir invoquer le rituel. Donc on a les terrains-artéfacts (Siège du Synode et Ancienne Tannière) mais aussi les "Jarres à souder" ainsi que le fameux "Sceptre Isochronique" (qu'on va éviter de sacrifier tout de même si on peut ), qui est l'une de mes cartes favorites. Je veux particulièrement insister sur le "Jarre à Souder" qui coûte  (donc gratos quoi) et pas trop cher en argent  réel non plus. J'estime qu'il trouve sa place dans l'optique de ce deck puisqu'il peut faire office d'offrande lors du rituel "Bricolage" mais aussi de protéger le "Sceptre Isochronique" qui vous permettra de gagner du temps jusqu'à pouvoir invoquer le rituel "Bricolage" si jamais un "Désenchantement" arrive... Car il faut au minimum 3 tours pour poser les manas étant donné que nous n'avons pas d'accélérateurs de manas, alors il faut savoir un minimun se défendre et en empêchant l'adversaire de se développer. Et un petit enchaînement sympa à faire c'est: D'invoquer le Colosse par le biais du Rituel "Bricolage" et en sacrifiant un artéfact donc de préférence "Siège du Synode", et de régénérer le "Siège du Synode" en sacrifiant le "Jarre à Souder". Et là on est bien !!!!!!!!!!!!!!! On a tout les terrains pour la mana, et un Colosse 11/11 piétinement en prime.  

Pour se défendre, c'est à la fois simple et efficace: 2 "Échardes d'Ailes" et 4 "Jour de Condamnation" dans le deck devraient suffire à vous défendre en cas de débordement ainsi que de gérer les créatures et le champ de bataille. Je préfère "Jour de Condamnation" pour une simple question de budget, en effet il coûte moins cher que les "Colères de Dieu" .

Et biensûr, il n'y a rien de plus énervant pour l'adversaire que de voir ses sorts de créatures contrecarré, ce qui est le meilleur moyen pour nous de se protéger de toute attaque puisqu'on limite le nombre de créatures sur le champ de bataille. Comme vous pouvez le voir, j'ai privilégié "Fuite de mana" plutôt que les "Contresort" car en effet, les "Fuite de manas" sont beaucoup plus modulables étant donné qu'ils nécessitent , alors que les "Contresorts" c'est:  Et puisque l'on joue en Bi-color, c'est mieux d'avoir "Fuite de mana", sachant que notre but n'est pas de locker l'adversaire, mais de le ralentir le maximum possible afin de pouvoir invoquer notre Colosse.  Et en parlant de ralentissement, le meilleur dans le deck c'est lorsque vous avez 2 manas, invoquez vite le "Sceptre Isochronique" en associant/exilant "Trou de mémoire" et ce dès que vous le pouvez. Je m'explique: lorsque vous avez 2 manas, votre adversaire a en général la même quantité dans sa réserve voire moins, voire plus mais pas d'énorme écart avec votre réserve. Le "Trou de mémoire" à première vue est moins bien qu'un "Contresort", car il ne fait à priori que gagner du temps, mais ne se débarasse pas du souci étant donné que le sort contrecarré retourne sur le dessus de la bibliothèque. Cependant, avec le "Sceptre Isochronique", le "Trou de mémoire" prend tout son sens puisqu'il bloque la pioche adversaire étant donné qu'on contrecarrera toujours le sort adversaire, il le remettra toujours sur le dessus de sa bibliothèque, et, comme par hasard et par magie, il repiochera le sort contrecarré du tour précédant que l'on peut éventuellement contrecarrer une nouvelle fois, et qui retournera encore une fois sur le dessus de la bibliothèque adversaire, et ainsi de suite. Sa pioche étant bloquée, son jeu ne pourra plus évoluer et se développer puisque ses terrains seront engagés après qu'on ait contrecarré son sort. (Et là, il est profondément dans le caca s'il n'a que 2-3 terrains de bases, car on peut même contrecarrer les "Désenchantements", mais évidemment, ce n'est pas infaillible, puisque si l'adversaire détient 2 manas dans sa réserve et 2 "Oxydation" par exemple dans sa main, qui est un sort vert, il peut péter notre sceptre, mais ce n'est pas un souci, puisque notre objectif c'est le Colosse!) Et encore une fois, s'il pète le sceptre avec un "Désenchantement", n'hésitez pas à sacrifier le "Jarre à souder" pour le régénérer. Après il a encore une fois ce sort relou vert qui est "Oxydation" qui non seulement peut détruire notre artéfact et nous empêche de le régénerer...  Enfin, le "Trou de mémoire" reste une bonne carte pour gagner du temps afin de rassembler la mana nécessaire pour le rituel même sans le sceptre et sa mana est modulable puisque c'est une . 

On va à présent passer à la partie qui assure que notre Rituel "Bricolage" se déroule sans encombre, car on peut toujours se faire contrecarrer, par des éphémères ou encore par des capacités activées de créatures, je pense par là au "Familier du Juge", une très bonne carte qui me pose souvent soucis lorsque je veux jouer un éphémère ou un rituel durant duels contre mon meilleur ami.  
Alors là, notre meilleure atout: c'est le "Grand Abolisseur", cette créature qui requiert 
, donc 2 manas blancs, et qui a une capacité de créature absolument cheaté , mais splendide à la fois que j'ai rarement vu dans des deck. Alors je cite sa capacité: "Pendant votre tour, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ou activer des capacités activées des artefacts, des créatures ou des enchantements." En résumé, pendant votre tour, votre adversaire ne peut strictement rien faire, ce qui vous laisse libre cours et tout le loisir d'invoquer votre rituel et invoquer le Colosse! Mais encore faut-il piocher le rituel... Et c'est là qu'entre en jeu une carte que j'ai découverte il y a peu; la "Préceptrice Mystique" qui vous permet d'aller chercher un sort de Rituel ou d'Éphémère dans votre bibliothèque et de la mettre au dessus de cette dernière. Cela augmente et stabilise considérablement à la fois nos chances de pouvoir piocher le Rituel "Bricolage". Cependant cette carte ne sert pas seulement à ça! Si jamais vous êtes vraiment dans le pétrin, allez plutôt chercher un "Jour de Condamnation" ou une "Echardes d'Aile" au lieu du Rituel "Bricolage" pour vous défendre. Car si vous perdez, c'est sur que vous n'allez pas pouvoir invoquer le Colosse... Hahahaaa  (Quelle logique...!)

Une fois le Colosse invoqué il faut savoir le défendre pour achever l'adversaire, ce qu'il fait déjà très bien tout seul en étant indestructible, donc il ne peut pas mourir, c'est aussi simple que cela  (D'ailleurs, est-ce qu'une "Colère de Dieu"/"Jour de Condamnation" affecterait le Colosse? A priori non vu la définition d'Indestructible, mais j'ai eu vents comme quoi ca le détruirait quand même puisque ces sorts n'ont pas de cibles, et que toutes créatures seraient alors concernées, mais je ne suis pas convaincu du tout... Alors si vous pouvez m'éclairer sur ce point dans les commentaires, ce serait vraiment cool). Enfin bref, si les "Colère de Dieu" et les "Jour de Condamnation" ne l'affecte pas, c'est tout bénéf ! Après pour les chichis, si vraiment ça affecte, bah avec le "Jour de condamnation", je peux toujours régénérer mon colosse avec le "Jarre à souder", mais pour la "Colère de Dieu, bah je serais dans le caca... 

Alors le Colosse ne peut pas mourir et détruit normalement, donc sur ce point là, pas de souci (Et les "désenchantements" ne l'affecte pas evidemment) , mais il peut se faire éxiler/renvoyer!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Avec des sorts du genre "Claquement", ou des plus connus comme "Cercle de l'oubli" et "Désinvocation"... Et là c'est vraiment chaud si on n'arrive pas à le protéger car il faut du coup resortir un rituel "Bricolage" pour invoquer le second Colosse de secours. Alors j'ai prévu un contresort qui est: "Déviation" qui contrecarre le sort adverse qui cible un de nos permanent, et ce pour une modique somme de  Oui, 1 mana bleu seulement! Et même en argent réel, ce sort n'est pas très cher encore une fois. C'est juste une carte magnifique qui répond parfaitement à nos besoin en ce qui concerne la protection du Colosse. Et bien sûr, vous avez toujours les "Fuites de mana" et "Trou de mémoire" pour protéger le Colosse.  

Un dernier point du deck, j'insiste sur le fait qu'il faut avoir 2 Colosses dans le deck, d'une part, si jamais le premier se fait renvoyer du champ de bataille par un "cercle de l'oubli" par exemple, on a toujours le deuxième qui est dans le deck. Mais d'autre part à cause du Rituel "Bricolage". Car si on lit bien, on doit chercher dans sa bibliothèque un artéfact pour ensuite le mettre sur le champ de bataille! Alors si on a un Colosse dans la main, autant dire qu'on n'est mal barré, sauf si on sait qu'on a un second Colosse dans la bibliothèque (ce qui est le cas dans ce deck puisque le deck est composé de 2 Colosses) , et là on hésite pas à lancer le Rituel et d'aller chercher le colosse dans la bibliothèque. Et si vous êtes en possession des 2 Colosses, alors là, déjà chapeau, car il faut vraiment avoir une putain de chance pour avoir les 2 Colosses en main (ou pas ), mais de toute manière tout est prévu dans ce deck, car en effet, j'ai mis 3 "Remue-Méninges" qui vous permet de piocher 3 cartes et de remettre sur le dessus de la bibliothèque 2 cartes de votre MAIN et non de vous défausser de 2 cartes des 3 cartes que vous venez de piocher!!!!!!!!!!!!!!!! Alors dans ce cas, on n'hésite pas à remettre un Colosse dans la bibliothque, mais il faut s'assurer d'avoir un Rituel "Bricolage" et assez de manas pour invoquer directement le Colosse avant de le repiocher une nouvelle fois. Donc n'oubliez pas que vous avez des "Préceptrices Mystiques" vous permettant d'aller chercher une carte éphémère ou rituel dans votre bibliothèque. Ou bien vous pouvez encore lancer d'abord le "Remue-méninges" si vous le pouvez pour remetre le Colosse dans la bibliothèque et lancer juste après la "Préceptrice mystique" qui va vous permettre de mélanger votre bibliothèque et d'aller chercher un rituel "Bricolage" (et là, assurez-vous que le/les Colosse(s) soit bien au fin fond du deck... ) 

Cependant si vous rencontrez un joueur qui base son jeu sur point de vie infini, vous êtes un peu mal barré, mais au pire mettez une "Epée de Corps et d'Esprit" en l'équipant sur le Colosse afin de meuler son Deck!!!  

J'ai mis une seule "Ancienne Tannière" et plutôt privilégier les "Sièges du Synodes" car il faut quand même avoir des Plaines et des îles pour éviter que les "Fôrteresses Glaciaires" ne viennent sur le terrain engagées malgré le besoin en artéfact requis pour le Rituel "Bricolage". Alors j'ai essayé de trouver le juste milieu. Après, c'est bien entendu à vous de voir, car ce deck que je propose n'est qu'un modèle que vous pourrez à votre tour modifier/améliorer. Et c'est mieux d'avoir des "Sièges du Synode" étant donné que le Rituel requiert un  en plus des  et d'un sacrifice d'artéfact.   


Voilà voilà!!! Merci pour votre lecture et n'hésitez pas à commenter et à répondre à ma question à propos de la "Colère de Dieu" sur le Colosse! 












5 commentaires

  1. scheinese Dimanche 05 Mai 2013 à 03:34
    J'ai en effet pris compte de ton commentaire Zick, et je l'ai modifié en format FUN  
  2. scheinese Dimanche 05 Mai 2013 à 03:34
    Merci de m'avoir répondu El Viking, Zick.
    En effet, un "Silence" serait vraiment pas mal pour préparer le terrain. Mais après, il faut se dire que c'est 1 mana de plus qu'il faut avoir dans sa réserve, donc ce sera plus au quatrième tour que le Colosse pourrait arriver, et puisqu'il n'a pas la célérité, il faudra un cinquième tour pour pouvoir attaquer, et là encore si tout s'est passé comme prévu, et gagner au sixième tour. Bon après, c'est sûr que ca vaut le coût d'attendre un tour de plus pour être sûr de l'invoquer  Et encore merci pour vos commentaires, en effet, j'ai besoin de vos points de vue pour éventuellement l'améliorer.  
  3. stern718 Samedi 04 Mai 2013 à 11:44
    Contre controle avant ton bricolage tu pourrais préparer le terrain avec un Silence ( mais plutôt en side du coup)
  4. zick111 Samedi 04 Mai 2013 à 11:36
    Je le trouve plus fun que casual ton deck mais il est iper bien pensé !
    bon courage pour la suite !
  5. el_viking Samedi 04 Mai 2013 à 10:01
    sympa comme deck! J'aime bien ces deck qui fonctionnent avec un budget relativement peu élevé!

    En ce qui concerne le colosse et colère de dieu/jour de condamnation, effectivement, le colosse ne meurt pas à la suite de l'un de ces rituels. Etant indestructible, les effets (qu'ils ciblent ou pas) commencant par "étruisez" ne fonctionnent pas sur lui. Donc, pas de problème, tu peux les jouer sans crainte si ton précieux colosse est sur le champs de bataille!