Deck Magic the Gathering : AP Dragon's Maze 27/04/2013
Liste du deck
Créatures (15)
- 1 Horreur née des cryptes
- 1 Bouffon à piques
- 1 Drakôn de saphir
- 1 Gladiateur du carnage
- 1 Géant rixesang
- 1 Buveuse de dîme
- 1 Diablotin de Daguedrome
- 1 Drakôn de Rakdos
- 1 Gardiens des portes d'Ubul Sar
- 2 Gardiens des portes des Fonderies
- 1 Maaka des Éboulis
- 1 Marcheur de chaînes de la Halle aux viscères
- 1 Primelame viashino
- 1 Étrangleur tacheté
Éphémères (4)
Rituels (3)
Enchantements (2)
Terrains (36)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Première AP pour moi, avec un résultat pas terrible :
8ème sur 10 participants avec au final 1 victoire et 3 défaites.
Les forêts sont là pour faire le nombre.
Samedi soir donc, première AP du week-end.
Je suis là pour m'amuser, et donc je décide de partir au pif. Je plonge ma main dans le carton pour en ressortir... un Rakdos. Bon, c'est pas mal me dis-je, et puis je retourne ma boite pour voir la guilde alliée : Dimir... Le drame. Je sens que je vais en baver, j'aurais vraiment mieux fait de choisir un truc que je connais et qui me plait en fait...
A l'ouverture, deux mythiques : Fenaison d'intelligence, complètement injouable dans ce format, et Initiative pour la légion une carte vraiment très forte que je vais essayer de placer dans mon deck.
Je part sur Rakdos donc avec un splash blanc, pour placer Initiative pour la légion et des petites choses intéressantes. Au final, je n'aurais même pas trouver une seule carte Dimir jouable,.
Première ronde :
Mon premier adversaire joue... Je sais plus trop en fait. Mais je perds 2-1. C'est allé assez vite et à la fin, il regarde avec moi mon deck et me conseille d'intégrer quelques cartes et d'en virer certaines pour l'améliorer, notamment de jouer plus de portes pour rentrer mes gardiens dont l'effet est très fort si je peux le déclencher. J'ai un peu peur que les portes ralentissent vraiment mon jeu mais il me dit que non, et que de toute manière, le format est assez lent. Je suis donc ses conseils à la lettre, je suis là pour apprendre de toute manière
0 - 0 - 1
Deuxième ronde :
Il joue un jeu assez contrôle, avec 4 ou 5 couleurs, je ne me souviens plus exactement. Les parties sont plus longues, il réfléchit beaucoup et joue assez juste. Je gagne la première rapidement, en l'écrasant sous un flot de petites créatures rapides. Il gagne la deuxième en bloquant totalement mon jeu. Et je gagne la troisième en sortant les fameux gardiens... 3 fois ! C'est plus qu'il ne peut l'endurer et je le tue avec ses propres créatures. Première victoire !!! Wouhou !
1 - 0 - 1
Troisième ronde :
Il a ouvert d'excellentes rares et a construit son jeu pour pouvoir placer ses 7 (!) spoilers. C'est donc un 5 couleurs mais dès qu'un des spoilers touchera la table, je vais morfler... Et je n'y échappe pas. Il me met 16 points d'un coup à la première avec l'Aetherlin boosté avec la double initiative et imblocable. Ça pique. Je gagne la deuxième je sais plus trop comment en ayant cette fois géré l'Aetherlin qu'il m'avait ressorti et à la troisième, je fais une mana death.
1 - 0 - 2
Quatrième ronde :
Contre un joueur super sympa. Il joue Golgari. C'est allé vraiment très vite puisque sur les deux parties je reste bloqué à 3 terrains. Il me propose alors de refaire des matches pour qu'on puisse faire des vraies oppositions. Et je le bat 2-0, sans trop de soucis... Notamment grâce à l'Initiative pour la légion, qui est vraiment excellente, me permettant de protéger mes créatures et de profiter une deuxième fois de l'effet de mes gardiens. Dommage vraiment que mon jeu soit sorti à l'envers pour les deux premières...
1 - 0 - 3
Bilan :
Sur 10 joueurs, je finis 8eme, 2 boosters en lot dans lesquels je trouverai un ravland et une troisième mythique : l'ange du pacte de mort.
J'aurais beaucoup appris, notamment grâce à mon premier adversaire qui m'a donné des conseils payants pour builder mon deck. L'ambiance était vraiment super sympa.
8ème sur 10 participants avec au final 1 victoire et 3 défaites.
Les forêts sont là pour faire le nombre.
Samedi soir donc, première AP du week-end.
Je suis là pour m'amuser, et donc je décide de partir au pif. Je plonge ma main dans le carton pour en ressortir... un Rakdos. Bon, c'est pas mal me dis-je, et puis je retourne ma boite pour voir la guilde alliée : Dimir... Le drame. Je sens que je vais en baver, j'aurais vraiment mieux fait de choisir un truc que je connais et qui me plait en fait...
A l'ouverture, deux mythiques : Fenaison d'intelligence, complètement injouable dans ce format, et Initiative pour la légion une carte vraiment très forte que je vais essayer de placer dans mon deck.
Je part sur Rakdos donc avec un splash blanc, pour placer Initiative pour la légion et des petites choses intéressantes. Au final, je n'aurais même pas trouver une seule carte Dimir jouable,.
Première ronde :
Mon premier adversaire joue... Je sais plus trop en fait. Mais je perds 2-1. C'est allé assez vite et à la fin, il regarde avec moi mon deck et me conseille d'intégrer quelques cartes et d'en virer certaines pour l'améliorer, notamment de jouer plus de portes pour rentrer mes gardiens dont l'effet est très fort si je peux le déclencher. J'ai un peu peur que les portes ralentissent vraiment mon jeu mais il me dit que non, et que de toute manière, le format est assez lent. Je suis donc ses conseils à la lettre, je suis là pour apprendre de toute manière
0 - 0 - 1
Deuxième ronde :
Il joue un jeu assez contrôle, avec 4 ou 5 couleurs, je ne me souviens plus exactement. Les parties sont plus longues, il réfléchit beaucoup et joue assez juste. Je gagne la première rapidement, en l'écrasant sous un flot de petites créatures rapides. Il gagne la deuxième en bloquant totalement mon jeu. Et je gagne la troisième en sortant les fameux gardiens... 3 fois ! C'est plus qu'il ne peut l'endurer et je le tue avec ses propres créatures. Première victoire !!! Wouhou !
1 - 0 - 1
Troisième ronde :
Il a ouvert d'excellentes rares et a construit son jeu pour pouvoir placer ses 7 (!) spoilers. C'est donc un 5 couleurs mais dès qu'un des spoilers touchera la table, je vais morfler... Et je n'y échappe pas. Il me met 16 points d'un coup à la première avec l'Aetherlin boosté avec la double initiative et imblocable. Ça pique. Je gagne la deuxième je sais plus trop comment en ayant cette fois géré l'Aetherlin qu'il m'avait ressorti et à la troisième, je fais une mana death.
1 - 0 - 2
Quatrième ronde :
Contre un joueur super sympa. Il joue Golgari. C'est allé vraiment très vite puisque sur les deux parties je reste bloqué à 3 terrains. Il me propose alors de refaire des matches pour qu'on puisse faire des vraies oppositions. Et je le bat 2-0, sans trop de soucis... Notamment grâce à l'Initiative pour la légion, qui est vraiment excellente, me permettant de protéger mes créatures et de profiter une deuxième fois de l'effet de mes gardiens. Dommage vraiment que mon jeu soit sorti à l'envers pour les deux premières...
1 - 0 - 3
Bilan :
Sur 10 joueurs, je finis 8eme, 2 boosters en lot dans lesquels je trouverai un ravland et une troisième mythique : l'ange du pacte de mort.
J'aurais beaucoup appris, notamment grâce à mon premier adversaire qui m'a donné des conseils payants pour builder mon deck. L'ambiance était vraiment super sympa.