Deck Magic the Gathering : Orzhov agro-midrange
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (9)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (4)
Terrains (24)
- 4 Reliquaire impie
- 4 Temple du silence
- 11 Marais
- 5 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (2)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voici donc le premier deck que je poste sur mc.
La tactique est simple, attaquer et gagner des point de vie. Trés fort contre agro ,midrange et en leger avantage contre thassa . Je ne l'ai pas tester contre control. Je cherche des idées d'optimisation. Comentaires constructif bienvenus.
Mana curve:
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La tactique est simple, attaquer et gagner des point de vie. Trés fort contre agro ,midrange et en leger avantage contre thassa . Je ne l'ai pas tester contre control. Je cherche des idées d'optimisation. Comentaires constructif bienvenus.
Mana curve:
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-------79 commentaires
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Peyko Mercredi 23 Octobre 2013 à 09:59ça m'a l'air très bien, j'ai pas trop re regardé ta mana curve, mais ça m'a l'air mieux, maintenant, faut que tu test, et que tu voit si tu manque pas trop d'anti bête !!
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Wolffy Mercredi 23 Octobre 2013 à 09:57A ta place je virerais les marchands gris pour mettre des Conseil fantome de L'obzedat, c'est un peu LA carte Orzhov midrange selon moi. D'autant plus qu'elle te fait gagner des pvs à chaque tour.
De même que le diablotin et l'hoplite favori je ne vois pas trop ce qu'ils foutent là à part te filer un monstre à jouer dans les premiers tours...
Je suis sûr qu'il y a largement mieux mais ca te fait on va dire 6 slots a comblé.
Pour le vol, j'aurais plutôt pris Crisseur de la basilique, avec son extorsion il peut te faire gagner des points de vie plus facilement que le diablotin pour un même coup.
L'hoplite favori remplace le par Soldat du panthéon, il fait plus de dégât, te donne des pv et à un protection donc parfait pour les premiers tours. Que du must.
Réserve ton héroisme pour ton Agent des Moires, avec tes 8 sorts tu as de quoi faire mal.
Enfin si tu veux jouer Erebos, je te conseillerais aussi 2 pack rat dans le lot, juste pour temporiser la partie ( bien que le dernier tournoi standard a été gagné sur 1 pack rat / Erebos ) il te fait facilement transformer ton dieux.
Ca ou connexion avec la pègre pour te donner une pioche, étant donné que tu peux facilement regagner des pv.
Voila pour moi -
xoloriome Mercredi 23 Octobre 2013 à 09:22J'ai sorti les barons et mis un playset de gods willing. Pour les t2 j'ai finalement opte pour les diablotin qui donne un peu de devotion, le lien de vie et le vol et son des cibles parfaites pour les epreuves. Si tu vois encore des chose a modifier dis le moi

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Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 20:19De la gestion si tu peu utiliser son héroïsme, ce qui est pas gagner gagner ^^
A la grace des dieux en playset ça vaudrait le coup quand même
Je pense que t'a de slot à 5 aussi, j'aime pas les hématobaron, mais je crois que c'est parce que l'illu me plait pas ^^ et l'archange, en 2 fois irait déja bien selon moi ! Entre érébose et lire dans les os, il viendra assez vite va !
L'épreuve d'héliode n'aurait elle pas était meilleur ? Elle permet un sacré avantage de tempo, t'impose un rythme différent quand tu regagne la moitié de ta vie de départ nn ?
Faudrait plus de tour 2 je pense, mais j'ai pas trop d'idée là comme ça, dans mon Dimir c'est les phalanges qui ont le défenseur, ça va pas t'aidé des masse ^^ Eidolon sinistre ? Tu peux soit le jouer en grace et activer l'héroisme, soit mettre un contact mortel au tour 2, c'est assez sympa dans l'absolu nn ? Ou marque du fléau, pioche, dévotion, boost un peu, et focus pour l'héroisme ?
Voilà, c'est que des idées, faut que tu face de la place avant de tte façon
redis moi quand t'a avancer un peu ! A plus Man !! -
xoloriome Mardi 22 Octobre 2013 à 17:59Voici ma toute derniere version.
Je pense m'axer plutot devotion donc si tu as des idees de modification n'hesite pas
. Il y avait effectivement un probleme dans les lands et je pensse que maintenant sa devrait aller. J'hesite toujours sur l'agent des moires car il offre tous de meme des bonnes stats, de la gestion et de la devotion. Et c'est vrai que le deck est plutot midrange finalement
. Et merci de toute ton aide. -
Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 17:21PS : Affiche ta mana curve, tu va voir qu'à ce niveau là aussi, tu risque d'avoir des problèmes.
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Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 17:13Y'a pas de quoi

En effet, ça change pas mal déjà, ta base me semble déjà plus stable !
La guérison est cher à lancer (2 noir, c'est pas drôle tout le temps), tue pas tout, mais active l'effet de l'archange, y'a que toi qui peux tester et decider
Les maraudeurs peuvent faire la game, c'est vrai, mais contre qui ^^ ceux qui de 1, joue pas noir, de 2, n'ont pas d'artos, de 3, pas trop d'anti bêtes (sinon tu va attaquer avec 3 bouts de trucs), j'suis en train de me monter un Dimir T2, sérieux, j'aime pas, en revanche, les marchand gris, jumeler au fouet d'érébos, ça fait la game (mon dimir est axé dévotion à fond, je peux te dire que le sortir une fois depuis ma main, après avoir bloqué une connerie, elle meurt, bim, je la ressort avec le fouet, double collage de dêgats, vie qui remonte, "j'me prend un panard" ^^
Ton Agent des moires sers plus à grand choses là, tu peux le focus avec 4 sort, dont 2 qui servirons probablement à défendre des bêtes bien meilleurs genre : archanges !
Soldat du panthéon, tu fait comme tu le sens, mais t'a pas assez de sort multicolor pour qu'ils soit rentables, alors faut que tu prie pour que le gars en face en joue ... Dans ta sous stratégie, faut que tu choisisse entre dévotion et héroïsme là, c'est le vrai challenge, ça te fera des slots, ET de la place pour les épreuves, qui marche avec les 2, focus, dons héroïsme, et enchant, donc permanent, donc dévotion !!
Ta mana base me semble pas très stable (8/8 ? Seriously ? ^^) Mais pour le mmt, on s'en tape un peu, tu verra ensuite pr les land !
Personnellement, je jouerais sur la dévotion noir, histoire de faire quelque chose de rentable avec Erebos
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xoloriome Mardi 22 Octobre 2013 à 16:57merci pour ton commentaire.
J'ai fait quelque changement en m'inspirant du deck de oxymoron et je pense qu'il devrait mieux tourner.
Quand a la guerison de pharica je l'avais deja essayer et je n'etais pas tres convaincus. Le marchand gris est tres bon par contre mais je le trouve trop long. J'ai enlever les maraudeurs meme si je pourrais les rerentrer car ils peuvent souvent faire la game dans les tours 6-7.Les epreuves peuvent etres simpas mais je ne vois pas trop quoi retirer. -
Peyko Mardi 22 Octobre 2013 à 16:30Yop !
Alors, pour commencé, je te proposerais d'afficher ta mana curve, qui, à mon avis, est bien trop élevé pour être compétitive
Ton deck devrais davantage s'axé sur ce que tu cherche à faire !! Ici, on part sur le plan de jeu PV = Bête qui grossisse => Capitaine de circonscription, en plus d'être compliqué à invoquer dans ton deck, ce révèle moyennement utile dans ce domaine, tu en conviendras ? Souveraine imposante, de même, n'oublions pas que 60 cartes, moins les terrains, faut pas bouffer les slots pour des cartes qui sorte de ton "axe"
Je pense que tu peux mieux rentabiliser ces place là.
Le héros tourmenté est une carte sympa dans l'absolu, mais t'utiliseras jamais son héroïsme, et utiliser une carte à moitié me semble moyen ... Quand bien même tu l'utiliserais, t'avoueras que coller un et gagner 1, c'est pas l'impact le plus utile, ou alors faut que t'est l'archange, auquel cas, ton héros tourmenté sera le cadet des soucis de ton adversaire ^^
Les maraudeurs, j'ai envie de dire pourquoi pas, mais c'est pareil, tu peux trouver mieux selon moi ...
Manque d'anti bêtes à mon avis, plus de chute du héros et/ou doomblade, Saisie des pensées, dans un deck où les points de vie ne sont pas un problèmes, c'est le playset selon moi
Avec tout les slots dont je t'ai parlé, tu trouveras facilement de la place pour des cartes qui auront plus d'impact sur la partie pour toi : guérison de pharika (anti bête jumeler à la capa de l'archange), harpie insatiable (vol, lien de vie, dévotion), Lire dans les os (pioche, regard, très fort, d'autant plus dans ton deck qui gagne de la vie), épreuve d'héliode (vie, force, focus -> héroïsme), reliquaire de nyx (jouer davantage à la dévotion dans ce cas, ce qui me semble être une idée sympa), marchand gris (colle des blessures, part pas sur bien des blast, te fait gagner de la vie, dévotion noir mais coute cher, à voir).
Voilà mes conseils pour ce premier jet, fait moi savoir après modif', je reviendrais jeter un oeil
Si jamais t'a le temps, va voir les deck d'Oxymoron21, il a posté un Orzhov très ressemblant au tiens, tu verras les différences, à toi de voir pr la suite
Tiens moi au courant !!