Deck Magic the Gathering : Haunting Psychatog

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Présentation du deck Ce jeu est (comme beaucoup le savent) un jeu contrôle. Il s'agit donc de bien gerer sa main, ses contres, la table et si possible la main adverse .. bref, faut gerer quoi ! Le principal ennemi du jeu psychatog est "le jeu rapide" ou "le jeu bourrin". Or, en ce moment avec le RG madness ou beatdown, coté jeu rapide et bourrin, on est servi ! Il faut donc accepter de voir ses pv descendre et contrer à bon escient .. Y'a aussi tout ce qui est pete land, l'oppo .. bref, "qu'a t'il pour plaire ??" Et bien je vais tenter de vous le montrer .. historique Je voulais me faire un psychatog depuis un certain temps car je trouvait ce jeu interessant au moment ou les jeux gons pullulaient !! C'est sure que peste artif, ça aide !! Je me suis donc mis en que te des cartes qui me manquait, et sans vous faire la liste, c'était pas gagné d'avance ! Mais bon, au fur et à mesure d'apres échanges, j'arrivai à mes fins ... Mais la, la déception : le metagame avait quelque peu changé .. et comme mon objectif était d'aller aux CR, c'était pas bon.. bref, j'ai fait ce que j'ai pu pour metagamer rapidement.. Mais j'ai pas pu aller aux CR : dégouté ! donc j'ai un deck qui tourne bien, et je n'ai plus que samedi 5 avril pour le prouver aux CR de Paris ... ERF ! le jeu Le kill du jeu est évidement le psychatog. Le but c'est de serrer les fesses, de contrer correctement (pour ça, 12 contre en main deck), de passer un boulversement tout en piochant comme un fou !! et hop, psychatog, la défausse et un cimetière bine plein .. Mais attention, il y'a quelques subtilités .. 1) La plupart du temps, il faut jouer pendant le tour adverse : - capacité de compulsion fin de tour adverse ou en réponse à un sort - souhait rusé en réponse ou fin de tour - bien sur les contres pendant son tour 2) si on joue un sort pendant notre tour, touours garder du mana dispo pour contrer ou bluffer le contre. les cartes bien, l'explication de mes choix a présent !! - les chiquenaudes sont très fortes compte tenu des jeux rapides actuelles, et puis un contre pour U, c'est fort ! - Les souhaits permettent d'aller chercher les cartes utiles dans la réserve. D'ailleurs, je ne side presque jamais les éphémères du side .. - echos obsédants : à poser tour 8 ou 9 : l'adversaire pleure vu tout ce qu'on lui à virer .. J'ai aussi des antis betes : etouffer pour le batard qui est super chaud à gerer si il est pas contré ..Et edit de chaine, bien utile pour son flashback .. Je ne vais pas faire toutes les cartes une par une, mais en un mot, on constate que ce deck comporte des cartes qui permettent de contrer assez bien les jeux RG si fréquents en ce moment .. la table idéale je ne parle pas de sortie idéale, car le jeu psychatog ne se lance que tour 5 .. Mais une bonne table serait tour 6 : - coté adverse : pas de grosse créature, rien qui puisse vous faire très mal . - mon coté : infiltrateur, compulsion et immobilisation en place avec un contre en main et du mana de dispo .. courbe de mana et pourcentages 1 mana : 6 6/60 : 10 % 2 mana : 15 15/60 : 25 % 3 mana : 13 13/60 : 22 % 4 mana : 2 2/60 : 3 % 5 mana : 1 1/60 : 1,5 % 6 mana : 2 2/60 : 3 % Une courbe assez lourde, mais on peut pas y faire grand chose dans un jeu psychatog . Pour finir, l'état des résultats contre les jeux du moment : - RG beatdown : 5/10 - RG folie : 6/10 - UG quiet : 7/10 - Astral RW : 10/10 - MBC : 4/10 - MB aggro : 6/10 - BG nattes : 7/10 - Oppo BG : 7/10 - psychatog : 7/10 Je crois que c'est tout .. C'est sur que ça dépend plus de l'adversaire, mais à titre indicatif ça peut servir .. J'attends des remarques constructives pour ce deck Psychatog peu conventionnel qui tourne vraiment bien.

41 commentaires

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  1. 789alex Vendredi 29 Décembre 2006 à 21:17
    Efficace, bon controle, doit stresser l'adversaire.
    8/10 car un peu lent et perte d epuissance en mettant deux optiques.
  2. kounan Mercredi 06 Décembre 2006 à 14:38
    bien bien bien j'aime bien mais bon tj pareil gg :-D
  3. Norther111 Mercredi 18 Janvier 2006 à 14:09
    jadore les decks psych et le tiens est tres bien!!.. tu ma aussi fait réalisé que javais completement oublié une carte surpuissante... immobilisation
  4. Gloire Mardi 07 Juin 2005 à 19:48
    stile
  5. jojo88 Vendredi 27 Mai 2005 à 21:54
    il est bien ce deck manque un peu d'originalité kan meme
  6. unglueder Dimanche 24 Avril 2005 à 22:10
    ton deck mais moi je jourais plutot des colères à la place des émerveillements
    com ca tu tue au tour ou tu joues upheaval
  7. crupy57 Samedi 02 Octobre 2004 à 23:04
    Il est génial ton deck, mais est en étendu
  8. ana_lol2004 Lundi 12 Juillet 2004 à 00:55
    Ton deck est pas mal du tout et ton explication est tres enrigisante, effectivement c est dommage pour le type 2 mais bon je crois qu il peut faire sa vie dans le type etendu
  9. Fun_shadoW Vendredi 18 Juin 2004 à 18:17
    P e r f e c t !!
    10/10
    il manque juste un peu d’originalité et
    de fun…

    fun_shadow
    @+
  10. Nairod Mardi 10 Février 2004 à 17:55
    J'adore ce deck
  11. Willem Mardi 03 Février 2004 à 18:20
    On va qu'il ya de la recherche et du travail(commentaires).je vais m'en servir pour mon deck psycha.9/10
  12. tony_truant Lundi 05 Janvier 2004 à 17:50
    Peu etre ke sa a changer depuis ke tu la poster mais maintenant type 2 c a partir de carnage pas d'odissée et sinon c pas mal 8
  13. killer93 Mercredi 10 Septembre 2003 à 11:47
    Tu peux plus le jouer en tournoi...
  14. armagueman Jeudi 10 Juillet 2003 à 14:40
    Donc est pour moi la meilleur version en type 2 je crois que je vais me el faire
    bravo 10/10
    ps : sa pau sembler bete mais c quoi rift
  15. thebigsnake Lundi 07 Juillet 2003 à 13:20
    Ton deck n est pa mal avec bcp d innovation
  16. Kheops Samedi 03 Mai 2003 à 18:47
    Ta trop mis de temps pour le faire .. excellent !! 10/10
  17. yoda Mercredi 23 Avril 2003 à 21:22
    L'utilisation du souhait rusé vraiment bien.un très bon deck innovateur.10/10
  18. warman Mercredi 23 Avril 2003 à 20:50
    ...ton deck il est super je te met 10/10 bravo
  19. warman Mercredi 23 Avril 2003 à 20:48
    Nul u sais pas lire si sa réserve elle est comme ca c a cause des souhaits rusés
  20. fx09 Mercredi 16 Avril 2003 à 19:53
    Ta reserve elle est pourrie
  21. fucking_cops Mardi 15 Avril 2003 à 12:34
    De tre bonne explikation un tre bon deck ki tourne tre bien j ai fait le meme sur aprenticce sauf ke j ai plus insister sur boulversement vire l echos et l ombremage ca ne peut ke te rallentir et insiste plus ossi sur les contre
  22. nicolanr17 Jeudi 10 Avril 2003 à 16:28
    Ce deck est quasi parfait. très bien équilibré les problèmes de manas ne sont qu'accesoire. je pense qu'il a de bonnes chances au cr avec un deck comme ça. allez psychatog you're the greatest one. :-p ++ échos > ça déchire !!!
  23. wizzzer Mercredi 09 Avril 2003 à 14:23
    Un deck type 2 vraiment bien équilibré!
    je le joue en type étendu, et je pensais que faire un deck type 2 paraissait vraiment compliqué avec misérable loqueteux. mais là, je suis bleuffé, bravo!
  24. Elfo-boosique Mercredi 02 Avril 2003 à 18:40
    Stp l esvp, le prochain qui note met 10 car, sans faire exprés je n'ai mis que 5 a ce méga-deck... un 10 srai le bienvenu car, il le mérité franchement!
  25. Elfo-boosique Mercredi 02 Avril 2003 à 18:38
    Ce deck est extra! les commentaires sont cool! (même si le deck aurait été nul des bons commentaires méritent 10) ce deck est super fort est bien expliqué! je met 10 voila!
  26. Johann Mercredi 02 Avril 2003 à 10:46
    Tous ces pro tour players à jouer 25/26 lands.
    21 c largement suffisant! ou pas...

    tu dis que les parties contre rg se jouent sur echoes. lol! echoes c'est side out contre rg. mais on va pas chipoter...
    je te sens bien avec ton echoes en main de depart tiens.
    rg a quand même été créé à la base dans le seul but de battre psychatog; ce qu'il fait avec une regularité deconcertante. par la suite il a été "tuné" pour être competitif contre les autres decks du format. tu ne me feras pas croire que ta version qui comporte moins d'anti créature que la classique arrive à lutter contre sa nemesis...
    pour ce qui est de batard, c'est loin d'être un probleme de se le faire contrer. c'est pas ug, il n'en a pas particulièrement besoin...
    après si tu testes contre des debutants qui rentrent dans tes force spike... n'y compte pas trop au france...

    contre astral, c clair que psy domine largement mais il arrive que tu ais une main nefaste sans contre ou sans terrains... et/ou que tu perdes sur un rift très tôt.
    evidement que si tu en as l'occasion tu vas contrer rift! mais je te parles des fois où tu n'as pas le choix.
    10/10 j'aimerais savoir sur combien de partie tu as fait cette estimation. si c'est sur 30 parties; felicitation continue à avoir autant de chance et tu deviens obligatoirement champion de france cette année. si c'est sur 4 parties et que tu as fait une regle de trois, ça m'étonne moins...

    quant au matchup contre psycha. je continue à penser que tu dois prendre un bon 8/10 sans forcer.

    enfin ce que j'en dis...

    johann
  27. NOFX Mardi 01 Avril 2003 à 22:48
    J ai fai uune parti contre mono noir avec un producteur de mana bleu pour jouer kelke truc je balance ma combo il me di contre un psy puis me passe un echo j etai vert ....
  28. adrien Mardi 01 Avril 2003 à 20:20
    Deck pas mal mais jsuis sure que mon deck oppo te bat mon cop a un psy le meme a quelle que carte pres et je le bat tout le temps
    sinon enleve echos obsedent rajoute un anti creature ou un piocheur but dun psy
  29. bakura221288 Mardi 01 Avril 2003 à 19:08
    Psy mais il y a trop de decks psychatog....
  30. toz Mardi 01 Avril 2003 à 18:48
    J'aime bien ce deck mais je dois quand meme faire une remarque : "les jeu psycha c'est toujours les memes et y en a trop!!!!" ==> 9/10 -1(trop connus) ==>8/10
  31. bahamut Mardi 01 Avril 2003 à 17:41
    Dsl, po le tiens mais le psychatog, le tien est pas mal non plu, pas de confusion !!
  32. bahamut Mardi 01 Avril 2003 à 17:40
    Bigwill en efffet t a ls chinquenaudes chu bigleu pour l sang je te compren, on peut dire que l emerveillement " cempense " ca, j appreci infestation, un 2e kill o cas ou, mais dans ce cas ou meme i t n a po de chance, je pense que tu ne gere pa assez, tu a prefere ajouter des crea ce qui te fait envion 5 ati rea je crois et + de 10 contres, bref rajoute des compulsions pour finir plu vite, d tre part tu n a po assezde land enfin e croi ctoi ki voi, voila un commentaire ki j espere tu sera + constructif
    ps: immo c vraiment bof franchement, voi enfin si vu que tu n a po exesivement bocou de land, bref on dirait que ton deck est vraiement bien etudier; chapo !! perso je pense que c un des meilleurs deck invente
  33. ZeRo_One Mardi 01 Avril 2003 à 16:06
    En ce ki koncern les ombremages je sai pa s'ils sont très utiles ms je les ai jamais joué ds psy alors je peux pas dire...
  34. ZeRo_One Mardi 01 Avril 2003 à 16:05
    Très bon encore une très bonne version du psy, peut-être même la meilleure keu g vu en type 2, l'echo obsedant j'y ai jamai pensé ms maintenant ça me parait evident keu ça peut être un putain de spoiler de ouf à degouter l'adversaire dans ce jeu !!! par-contre je suis etonné keu tu fasses 7/10 contre oppo avc ce jeu ... j'aurai di moins ...
    en tou cas bravo et good luck for the tournment !
  35. Deus Mardi 01 Avril 2003 à 15:56
    Pas mal mais ta pas assez de compulsion, tu doit lutter pour en avoir une sur table...
    met plus de piocheur.le finkel c pas assez surtout que immo c pas terrible... enfin c une autre version, si ca se trouve ca marche mieu encore que la classique !!!!
    par contre les emerveillement, j'en voi pas trop l'utilité
  36. bigwill Mardi 01 Avril 2003 à 14:27
    C'est sur que je pose pas immobilisation si l'adversaire a un avantage comme celui la ...
  37. Chaine60 Mardi 01 Avril 2003 à 13:37
    Que tu devrai enlever les infiltrateur qu'il faut dire que c'etait fort avant mais maintenant c plutot bof , je trouve qu'immo ne sair pa a grand chose parce qu'il faut avoir l'avantage , si l'autre a batard et guivre arrogante sur table il va pa jouer de sort y va attendre que tu joue un sort parce que sinon il te tue
  38. bigwill Mardi 01 Avril 2003 à 10:43
    Bahamut : les chiquenaudes y sont !!! par contre, les sang des innocents, j'y ai pensé mais tous les psy contiennent des sang, et comme j'ai pas envie de faire comme tout le monde ... :)

    johann : deja, je fais raremnet de mana death t'y crois ou pas , c'est pas grave les fais sont la ..
    en plus, contre astral, y'a pas de match .. tu penses bien que je ne laisse pas passer de rift, et s'il en pause un, je le remonte pour le contrer . les stats sont ce qu'elles sont, peu précises je te l'accorde, mais c'est à titre indicatif .. contre le rg, s'il veut buter l'infiltrateur, tant mieux, c'est ça que je ne prendrais pas .. et bien souvent les parties se jouent sur l'echo et le batard : tu joues contre rg ou ug madness avec batard, tu contre le batard et son jeu est déja plus lent..
    si t'y crois pas, j'y peut rien, c'est pourtant ça ..
  39. Johann Mardi 01 Avril 2003 à 10:15
    21 lands dont 4 fetch...
    me dis pas que tu as testé dans des conditions de tournoi! tu dois faire un nombre hallucinant de mana death.

    pour immobilisation tu ne peux pas la poser sans avoir déjà un avantage sur la table (compulse/finkel...) car si ton adversaire ne veut pas la casser il va surement poser plus de lands que toi. rappellons qu'en principe immo est utile dans psycha même tour 2 avec rien sur la table juste pour se developper en terrains. avec ta version j'y crois pas une seconde. même rg a plus de lands dans son deck!!!

    d'autre part, j'aimerais bien savoir comment tu as fait tes stats sur les performances de ton decks face aux autres jeux. combien de parties contre chaque, avais-tu un vrai adversaire, resultat en fonction de qui commence... parceque 10/10 contre astral me parait exagéré. c clair que psychatog est sensé gagner mais plus d'une partie sur 10 on voit un rift tour 2 qui passe et là...
    de même arriver à 5/10 contre rg semble impressionnant surtout que tu joues pas mal de cartes faibles contre ce jeu ( finkel qui t'oblige à contrer hammer et erruption; wonder; echoes; infestation; seulement 5 anti créa et immo qui va être très très situationnel...)
    mais le resultat dont je doute le plus c'est contre psychatog. 21 lands et 0 piocheurs (non finkel et immo ne sont pas des piocheurs contre psycha...) et seulement 2 compulse... franchement je veut bien miser de l'argent sur un match entre les 2 decks...

    non, decidement j'y crois pas du tout à cette version...

    johann
  40. bahamut Mardi 01 Avril 2003 à 08:43
    Que t plu de place pour sang des innocents et chinquenaude de force, ca sert souvent, mais sinon t ajou sont pas mal, et pkoi^po un contre en reserve si t en mank / lol
  41. NOFX Mardi 01 Avril 2003 à 08:42
    Yep j aime bien ta presentation , moi aussi mon objectif c etai de jouer psy au cr de paris mai bon c vrai que comme je m attan a voire plus de beat et de mcb que de psy je v aviser en consequence .(jvai ptete prendre mon madness).... aussi t aurai du presiser mieu la combo parce que yen a qui vont trouver qu une 2/1 pour 3 c naze . donc je vais l expliquer : alor tout se deroule bien , on contre on gere , on a une dizaine d ile sur la table , on est a 5 de vie mai ce n est pas grave l adversaire est a 20 on s en fou... et c est la que le boulversement intervien, on engage toute 10 terrain en pool on pose donc boulversement , puis psy , on garde une force spike au cas ou ... puis on pose notre ile du tour et au tour suivant on bourre avec un psy 30/30 he hop. je trouve ton ajout d un echo obsc c super , je v le jouer . voila une bonne version