Deck Magic the Gathering : Boros agro
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Bonjour voici mon premier deck magic: agro rouge/blanc boros ( avec la sortie du deck event de gatecrash)
Intro:
Salut a tous, je suis un petit joueur de magic, je joue entre amis vite fait et je m'intéresse aux éditions qui sortent.
J'ai construit ce deck avec la sortie de l'event deck Gatecrash: Rally and Rout
Bon avec ce dire ne passons pas par 4 chemins, on est pas la pour réfléchire, on est pas la pour se compliquer la vie. C'est gratuit, c'est pas cher, c'est du bourrin et ca fait mal.
Rentrons dans le vif du sujet: Voila on a ici:
-26 créa + 2 légendaire =28 créatures
- 3 Enchantements + 8 éphémères + 4 rituels: 15 Sorts
- 21 Terrains ( dont 2 spéciaux )
Courbe de mana du deck:
1mana: ------------> 12
2mana: -------------------------> 23
3mana: --------> 6
4mana: -->2
Un courbe de mana assez classique pour un deck aggro ( un peu trop de créa a 2 mana peut-être ) Mais bon autant dire que dans les premiers tours ( jusqu'a T4) vous envoyez du lourd.
Carte du deck:
Créatures:
Champion de la paroisse: pour moi un des meilleurs drop t1 blanc ( au niveau des dernières éditions )une 1/1 pour 1 qui gagne un marqueur +1/+1 pour chaque humain arrivant sur le champ de bataille: ca devient vite puissant.
Elite de Boros: 1/1 pour 1, jusque là rien de cool mais le bataillon lui fourni +2/+2 si on a 2 autres attaquants ( et dans ce deck on en manque pas )
Voyageur damné: 1/1 pour 1 qui a le petit effet kisscool de poser un jeton vol 1/1, toujours intéréssant
Paladin des accordeurs: 3/1 pour 2 ( 1 incolore et 1 mana blanc). Le cri de guerre est plus qu'intéressant car plus on a de créature, plus de créature auront de bonus +1/0 et donc toujours plus de dégats =)
Meurtrisseur d'éclairs: 2/1 pour 2, mais avec une capa hyper cool pour ce genre de deck: donner la célérité aux créa qui arrive sur le champs de bataille autant dire que tour 3 en mettant la célérité on peut faire des trucs intéréssant avec le paladin ou l'élite de boros
Paladin de Feuréal: 2/2 pour 2, vigilance mais qui a des effets assez intéressant meme s'ils sont un peu chiant a payer ( 1 mana blanc et rouge ). Intéressant pour son côté blanc/rouge humain même si on peut trouver mieux.
Légionnaire chevalier céleste: 2/2 vol pour 3 avec la célérité un carte basique mais possédant le vol donc sur un malentendu ca peut faire la diff' avec les blasts.
Paladin à la lame d'argent: Comment rendre une créature cheat encore plus: en lui donnant la double init' =). Un bon boost sur le champions de la paroisse ou le légionnaire.
Croisé Mirran: 2/2 Double init' pour 3 avec la protection noir/vert en petit effet bonus. Devient vite puissante avec les différents boosts ( honneurs des purs, paladin, forteresse des tueurs ). Que demander de plus ?
Odric, Maitre tacticien: Je l'ai mise pour pouvoir finir un mec, son effet s'active facilement avec toutes les créa sur la table et fera de lourd dégats T5 ( T4 si on a le meurtrisseur )
Sorts non créature:
Honneur des purs: +1/+1 a toutes les créa blanche ( soit toutes a une exception pret ) pour 2 ca mange pas de pain
Lance Calcinante: Un bon blast des famille ( à remplacer par foudre )
Charme de Boros: Un charm bien polyvalent:
- Un bon blast pour finir un joueur
- Pouvoir protéger ses créa d'un rasage de table ( genre jour de conda )
- La double init' c'est fun =)
Rassemblement des citadins: Premet de faire pop 2 humains: cool pour le champion, cool pour le bataillon, cool pour le odric: Cool!
Lands:
A cause de mes 64 cartes je joue 21 lands ( dont 1 incolore ). Il faudrait que je rajoute 3 bilands mais c'est pas donner ^^'
Explication du Deck
On a donc ici un deck vraiment aggro qui sort vraiment pas mal mais passez T5 si vous avez pas réussi a mettre votre adversaire dans l'embarras vous êtes pas au mieux.
Si vous jouez ce deck (un jour peut-être ^^') essayer de garder une main avec 2 manas. Ca peut passer 1 mana si en main vous avez 1 champion de la paroisse et 2 autres créa a 1 mana ( type elite )
Sinon j'arrive pas a rajouter des cartes en side mais pour en parler vite fait ^^':
-Les cercles de l'oubli sont intéréssants et permettent de mettre au placard une créa chiante
-Les Liens de foi peuvent etre intéressant sur le croisé mirran par exemple ca offre un bon boost et peut permettre de bloquer un thon un peu trop puissant en face.
-Epuration celeste: Permet de contrer un deck rouge ou noir
-Les bombes d'anihilations contre une deck jouant sur le cimetière peuvent etre utile.
Conclusion
C'est un deck plutôt fun a jouer car pouvoir tuez son adversaire T4 sans combo particulier ca n'a pas de prix, puis ca fait quand même très mal ^^'
Sinon je suis ouvert a toutes modifications du deck ( ce qui pourrait m'être bien profitable, ceci étant mon premier "vrai deck " ie avec un synergie entre les cartes et tout )
Intro:
Salut a tous, je suis un petit joueur de magic, je joue entre amis vite fait et je m'intéresse aux éditions qui sortent.
J'ai construit ce deck avec la sortie de l'event deck Gatecrash: Rally and Rout
Bon avec ce dire ne passons pas par 4 chemins, on est pas la pour réfléchire, on est pas la pour se compliquer la vie. C'est gratuit, c'est pas cher, c'est du bourrin et ca fait mal.
Rentrons dans le vif du sujet: Voila on a ici:
-26 créa + 2 légendaire =28 créatures
- 3 Enchantements + 8 éphémères + 4 rituels: 15 Sorts
- 21 Terrains ( dont 2 spéciaux )
Courbe de mana du deck:
1mana: ------------> 12
2mana: -------------------------> 23
3mana: --------> 6
4mana: -->2
Un courbe de mana assez classique pour un deck aggro ( un peu trop de créa a 2 mana peut-être ) Mais bon autant dire que dans les premiers tours ( jusqu'a T4) vous envoyez du lourd.
Carte du deck:
Créatures:
Champion de la paroisse: pour moi un des meilleurs drop t1 blanc ( au niveau des dernières éditions )une 1/1 pour 1 qui gagne un marqueur +1/+1 pour chaque humain arrivant sur le champ de bataille: ca devient vite puissant.
Elite de Boros: 1/1 pour 1, jusque là rien de cool mais le bataillon lui fourni +2/+2 si on a 2 autres attaquants ( et dans ce deck on en manque pas )
Voyageur damné: 1/1 pour 1 qui a le petit effet kisscool de poser un jeton vol 1/1, toujours intéréssant
Paladin des accordeurs: 3/1 pour 2 ( 1 incolore et 1 mana blanc). Le cri de guerre est plus qu'intéressant car plus on a de créature, plus de créature auront de bonus +1/0 et donc toujours plus de dégats =)
Meurtrisseur d'éclairs: 2/1 pour 2, mais avec une capa hyper cool pour ce genre de deck: donner la célérité aux créa qui arrive sur le champs de bataille autant dire que tour 3 en mettant la célérité on peut faire des trucs intéréssant avec le paladin ou l'élite de boros
Paladin de Feuréal: 2/2 pour 2, vigilance mais qui a des effets assez intéressant meme s'ils sont un peu chiant a payer ( 1 mana blanc et rouge ). Intéressant pour son côté blanc/rouge humain même si on peut trouver mieux.
Légionnaire chevalier céleste: 2/2 vol pour 3 avec la célérité un carte basique mais possédant le vol donc sur un malentendu ca peut faire la diff' avec les blasts.
Paladin à la lame d'argent: Comment rendre une créature cheat encore plus: en lui donnant la double init' =). Un bon boost sur le champions de la paroisse ou le légionnaire.
Croisé Mirran: 2/2 Double init' pour 3 avec la protection noir/vert en petit effet bonus. Devient vite puissante avec les différents boosts ( honneurs des purs, paladin, forteresse des tueurs ). Que demander de plus ?
Odric, Maitre tacticien: Je l'ai mise pour pouvoir finir un mec, son effet s'active facilement avec toutes les créa sur la table et fera de lourd dégats T5 ( T4 si on a le meurtrisseur )
Sorts non créature:
Honneur des purs: +1/+1 a toutes les créa blanche ( soit toutes a une exception pret ) pour 2 ca mange pas de pain
Lance Calcinante: Un bon blast des famille ( à remplacer par foudre )
Charme de Boros: Un charm bien polyvalent:
- Un bon blast pour finir un joueur
- Pouvoir protéger ses créa d'un rasage de table ( genre jour de conda )
- La double init' c'est fun =)
Rassemblement des citadins: Premet de faire pop 2 humains: cool pour le champion, cool pour le bataillon, cool pour le odric: Cool!
Lands:
A cause de mes 64 cartes je joue 21 lands ( dont 1 incolore ). Il faudrait que je rajoute 3 bilands mais c'est pas donner ^^'
Explication du Deck
On a donc ici un deck vraiment aggro qui sort vraiment pas mal mais passez T5 si vous avez pas réussi a mettre votre adversaire dans l'embarras vous êtes pas au mieux.
Si vous jouez ce deck (un jour peut-être ^^') essayer de garder une main avec 2 manas. Ca peut passer 1 mana si en main vous avez 1 champion de la paroisse et 2 autres créa a 1 mana ( type elite )
Sinon j'arrive pas a rajouter des cartes en side mais pour en parler vite fait ^^':
-Les cercles de l'oubli sont intéréssants et permettent de mettre au placard une créa chiante
-Les Liens de foi peuvent etre intéressant sur le croisé mirran par exemple ca offre un bon boost et peut permettre de bloquer un thon un peu trop puissant en face.
-Epuration celeste: Permet de contrer un deck rouge ou noir
-Les bombes d'anihilations contre une deck jouant sur le cimetière peuvent etre utile.
Conclusion
C'est un deck plutôt fun a jouer car pouvoir tuez son adversaire T4 sans combo particulier ca n'a pas de prix, puis ca fait quand même très mal ^^'
Sinon je suis ouvert a toutes modifications du deck ( ce qui pourrait m'être bien profitable, ceci étant mon premier "vrai deck " ie avec un synergie entre les cartes et tout )
5 commentaires
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Natboss Lundi 01 Avril 2013 à 20:06désolé pour le triple post
Si tu trouves que tu n'as pas assez de jetons pour que vertu intangible soit efficace, rassemblez la légion sera très bien pour toi (www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-23101-rassemblez-la-legion.html) -
Natboss Lundi 01 Avril 2013 à 19:26Ah tiens j'avais pas vu que tu avais modifié un peu ton deck. C'est bien, mais tu as toujours trop de cartes (oui je m'en rend compte que maintenant et alors ?). Enlèves en 4 pour arriver à 60 (je te laisse choisir celles que tu veux supprimer de la liste
). -
Natboss Lundi 01 Avril 2013 à 19:08Pas de problème, mais je peux te dire que mortiers de mizzium fais des ravages. Souvent, quand je joue contre des decks aggro/gruul, mon adversaire a plein de créas sur le terrain qui tapent assez fort. Et là, BOUM !! Mortiers de mizzium, il a plus rien, je gagne. Cette carte est meilleure que foudre je trouve (n'oublis pas qu'elle peut infliger 4 à une créa pour

!! foudre peut toucher les points de vie, certe, mais ton principal problème sera les créatures de ton adversaire. Et puis si tu mets déjà 2 foudres dans le deck ça suffira (je te dis à un moment de remplacer les deux lances calcinantes par 2 foudres) ).
Tu as raison pour choc, il est mieux que pilier de flammes.
Liens de foi serait pourtant très bien dans ton deck... (et tu resteras dans une optique aggro) Soit tu boosteras tes créatures, soit tu neutraliseras une créature puissante de l'adversaire (tout ça pour
!) Pour cercle de l'oubli, je suis d'accord, tu peux le mettre en side.
Pour vertu intangible, n'oublis pas que tu as 4 rassemblements des citadins et 4 voyageurs damnés !! Imagine que tu es dans la merde et qu'il te reste 5 pv. Tu as rassemblement des citadins dans ta main (tu peux le lancer), tu es en manque de créas et tu as vertu intangible sur le terrain. Tu utilises rassemblement des citadins et tu te retrouves avec 5 jetons 2/2 avec la vigilance !! J'exagère un peu la situation mais en gros je pense que tu as assez de jetons pour que vertu intangible soit efficace. Après c'est mon avis...
Et puis il va aussi falloir te faire un side !! Tu joues en compète ou pour le fun ? Tu as quel genre d'adversaires ? (types de leurs decks) ? Tu dois construire ton side selon ton entourage et les adversaires que tu vas affronter. -
Jijii Dimanche 31 Mars 2013 à 22:02Salut
Merci de ton commentaire je vais essayer d'y répondre.
Pour les bilands je suis conscient qu'il m'en faudrait 4 mais actuellement j'ai pas l'argent pour l'avoir.
Vertu intangibles: PAs assez de jetons je trouve dans mon deck
Paladin: il est cool, je le joue maintenant en 1 exemplaire
Pilier: Pas cool car rituel je prefere choc pour le meme prix
Mortier de mizzium: c'est cool ca surtout avec la surchage ( meme avec un gros coup de surcharge ) mais je prefere avoir foudre.
Liens de foi/Cercle de l'oubli: Je les jouais avant mais je préfère les mettre en side pour rester dans une optique aggro
Héliaste: Cher, trop cher j'peux pas me permettre de foutre 23€*2 ou *4 pour cette carte dans mon deck
Sinon merci de tes conseil je vais d'ailleurs le modifier un petit peu =) -
Natboss Dimanche 31 Mars 2013 à 11:07Moi aussi j'ai acheté ce deck et je l'ai amélioré. Le voici : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-78873-chargez.html. Peut être que tu trouveras des choses intéressantes pour ta réserve et ton deck. Sinon ajoute des rectorats du haut des falaises à la place se terrains de base, tu en aura besoin. Tu peux aussi mettre des fonderies sacré ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11523-fonderie-sacree.html ). Il y a un enchantement qui va bien avec rassemblement des citadins et voyageur damné, c'est vertu intangible ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19818-vertu-intangible.html ). Paladin à la lame d'argent irait bien dans ton deck ( 2 serait l'idéal ) et à la place de 2 lance calcinante met 2 mortiers de mizzium ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22340-mortiers-de-mizzium.html ), histoire de faire bien mal avec la surcharge. Et pilier de flammes ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-21588-pilier-de-flammes.html ) est très pratique car il ne coûte que
. Et puis tout bien réfléchis, remplace les deux lances calcinantes qui te reste par foudre ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-189-foudre.html ) car il a le même effet sauf qu'il coûte
de moins. En enchantement il y a aussi liens de foi ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19804-liens-de-foi.html ) et cercle de l'oubli ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13916-cercle-de-l-oubli.html ) qui pourront te plaire.
En créa, il y en a une que tu vas adorer : héliaste de boros ( www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-23392-heliaste-de-boros.html ). Cette créature est extra, mais elle coûte 23 euros sur ce site...
Voilà !! J'espère que je t'ai un peu aidé !! En tout cas, je trouve ton deck très bien, je sens que tu vas foutre de grosses baffes à tes adversaires !!