Deck Magic the Gathering : EDH Grand Arbitre LOCK
Liste du deck
Créatures (11)
Planeswalkers (4)
Éphémères (18)
Rituels (9)
Artefacts (13)
Enchantements (8)
Terrains (36)
- 1 Boseiju, celui qui abrite tout
- 1 Colonnade céleste
- 1 Désert de poussière
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Forteresse glaciaire
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Laboratoire du projet Jusant
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Mesa aride
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Port rishadan
- 1 Toundra
- 1 Frontière tectonique
- 1 Terres dévastées
- 1 Ancienne tanière
- 1 Citadelle de sombracier
- 9 Plaine enneigée
- 1 Siège du Synode
- 9 Île enneigée
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
EDH Basé sur le lock.
puis on tue à petit feu apres
puis on tue à petit feu apres
4 commentaires
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Morgandu91 Dimanche 31 Mars 2013 à 03:27je conaissais cette combo, mais le probleme.... c'est qu''ils sont TRES couteux! j'ai deja du mal a lancer mes titans, alors lancer 2 sorts a 5 puis 6 non merci!
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DeathZarakai Vendredi 29 Mars 2013 à 18:18Sauvoir de connaissance est aussi une belle carte de lock surtout si tu as teferi ou une autre carte qui provoque le même effet.
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DeathZarakai Vendredi 29 Mars 2013 à 18:18Sauvoir de connaissance est aussi une belle carte de lock surtout si tu as teferi ou une autre carte qui provoque le même effet.
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DeathZarakai Vendredi 29 Mars 2013 à 18:15Alors tu enlèves les jambières et tu mets Teferi s'il te plaît. Les bottes te servent à rien (ou occasionellement et puis si tu locks pas besoin d'avoir la célérité tu as le temps).