Deck Magic the Gathering : PSy PARTY
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (14)
Rituels (14)
Enchantements (4)
Terrains (24)
- 4 Estuaire pollué
- 4 Rivière souterraine
- 3 Marais
- 13 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (5)
Rituels (9)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 17
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Explications de l'auteur
Bien voici une énième version de psychatog, je pense que cette version est assez métagamée et très compétitive. Le seul problème c’est que l’on a que le psy pour tuer, donc, j’ai hésité à mettre des infestations de zombie de base mais je ne savais vraiment pas quoi virer. Je n’ai pas vu beaucoup de version avec des contraintes ce que je trouve fort regrettable car contre des jeux défausse, on a la main ruinée tout ça à cause d’une contrainte au tour1.
Sinon cette liste reste classique hormis le side qui a subit quelques mutations :
Les infestations sont jouées contre les jeux sligh, jeu qui reste le réel problème, je trouve que cette carte est très efficace et surtout très utile, même contre les jeux R/G beatdown.
Je joue plus de défausse qu’à l’accoutumée car j’ai trop souvent perdu de parties à cause des défausses adverses ou des antibêtes .
Dans le deck :
Base de mana :
4 Estuaire pollué
4 Rivière souterraine
13 Iles
3 Marais
En tout 24 lands
Créatures :
4 Psychatog
Antibêtes :
3 Etouffer
3 Edit de chaînes
2 Sang des innocents
En tout 8 Cartes
Contres :
4 Contresort
4 Logique circulaire
En tout 8 cartes.
Piocheurs :
4 Compulsion
3 Souhait rusé
3 Analyse en profondeur
En tout 10 cartes
Défausse :
4 Contrainte
Autres :
2 Boulversement.
Dans le side :
Antibêtes :
2 infestation
3 Peste artificielle
4 Décès abominable
1 Etouffer
1 Edit de chaînes
1 Sang des innocents
En tout 12 Cartes
Défausse :
3 Thérapie de la coterie
Autre :
1 Echos obsédants
Voili voilou pour ce deck, maintenant c’est à vous de me dire ce que vous en pensez. @@@@@@++++++ KHEOPS.
Sinon cette liste reste classique hormis le side qui a subit quelques mutations :
Les infestations sont jouées contre les jeux sligh, jeu qui reste le réel problème, je trouve que cette carte est très efficace et surtout très utile, même contre les jeux R/G beatdown.
Je joue plus de défausse qu’à l’accoutumée car j’ai trop souvent perdu de parties à cause des défausses adverses ou des antibêtes .
Dans le deck :
Base de mana :
4 Estuaire pollué
4 Rivière souterraine
13 Iles
3 Marais
En tout 24 lands
Créatures :
4 Psychatog
Antibêtes :
3 Etouffer
3 Edit de chaînes
2 Sang des innocents
En tout 8 Cartes
Contres :
4 Contresort
4 Logique circulaire
En tout 8 cartes.
Piocheurs :
4 Compulsion
3 Souhait rusé
3 Analyse en profondeur
En tout 10 cartes
Défausse :
4 Contrainte
Autres :
2 Boulversement.
Dans le side :
Antibêtes :
2 infestation
3 Peste artificielle
4 Décès abominable
1 Etouffer
1 Edit de chaînes
1 Sang des innocents
En tout 12 Cartes
Défausse :
3 Thérapie de la coterie
Autre :
1 Echos obsédants
Voili voilou pour ce deck, maintenant c’est à vous de me dire ce que vous en pensez. @@@@@@++++++ KHEOPS.
17 commentaires
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dark_angel_78 Mercredi 28 Mars 2007 à 07:43ce deck et un peu moyen cntre les jeux aggro sinon il s en sort bien donc 7/10
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LaquatusAmbassador Dimanche 21 Août 2005 à 21:39Ca va car il gagne environ 1/3 fois contre gob malgrès les ettoufers et autres ....
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Fun_shadoW Mardi 20 Avril 2004 à 11:28Oui c'est un bon deck meme si il y a mieux niveau psy ....
mais bon on ne va pas faire ch.. le monde donc 9/10(car comme meme trop peu competitif !!!!
====>@+ -
alturiak Dimanche 04 Avril 2004 à 15:14Pourquoi ne pas rajouter "routes marchandes" dans mon deck psy pour la derniere attaque tu reprend tout tes terrain et tu t'en défausse avec psy c un sérieu coup de pouce!
ou sentemage astusieuse pour rendre le^psy imblocable avant de le bouster? -
MageBlanc Mercredi 24 Décembre 2003 à 13:01Mais efficace; 9/10
-
OhM Mercredi 30 Avril 2003 à 01:39Psyc c puissant mais, c'est risquer de jouer que lui
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Deus Lundi 31 Mars 2003 à 20:32Mais pas assez de pioche a mon gout ...
met 2 concentration et 4 sang des innocent et seulement 2 souhait rusé.et les contraintes, c mieux en reserve ...
enfin ta version doit tourner quand donc jen c rien.
si met l'efémere qui vide la mana en side -
bigwill Lundi 31 Mars 2003 à 01:21Je pense qu'il y a quelques petites erreurs dans ce deck : chiquenaude, contrainte .. mais la tentative de metagame avec les anticréat pour lutter contre le rg est la ..
j'espere pouvoir un jour poster le mien de psy ...
en attendant, celui la est sympa . -
NOFX Dimanche 30 Mars 2003 à 22:32Komme il est ton dek , tes souhai ruse servent a rien ya po d ephemere dan ton side a part les 2 ke g di
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KHEOPS34 Dimanche 30 Mars 2003 à 19:51Je suis limite en piocheur, onc je joue 4 psy. je vais pas mettre des mutilate!! tu crois que c'est un mbc ou koi??
je suis basé sur aggro pck c'est le deck le plus chiant pour psy. sinon, il est vrai qu'en side on pourrait mettre un déchiffage. sinon pour les contraintes on dirait que téa pas bcp joué contre du noir. -
NOFX Dimanche 30 Mars 2003 à 19:34La contrainte sa se jou en side mon petit , t oubli l un des plus gros contresort chiquenaude de force en plus , tu est tro base aggro avec tes anticreature, un jeu controle te mamine alors que psy est un jeu de control enfin bon bref tu voi la tu devrai metrre 4 sang des innocent de base vu ke toi ton psy n est jamais posé . aussi sa sart a rien de jouer de base 3 souhait rusé parceke si c est pour aller cherhcer just un deces ou un etouffer c nul... ensuite en side tes infestation remplace par des mutilate, séachant ke tu jou anti creature met un peu plus de marais , le side entier est a revoir...moi jdi 4 psy de base c est trop commence a 3 avec 1 en reserve voila
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bahamut Dimanche 30 Mars 2003 à 18:55C est ou lire les runes en reserve ? et infestation de zombi meme en 1 foi peut etre un otre moyen de tuer o cas ou ( par experience )
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KHEOPS34 Dimanche 30 Mars 2003 à 18:25Mais tu a raison zero, on pourrait à la limite virer les sangs des innocents pour mettre 2 émerveillement. sinon je conte sur peste artif et infestation en 2ème partie (je sais c'est chaud mais c'est le seul moyen)
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ZeRo_One Dimanche 30 Mars 2003 à 17:54Je comprend pas pourquoi tu n'as pas ajouté un ou deux emerveillement dans ton deck... c'est vraiment très utile pour l'attaque du psy qui est censé de donner la victoire et c'est la seule façon de gagner contre rg ki est souvent faible en moyens de contrer le vol...
sinon je sui ok avec toi la contrainte a sa place dans cette version type 2, elle offre un avantage certain pour un deck comme psy, assez faible dans un certain sens où une seule carte peut détruire totalement ton jeu... -
Johann Dimanche 30 Mars 2003 à 17:43Je ne vois pas grande difference avec les autres decks psycha.
tout le monde est conscient que ce deck est très fort mais qu'il perd quasi systematiquement contre rg, un des decks les plus joués en ce moment.
pour moi un deck psy interessant actuellement serait une version capable de battre rg. personnelement je cherche encore...
johann -
swanted Dimanche 30 Mars 2003 à 17:27Oui, il est basique, plutot bien expliqué.......8
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Angeblanc12 Dimanche 30 Mars 2003 à 17:08Et oui, un deck psy, un deck classique certe, quasi ttlm en connait le contenu.
mais l'explication est clair et nette