Deck Magic the Gathering : Smartires! - Vampires UR
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (11)
Rituels (7)
Artefacts (5)
Enchantements (3)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Bonsoir tout le monde!
Donc, on essaie un petit quelque chose ici. J'ai voulu construire un deck Vampire sans utiliser le noir. Du tout! Le bleu me semble tout indiqué comme couleur d'assistance. On pourrait utiliser le vert pour placer directement des marqueurs sur nos créatures, et les booster comme ça avec piétinement, blah, blah.
Mais ça ne fonctionne pas vraiment avec la subtilité et la noblesse apparente des Markov. Alors, pourquoi ne pas simplement... Les rendre imblocables?
Distortion strike est alors tout indiqué. Il suffit de protéger nos créatures, une seule suffit, et alors l'imprévisibilité prend la place!
Je ne sais pas ce que ça donne en vrai, puisque je ne l'ai jamais testé, mais il s'agit surement d'un deck plaisant à jouer.
Donc, on essaie un petit quelque chose ici. J'ai voulu construire un deck Vampire sans utiliser le noir. Du tout! Le bleu me semble tout indiqué comme couleur d'assistance. On pourrait utiliser le vert pour placer directement des marqueurs sur nos créatures, et les booster comme ça avec piétinement, blah, blah.
Mais ça ne fonctionne pas vraiment avec la subtilité et la noblesse apparente des Markov. Alors, pourquoi ne pas simplement... Les rendre imblocables?
Distortion strike est alors tout indiqué. Il suffit de protéger nos créatures, une seule suffit, et alors l'imprévisibilité prend la place!
Je ne sais pas ce que ça donne en vrai, puisque je ne l'ai jamais testé, mais il s'agit surement d'un deck plaisant à jouer.
4 commentaires
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Final-Z Samedi 16 Mars 2013 à 16:46Et moi qui utilise curiosité partout dès que j'ai du bleu... Je ne sais pas ce qui c'est passé, la carte a subitement disparue de ma tête -><-
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stern718 Samedi 16 Mars 2013 à 09:23Curiosité semble tout indiquée si tu veux piocher

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Final-Z Samedi 16 Mars 2013 à 03:23Pour la malédiction, je ne l'ai jamais jouée, et donc je pensais que c'était uniquement les vampires qui se prenaient un +1/+1. dans ce cas là, ça me permet de faire des trucs cools, comme invisible stalker, même si c'est moins efficace avec la lame...
Pour ce qui est des rogue passage, ils sont là en derniers recours, au cas ou les distortion strike se feraient rares... Et il faut noter qu'il en a que deux, donc...Par contre, je préfère le trigon of rage à l'enchantement, parce que c'est un peu plus imprévisible, même s'il faut le réactiver constamment, de toutes façons c'est un peu plus fun. Même si incompatible avec le contrôle, parce que le mana est pas infini... Meh bon. C'est un deck fun après tout, non?
Je vais quand même faire le test!
Finalement, est-ce que tu aurais une idée pour remplacer le Trigon of toughts? -
stern718 Vendredi 15 Mars 2013 à 23:59Pour moi le principe est sympa, cependant le trigone de la pensée est trop cher car au final tu payes 7 pour piocher une carte puis 2 pour piocher et ainsi de suite . Donc tu perds bcp de temps et de mana pour pas grand chose.
Il en va de même pour le trigone de rage. Tu peux le remplacer par Talents de tête brûlée qui est facile à trouver.
Pour Les Eventreurs , je mettrai à la place des Malédiction de la proie pistée
Le passage des malandrins est relativement coûteux (5 : 4+ le fait que ce soit ce land qui n'est pas là pour faire du mana et donc un land en moins (même si je t'avouerais que je ne sais pas si ce calcul est réellement correct)) et ne génère que de l'incolore donc peux intéressant.
Le reste me semble tout à fait convenable