Deck Magic the Gathering : La moissonneuse bateuse - Contrôle
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Bon alors voilà le deck est basé sur le labourage du champ de bataille et les deux seuls moyens de gagner sont renaissance phyrexiane et liason psychique.
8 commentaires
-
Cerbeum Dimanche 17 Mars 2013 à 16:07@Sephyroots: Je crois que tu oublies qu'à la fin du tour, si tu as huit cartes en mains ou plus, tu dois te défausser pour n'en garder que sept. Vu qu'aucune carte ne modifie la taille de la main ni ne fait piocher, tu commenceras systématiquement ton tour avec sept cartes en main sur ce paquet.
-
Sephyroots Dimanche 17 Mars 2013 à 16:05Si tu ne joues pas tes cartes, elles restent dans ta main qui se remplit, pas besoin d'avoir un bac+5 pour le comprendre.
-
DarkDestructor9 Samedi 16 Mars 2013 à 02:34@Sephyroots :
Tu m'expliques comment tu fais pour avoir 9 cartes en main quand y'a pas un seul spell qui fait piocher ? -
Sephyroots Samedi 16 Mars 2013 à 00:28si
Et si, tu peux avoir 9cartes dans les mains, surtout avec ce deck, j'imagine que tu joue peu de cartes du fait qu'elles servent toutes à tout raser. Tu les utilise quand il y'a matière à raser, donc pas souvent.
Quoiqu'il en soit, on ne gagne pas avec ce deck. -
DarkDestructor9 Samedi 16 Mars 2013 à 00:25Non.
-
C-creaz Samedi 16 Mars 2013 à 00:03Liaison psychique permet de gagner en l'emportant sur l'adversaire quand il n'a plus de carte dans sa bibli si on fait durer la partie.
-
tatsumasa98 Vendredi 15 Mars 2013 à 23:28
nonDe plus ta main se retrouve vite avec 9 cartes et là
ça tue depuis quand?les deux seuls moyens de gagner sont renaissance phyrexiane et liason psychique -
Sephyroots Vendredi 15 Mars 2013 à 22:31Mais le principe est fun.
Juste, il n'y a rien pour tuer (une carte en fait) et petit à petit l'dversaire peut te grignoter des pvs jusqu'à ce que tu sois à 0 sans rien pouvoir y faire. De plus ta main se retrouve vite avec 9 cartes et là, c'est la défausse.