Deck Magic the Gathering : Rien ne vie
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Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Noir vert assez utile, de par son efficacité offensive qui permet de ne pas avoir à de défense, hormis contre les decks infections, ou la c'est le drame :'(
De plus entre le vol et l'intimidation, nos attaques sont pour les pus souvent imblocables, et même s'il y avait des défenseurs, les éphémères sont la pour ca...
S'il n'y a que 3 lame du destin, c'est qu'elle ne doivent être jouée que contre les grandes menaces, le reste pouvant être géré grâce au point de vie gagné par les attaques.
Je suis preneur de conseil... (j'avais pensé au srâne en deuil, mais je lui préfère le scrige du caveau et l'enfant de nuit qui est plus efficace quand il a l'intimidation).
De plus entre le vol et l'intimidation, nos attaques sont pour les pus souvent imblocables, et même s'il y avait des défenseurs, les éphémères sont la pour ca...
S'il n'y a que 3 lame du destin, c'est qu'elle ne doivent être jouée que contre les grandes menaces, le reste pouvant être géré grâce au point de vie gagné par les attaques.
Je suis preneur de conseil... (j'avais pensé au srâne en deuil, mais je lui préfère le scrige du caveau et l'enfant de nuit qui est plus efficace quand il a l'intimidation).