Deck Magic the Gathering : Aurélia, la Meneuse de guerre
Liste du deck
Créatures (38)
- 1 Seigneur-dragon kargan
- 1 Titan de la fournaise
- 1 Chevaucheurs d'avalanches
- 1 Ange de la jubilation
- 1 Arbitre léonin
- 1 Carabin du front
- 1 Champion soltari
- 1 Chevaucheur infernal
- 1 Croisé mirran
- 1 Etudiante de la guerre
- 1 Francs-tireurs soltaris
- 1 Guide gobelin
- 1 Héliaste de Boros
- 1 Loyaliste de la Légion
- 1 Mage de la lune
- 1 Molosse de Griselbrand
- 1 Mystique forgepierre
- 1 Noble féal du bûcher
- 1 Paladin en-vec
- 1 Phénix de Chandra
- 1 Représentation de la destinée
- 1 Vengeresse crinefeu
- 1 Épisseuse de lames
- 1 Assaillante chasseciel
- 1 Calciderme
- 1 Chasseur de fielleux
- 1 Cérébrocenseur avemain
- 1 Filelame boros
- 1 Ghildmage de Solcastel
- 1 Gobelin hystérique
- 1 Loup brasecœur
- 1 Meurtrisseur d'éclairs
- 1 Paladin de Feuréal
- 1 Courtière d'Azorius
- 1 Fantassin soltari
- 1 Guérillero gobelin
- 1 Jeune cérodon
- 1 Soltari visionnaire
Planeswalkers (2)
Éphémères (9)
Rituels (7)
Artefacts (3)
Enchantements (6)
Terrains (34)
- 1 Amphithéâtre ancien
- 1 Clachan campagnard
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Forge de campagne
- 1 Forteresse des tueurs
- 1 Rectorat du haut des falaises
- 1 Campement guitûk
- 1 Cordillère éclatante
- 1 Prairie éclatante
- 1 Garnison de Boros
- 1 Immensité terramorphe
- 7 Montagne
- 1 Pics vacillants
- 10 Plaine
- 1 Porte de la guilde de Boros
- 1 Promenade transguilde
- 1 Tour de commandement
- 1 Tour de la Rupture
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Bonjour,
Je vous présente mon edh, je suis ouvert à tous conseils.
Merci et bon jeu.
Je vous présente mon edh, je suis ouvert à tous conseils.
Merci et bon jeu.
31 commentaires
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Morgandu91 Mercredi 13 Mars 2013 à 21:59tu pourrais me dinner quelques détails aussi en mp?
D'ailleurs, jai une autre carte qui peut etre bien pour toi: hélialiste de boros, Charme de boros égalment. -
Morgandu91 Mercredi 13 Mars 2013 à 21:59tu pourrais me dinner quelques détails aussi en mp?
D'ailleurs, jai une autre carte qui peut etre bien pour toi: hélialiste de boros, Charme de boros égalment. -
DeathZarakai Mercredi 13 Mars 2013 à 04:21Il tourne mieux, dans le sens. J'ai déjà plus de victoires que de défaites par rapport à avant c'est indéniable. Je m'essoufle beaucoup moins sur certaines parties, ou alors si je commence à m'épuisé avec les catapultes pièges à boules de lave et autres wrath en général au bout d'un moment j'arrive à débloquer la situation. Les éxil sont 10 fois plus efficaces que les anciens blast. Et j'ai tendance à piocher des cartes avantageuses à chaque tour (mise à part quand je commence avec 5 lands et que j'en pioche 5 xD). Si tu veux plus de détails fait en moi la requête.
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Morgandu91 Mardi 12 Mars 2013 à 23:51Dis moi, tes teins que tu as deja fait, tu disais que ca tourne mieux, peux tu m'en dire plus? ( victoires, défaites, les deck en face...)
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DeathZarakai Mardi 12 Mars 2013 à 23:40Je fais sa de suite (j'attend les commandes je met en proxy en attendant)
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Morgandu91 Mardi 12 Mars 2013 à 23:01Oui pour noble féal du bucher, a la palce de renforts qui tombent a pic ( pas tres utile, trop situationel malheuresement en Edh)
-oui aussi pour bottes de piedagile, a la palce de jamais plus! ( tu n'est pas controle, et a part gérer un général adverse ca sert pas beaucoup.
-oui aussi pour colère de dieu (ou jugement divin a toi de voir en fonction de ce qui joue en face, mais personelement, vu qu'il y a un mikaeus en face, il vaux mieux mettre colère de dieu^^ a la place de détour
- antienne glorieuse a la place de isamu, car il est bien certes en main de départ, mais apres une 2/2 pour 1 sasn autre capacité n'est pas tres utile en fin de partie. -
DeathZarakai Mardi 12 Mars 2013 à 02:08Ahah j'ai oublié celles là aussi >.< ("regarde papa ceci est un boulet!"
Noble féal du bûcher
Lynx des steppes -
Morgandu91 Lundi 11 Mars 2013 à 14:29toutes les créatures meurent, car mikaeus n'a pas la survivance, et vu que mikaeus meurt, les autres créatures perdent la capacité de mikaeus, donc elles meurent aussi ( sauf si elles ont deja leur capacité propre bien sur)
l'ideal est bien sur de gerer son général des qu'il arrive en jeu ( retour au pays, chemin vers l'exil, chasseur de fielleux, voyage vers le néant, cercle de l'oubli etc...) surtout avant qu'il soit protégée par un équipement
et vu son CCM élevé, il relancera pas mikaeus avant un moment, surtout si il n'est pas full cailloux. Si il l'est, tu dois intégrer des poetes aterfact: Garde relique léonin, désenchantement entre autres.
pour ton style de deck, le meilleur wrath, c'est surtout Coup d'etat militaire. ou encore commandement d'austerité -
DeathZarakai Lundi 11 Mars 2013 à 12:06ok je vois pour les wrath on m'avait déjà conseillé mais j'avais oublié.
je rencontre un exaltation rafig (si je me trompe dans l'orthographe), un penta esprit avec les 5 kirin et dragon de kamigawa, un vert qui se veut elfe qui n'a jamais gagné contre le mien je pense qu'il est mal foutu et pour finir celui contre lequel jai le plus de mal mikaeus noir car le 3/4 de mes créatures sont humain.
D'ailleurs question je wrath toutes ses créa reviennent avec la survivance ou juste mikaeus? -
Morgandu91 Lundi 11 Mars 2013 à 03:09Quel genre d'EDH jouent tes amis ou tes adversaires que tu rencontres chez toi?
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Morgandu91 Lundi 11 Mars 2013 à 03:052 autres bons PW: Elspeth, la chevalière errante, et Giedon jura sont bien aussi!
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Morgandu91 Lundi 11 Mars 2013 à 03:03tien un que je connaissais pas!
toutefois, je trouve qu'elle coute chère quand meme, pour ce que ca fait réelment: payer 5 pour faire 1 dégat a chaque créature qui partage la meme couleur que la créature choisie, je trouve ca pas terrible. Certes contre des deck qui ne sont pas blancs ou rouges, ca peut etre bien en fin de partie, mais booon kwa! j'aime pas. je prefere un bon vieux pryroclasme ou toutre autre carte ressemblante comme retombées volcaniques. ( certes ca touchera aussi tres créatures, mais on a pas tout ce que l'on veut^^
par ailleurs, je pense que intégrer une Colère de dieu ou un jour de condamnation pourrrait t'aider si tu recontres un deck qui se defend trop bien en plus de pouvoir t'aider a te débarasser des créatures incibables
^^ -
DeathZarakai Lundi 11 Mars 2013 à 01:03A oui j'oubliais dernière question, pour Claireflamme tu en penses quoi?
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Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 23:53que tu devrais enlever zo-zu, qui n'est pas dans l'optique de ton deck, pour metre a la place soit une créature d eton choix, soit talents de tete brulée ( qui peut t'aider a faire passer ton général)
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DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 23:45Alors je te fais la liste avant de modifier sur le deck de gauche et tu me dis si ok ou non:
J'enlève :
Charge des justes
Ralliement des paysans
Quête de la pure flamme
Maitre transcendant
Benalish
detritivore
justificateur de kabira
élite de boros
Défonce crâne
Dynacharge
gloire martiale
ascension du luminarque
pilier de flammes
molestation
manteau céleste
talents de tête brûlée
Je met :
tuktuk
chasseur de fielleux
ange de jubilation
loup brasecoeur
rassemblez la légion
cercle de l'oubli
paladin l'Oréal
chevalier marqué par les failles
Arrestation
Prison term
représailles
Prononcer la justice
peine de prison
champion soltari
retour au pays
sun titan
Rendre la pareille
Voila dans les cartes à rajouter vu que tu me les as tu vas pas dire non :p Après dans celles que j'ai enlevés des objections? si oui lesquels? Et que enlever à la place (figure of destiny est mon petit pêché minion désoler mais celui la reste :p)
En tout cas un grand grand merci j'espère qu'il tournera mieux ainsi (je proxy en attendant livraison, je test demain^^) -
Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 23:24manteau célestre ( trop chère pour ce que ca fait)
les autres, manteau sacré, j'hesite, car bon 4 CCM, mais qui permet de rendre imbloquable une de tre créatures en plus du manteau sacré, c'est pas mal.. mais a voir.
Ombre de hyenne, c bien a mon sens car totem amor, ce qui permet de sauver ta créature.
ce qui est sur, il faut enlever la quete( dure a charger et a peut etre utilisée qu'une seule fois), ascension du luminarque qui servent a rien, dure a charger aussi)
jamais plus! j'hesite. elle permet de gérer le général adverse ou une autre carte qui peut te géner. mais bon, tu n'est pas vraiment controle. faudra tester. -
DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 22:45Tu enleverais quoi en aura? pas tout comme même? =/
-
Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 22:23pour faire plus simple je vais parler que des cartes que tu peux potentiellement intégrer. je dis bien potentiellement, car apres faudra surment faire un tri^^. les autres que jen parle aps, c'est a bannir évidement héhé
! bref commençons!
-cercle de l'oubli on en deja parlé, met la, ca gere tout
-paladin feuréal également. vilgence, potentielement initiative avec en plus capable de se booster. bonen créature qui peut faire réfléchir a 2 fois l'adversaire avant dattaquer ou de bloquer, surtout si tu est full untap!( par cette occasion, je te conseille souvent d'attaquer avant de caster n'importe quel créature, ou rituel .)
-rassemblez la légion, met aussi, ca peut mettrre une jolie pression, surtout en edh, et de plus te permet davoir toujours un second soufle apres une wrath adverse.
-loup brasecoeur, intégrer absoulement. c'es une belle bebete horrible, dure à gérér, surtout si celui-ci est boostée.
-as de l'escrime bien aussi, si tu avais des épées ( ou autre équipement qui donne minimum +2 d'attaque en plus d'une autre capacité). dommage!
-incendie d'alerte ciq, ca pourrait etre sympa, souttout avec la double attaque faite par le général. a tester.
-lame d'arc, tiens je connaissais pas! une sorte de blast infinie( en gros tous les 3 tours ca blast) c'est pas mal! a tester aussi.
-poufendre le monstreux. non y a mieux: Représailles.
- capitaine des veilleurs, ok, car la majorité de tes créatures sont soldat.
- commandant d'ornuit, ok aussi ( surtout avec des poseurs de jetons comme capitaine de circoscripion, rassemble la légion, et lange)
- en mémoire ds heros ca pourraite tre bien si tu étais dans l'opitque de gagner des pv.. mais la on recherche l'agroo, donc il faut privièger les créatures.
- les poseurs des jettons tels que rassemblement des citadins, etc.. ca pourrait etre bien, mais le problème, il sont faibles. tu dois rechercher surtout des cartes qui on une capacité en plus. ( la seule exeption comme poseur de jettons, c'est de mettre la hantise de minuit, procession spectrale. vu qu'ils ont le vol)
le reste c'est pas bien: il faut oubiler les cartes éphémères qui bosst une seule créature ou trop faiblement tes créatures. car en EDH, les cartes doivent tous avoir un réel impact, ou qui peuvent etre réutilisées. et les places sont cheres au bout dun moment. Idem pour tes cartes d'enchantement de créature. elles ne sont pas bien, car tes créatures n'ont pas le hexproof et du coup tu risque de perdre 2 cartes sur une antibète adverse, ce qui donne un card disavantage ( seule exeption si tu peux mettre c'est la Destinée angelique)
je pense que tu peux trouver ton bonheur sur les cartes rares des dernières éditions a faible cout: par exemple Ange de la jubilation n'est pas chère et peut etre intégrée! -
DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 21:13Déjà je vais intégré la zélatrice purification tuktuk chevalier marqué par les failles (par intégré c'est je vais tenter :p)
Voici la liste de mes cartes que j'ai mis de coter il y aura beaucoup de t2, étant jeune joueur le 9/10 des cartes non t2 ont été achetés pour 3 fois rien (rien rien rien?!) sur market.
Lame d'arc
hallebardiers wojek
frappeur poingdefeu
ralliement des justes
point du jour
ébranlechoc
pourfendre le monstrueux
évasion chronomantique
rectification de l'équilibr
armure éthérée
cercle de l'oubli
incendie d'alerte cinq
marquemage du vigile
sceau de feu
anneau de valkas
anneau de thiune
capitaine des veilleurs
maître d'épée kitsune
infanterie du génie de guerre
paladin feuréal (car il le vaut bien!)
as de l'escrime
airjek audacieux
commandant d'ornuit
loup brascoeur (gaf le rechercher ne va pas aimer le oe)
chevalière de sursi
en mémoire des héros
expédition de solsource
rassemblez la légion ! (GARDEEEEEEE A VOUS !)
révolte des chaumiers
rassemblement des citadins
comandement de grenko
piège à fournaises
vengeance grandissante
myr de fer (j'ai pas le blnac mais il sera pas trop dur à trouver si nécessaire) -
Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 19:58mais la je fais une petite pause, je vais aller manger, je reviens bientot! a toute!
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DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 19:54Pour mon edh j'en ai une grande de liste (carte à coter de moi :p) je te fais de suite.
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Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 19:53hésite pas a me proposer d'autres cartes que tu penses intégrer! je te dirai ce que j'en pense

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DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 19:44Je te remercie, j'ai pris note et je vais exploiter tes conseils.
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Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 19:37quand aux cartes que tu possèdes je regarde celles qui peuvent etre intégrées: ( a toi de trouver une place^^) ou celles a rejetter:
-capitaine de circonscripion: bien, rapide a poser, initiative, et permet de poser des jettons, pour mettre la pression. toutefois, en mid, end game, ca a souvent peu d'impact. ( en fait elle est surtout utile si tu avais des équipements comme les épées, avec les jettons produits.
-zélatrice des cendres: rapide a poser, haste, intitiative. bien en début de partie, et peut faire un peu mal contre ceux qui touchent au cimetière.
-pillage sans foi, un peu de pioche, why not, permet surtout de se débarasser des lands en trop de ta main. mais bon, c'est pas si ultilme vu que tu dois t'en defausser de 2. donc bon j'aime pas trop comparé a reforger l'ame.
ange d'emeria: Idem que capitaine de circosripion, mais plus interessante ( surtout si tu as des fechlands) bien que plus chère, elle a l'avatage d'avoir le vol .
tuktuk,, je dis oui! une bonne carte!
- purification selon razia: pas mal je la connaissais pas! pourquoi pas? bien que tu dois la lancer que si tu est sur d'avoir l'avantage ( c'est a dire si l'adversaire ne possède pas de créatures ou d'arpereurs qui peuvent empaler les tiennes) ( eh oui, y a des fortes chances que aucun de vous 2 n'aura de terrain apres cela! Bref une tres boenne carte a condistion de savoir la jouer^^
- cage de mains boff non je prefere un Voyage vers le néant a celle la, ou encore une arrestation.
- chevalier marqué par les failles! OUi aussi tres bon!
- chevalier de gloire.. un peu moins bien, cela dépend du jeu en face, et le exalt ne sera pas reelement exploité. donc a rejetter a mon avis.
- étoile chromatique: non. en fait elle te fera juste piocher. et vu que tu joues 2 couleurs, tu n'auras pas besoin souvent de changer la couleur de ta mana! Je te conseille donc de mettre a la palce Pierre de l'esprit par exemple. ( voire une lanterne chromatique)
-frappe: on crorait que cela peut etre bien. mais en fait en EDh, c'est pas si bien que cela, car: 1 ca cible( donc les créatures hexprof ou protection contre le blanc ca ne peut pas etre détruit), 2 tu dois bloquer, donc garder une créature détapée, 3 l'adversaire doit attaquer. bref tu vois, trop de contraintes. ( donc a la palce une chemin vers l'exil, Pronocer la justice, échardes d'ailes ,ou encore rendre la pareille peut etre meilleure.
- expédition: non. tu dois le charger 3 fois pour une pauvre 7/1 qui peut s'emplaer sur une créature initiative 1/1 et de plus doit etre sacrifée a la fin du tour? Non! -
DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 18:51Je te remercie, j'ai donc décidé d'investir dans : (pb budget)
Paladin en vec
Champion soltari
chasseur de fielleux (je l'ai déjà)
titan solaire
retour au pays
Prononcer la justice
peine de prison
fers de la foi
rendre la pareille
cercle de l'oubli (que j'ai aussi)
En tout cas je te remercie, beaucoup.
Dit je possède aussi ces cartes, pourrais-tu me donner ton avis?
Pillage sans foi
étoile chromatique
expédition du reliquaire de zektar
capitaine de circonscription
zélatrice des cendres
Frappe
purification selon razia
Cage de mains
ange d'éméria
tuktuk the explorer
Chevalier marqué par les failles
Chevalier de la gloire
Je te souhaite une bonne fin de week-end, et je suis ravie d'avoir eu un avis constructif. -
Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 18:23lépée de corps et d'esprit, est quand meme peu utilisée en EDh, car de nombreux EDh ont des cartes qui permettent de réutiliser leur cimetière. toutefois, dans un EDh agroo comme le tien, cela peut etre utile!
Mais dans tous les cas, les meilleures épées, surtout pour ton type de edh, sont:
-Epée de festin et de famine : donne laProtection contre le noir et vert, qui sont tres courants en EDH, en plus de détap tes lands et de faire defausser ladversaire,
-Epée des tenébres et de la lumière: donne laprotection contre le noir et le blanc, donc a créature sera protégée contre la grand majorité des antibètes, en plus de pouvoir récupérer des creatures de ton cimetière a un ccm <3 ce qui entre dans l'optique de ton EDH.
- Epée d'eau et de feu: Bon égalment surtout sur un croisé mirran, elle permet de te faire piocher en plus de pouvoir blaster un peu. -
Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 18:16En fait, en EDh tu n'as pas le droit de jouer des cartes qui n'ont pas le meme symbole de mana que le général, dans leur couts de mana et leurs capacités ( exeption faite à l'extorsion, voir l'article sur cette capacité)
donc si une carte te fait poser des jetons dune autre coleur que ton général, tu as le droit!
tu as également le droit de mettre des fetchland comme Plaines marécageuses, bien qu'il peut chercher un marais. L'avantage de mettre ces fetchlands permmetent d'épurer ton deck de lands ( donc tu peux chercher une plaine, ou un biland avec -plaine dans son nom comme Fonderie sacrée.) -
DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 17:59Ceci est mon premier edh, donc j'aurais une question, j'ai droit de mettre une Épée de corps et d'esprit? Car elle fait poper des loups verts et mon commandant n'a pas cette couleur.
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Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 17:55escouflenfer foudreguele
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DeathZarakai Dimanche 10 Mars 2013 à 17:34Je te remercie, mais certaines cartes seront trop chères pour moi mais malgré cela je vais tenter de t'écouter. Escouflenfer tu parles duquel?
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Morgandu91 Dimanche 10 Mars 2013 à 16:18Je pense que tu devrais garder Aurelia en commandant, car, même si elle est que 3/4, elle a quand meme l'avantage d'avoir la célérité et de pouvoir permettre aussi a tes AUTRES créatures d'avoir une double phase d'attaque. De plus elle a quand meme une capacité d'évasion, le vol. sans compter la viligance ( et elle n'est pas obligée d'attaquer lors de la 2eme phase d'attaque)
De plus si tu met plein de créatures qui ont la double initaitive (croisé mirran, paladin a la lame d'argent entre autres) avec la double phase d'attaque, ca sera un massacre, surtout couplée avec Honneur des purs, croisade ou toute créature équipée dune épée ( vu que la majorité de tes créatures seront blanches!) et fera a peu pres le meme effet que Gisela avec la X2 phase d'attaque.
Quand a gisela, je a trouve bien moins bien, bien qu'elle est une 5/5 avec l'initative et permetant de doubler les dégats infligés a l'adversaire, elle coute trop chère,n'a pas la célérité et elle peut etre aussi bien gérée par une simple antibète (dont Dislocation!) du coup, elle aura moins d'inpact sur le board que Aurelia.
Par ailleurs, je pense que tu devrais enlever tes enchantements d'aura, car tu n'as pas de créatures avec le hexproff, donc tu risques fort de perdre 2 cartes sur une antibète, ou meme un simple bounce. a la place met des cartes comme honneur des purs, croisade, voire meme des équipements tels que les épées...)
Détrivore et commandant bénalian, enleve les, c'est pas si bien que cela...elles seront tout au plus 2/2 ou 3/3.. avec pas de réel impact sur le board., avec un cout trop cher pour un reel F/E.
comme créatures a ajouter, je pense que tu devrais mettre:
-paladin en-vec
-Champion solitari
- chasseur de fielleux
-mère des runes
- escenflouenfer
- titan solaire
Et enlever:
-maitre trascandant ( une atntibète ou un exile, trop long a up)donc non...
- commandant bénilian
- détrivore
-représentation de la destinée, long a mettre n palce égalkement, et na pas de protection contre antibète)
-justificateur de kabira ( long a up aussi bien qu'il peut etre interessant...)
- élite de boros. un peu trop dépendant des autres créatures je trouve
enlever : Défoncecrâne, dynacharge, gloire martiale, ascension du luminarque, pillier de flammes(car rituel) pour mettre plus de gestion definitive:
-retour au pays
-Pronocer la justice ( tres efficace contre des créatures incibables adverses)
- cercle del'oubli
-peine de prison
- fers de la foi
- rendre a pareille
je verrai le reste plus tard