Deck Magic the Gathering : Les trésors sont toujours enfouis
Liste du deck
Créatures (28)
Éphémères (4)
Rituels (2)
Enchantements (3)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (7)
Rituels (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ok, Bonjour !
Aujourd'hui je m'embêtais et donc a germé dans ma tête ce petit deck. Je dois être le 50ème imbécile de magic corp qui poste un golgari mais au moins j'oublierai pas la decklist et celui-là on le joue plutôt entre amis qui veulent pas se ruiner (un peu comme tout mes decks...). Bon c'est pas tout ça mais passons aux explications:
On à 12 trucs qui scavenge (goliath, rampetête et déchiqueteur), ce qui est déjà pas mal, on a de bon trucs à touts les tours:
1: rampetête/expérience un 2: troll/diablotin/ horrible récup 3: faucon/déchiqueteur 4: l'embaras du choix, c'est ce tour le plus important puisque regardez la curve:
1: 10
2: 8
3: 7
4: 12
Meme en partant du principe qu'on prends un tour avec une gate, le deck colle quand même assez bien.
Il y a de bonnes synergie entre les cartes. Exemple:
- l'expérience évolue souve,t et quand on scavenge dessus...
- le lifelink et la scavenge (aussi troll et marque du vampire)
- ordre de jarad et horrible récupération nous envoyent de quoi scavenge et de quoi revenir en force
- et biochangement qui serr à tout et à rien.
La Reserve
En réserve c'est un peu le bazar, j'ai mit des trucs classiques : bete contre blast, attirance contre aggro, naturalize contre les artefacts et enchant', et fatal glissade c'est le couteau suisse.
Voilà! N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à mes autres decks, tous plus rigolos les un que les autres mais en gardant un minimum de compétitivité. N'oublié pas que l'important n'est pas forcément de gagné mais surtout de s'amuser !
Salut!
Aujourd'hui je m'embêtais et donc a germé dans ma tête ce petit deck. Je dois être le 50ème imbécile de magic corp qui poste un golgari mais au moins j'oublierai pas la decklist et celui-là on le joue plutôt entre amis qui veulent pas se ruiner (un peu comme tout mes decks...). Bon c'est pas tout ça mais passons aux explications:
On à 12 trucs qui scavenge (goliath, rampetête et déchiqueteur), ce qui est déjà pas mal, on a de bon trucs à touts les tours:
1: rampetête/expérience un 2: troll/diablotin/ horrible récup 3: faucon/déchiqueteur 4: l'embaras du choix, c'est ce tour le plus important puisque regardez la curve:
1: 10
2: 8
3: 7
4: 12
Meme en partant du principe qu'on prends un tour avec une gate, le deck colle quand même assez bien.
Il y a de bonnes synergie entre les cartes. Exemple:
- l'expérience évolue souve,t et quand on scavenge dessus...
- le lifelink et la scavenge (aussi troll et marque du vampire)
- ordre de jarad et horrible récupération nous envoyent de quoi scavenge et de quoi revenir en force
- et biochangement qui serr à tout et à rien.
La Reserve
En réserve c'est un peu le bazar, j'ai mit des trucs classiques : bete contre blast, attirance contre aggro, naturalize contre les artefacts et enchant', et fatal glissade c'est le couteau suisse.
Voilà! N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à mes autres decks, tous plus rigolos les un que les autres mais en gardant un minimum de compétitivité. N'oublié pas que l'important n'est pas forcément de gagné mais surtout de s'amuser !
Salut!