Deck Magic the Gathering : [BANT] Agro

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Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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4 commentaires

  1. Illuminja Vendredi 05 Avril 2013 à 19:01
    je pense que 3 geist suffisent et perso j'enleverais mikaeus pour rentrer direct des frappeur qui font évoluer, pour visionnaire c'est pareil: pourquoi pas expérience 1 ou une bonne créa a evolution comme le raptor nuageoire
  2. Aridjar Jeudi 04 Avril 2013 à 21:52
    Concernant mikaeus, il me reste assez utile. Parfois une créature qui coute 1 et qui arrive sur le bord en tant que 2/2 et qui peux booster toutes les créatures, c'est pas négligeable. Au pire, il sert de paratonnere, mais, je le trouve assez pratique avec le fathom mage ainsi que le maitre biomancien.

    Concernant les geist en x4, il n'est pas une game ou l'adversaire garde un bloqueur pour le tuer, quitte à ce que se bloqueur meurt. Le fais d'en avoir 4 permet de le remplacer rapidement.


    Sinon, concernant le visionnaire elfe, si tu as d'autres cartes qui font piocher, je suis preneur.  
  3. stern718 Jeudi 04 Avril 2013 à 21:23
    Même si il est vrai que cette association de couleur est clairement axée contrôle on peut voir que les Simics de Gatecrash apporte une variante au style de ce deck .
    Par contre il est vrai que ça te fait bcp de Légendaire, de plus Mikaeus a un effet relativement modéré par rapport à ce que tu paye. Pour moi tu devrais le retirer.
    La Visionnaire elfe est un carte correcte , cependant si tu t'oriente aggro rien que le fait de poser une 1/1 pour   est vraiment ralentissant en terme de dégats malgré le fait de piocher un carte.
    Peut-être trop d'accélérateur également :/

    En espérant t'avoir aidé :)

     
  4. oseydoux Jeudi 04 Avril 2013 à 20:08
    Trop de créatures et pas assez de control, qui est l une des raisons de jouer bant.
    Fais gaffe au nombre de créatures légendaires, un seul en jeu à la fois!