Deck Magic the Gathering : Damia

Liste du deck

Total de cartes du deck : 99

Réserve

Créatures (1)

Total de cartes de la réserve : 3

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4 commentaires

  1. Morgandu91 Mardi 26 Février 2013 à 17:08
    je pense que tu devrais absoulement intégrer Piraterie cotière, inflitrateur ombremage, seigneur pale de la fugue, kira, inflitrateur dmir, Talkanos déloyal...
  2. stone52 Mardi 26 Février 2013 à 12:43
    Ton deck manque surtout d'un bon joueur pour le jouer

    Les cartes imbloquable, je dit pourquoi pas mais faut les rentabiliser, pourquoi pas mettre du cryptage ^^

    Apres ton damia tu peux le tourner méga agro, parce que le problème des jeux aggro (weenie white, elfes, gobelins), c'est qu'une fois qu'ils ont lancé toutes leurs cartes, ils jouent top deck Ton leader a la possibilité de te refaire la main, pourquoi pas le mettre dans une optique full aggro, un peu à la edric . Après, je serais pas objectif car tu sais que j'aime surtout les jeux contrôle mais Morgandu91 et THANADES ont pas tord, ca manque un peu de gestion et de kills.

    @+

  3. THANADES Mardi 26 Février 2013 à 09:28
    Je suis de l'avis de Morgandu91, il te manque des cartes pour gérer le board, des contres...
    Si tu veux partir sur une optique réanimator, je te conseille entomb, buried alive, exhume, brimades, animate dead, living death...
    Je mettrai une Lanterne Chromatique
  4. Morgandu91 Mardi 26 Février 2013 à 04:13
    jai fait un edh dans les meme couleurs en étant réanimateur, mais avec le ronéoplasme comme général. je te link le lien, tu peux t'en insiprer: EDh ronéoplasme

    sinon, je trouve que tu manque de cartes qui gerent le board, comme des antibètes ( putréfier, pulsation de malestrom, droit a la gorge, edit diabolique, réveiller la bete pour citer quelques unes....)

    vu ta liste, tu n'est pas du tout réanimateur, mais plus dans l'opitque agroo imbloquable. tu as des bonnes cartes, mais je pense que tu peux trouver mieux tels que inflitrateur ombremage, phantasme au rabbais...

    le défaut de tes créatures imbloquable, c'ets qu'ils tapent pas fort et sont peu endurantes ( donc un pyroclasme, ou un zénith  noir, les tue par exemple). intégrer davantage de contre serait un bon choix.

    Mettre un Athésime serait judicieux aussi pour protéger tes imbloquables.