Deck Magic the Gathering : Bruna, Lumière d'albâtre
Liste du deck
Créatures (10)
Planeswalkers (1)
Éphémères (14)
Rituels (8)
Artefacts (4)
Enchantements (27)
- 1 Destinée angélique
- 1 Antienne du maréchal
- 1 Ascension du luminarque
- 1 Conscription eldrazi
- 1 Contribution foncière
- 1 Copie d'enchantement
- 1 Grande auramancie
- 1 Indestructibilité
- 1 Manteau céleste
- 1 Poursuite des bruits de pas
- 1 Sigille du trône vacant
- 1 Traîtrise
- 1 Vigile d'opale
- 1 Apparence de l'auramancien
- 1 Manteau d'esprits
- 1 Peine de prison
- 1 Régime quotidien
- 1 Acier de la divinité
- 1 Adoration forcée
- 1 Ailes de halo
- 1 Armure éthérée
- 1 Bulle de protection
- 1 Lien de vie
- 1 Marquemage de l'infiltrateur
- 1 Pacifisme
- 1 Robe de miroirs
- 1 Sceau de nettoiement
Terrains (35)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Bonjour,
Le principe du deck est simple, il ressemble à d'autres que j'ai déjà vu ici, mais c'est mon premier jet après une longue absence de Magic.
Le but est de kill avec le général Bruna, Lumière d'albâtre, full enchanté, en lui donnant, si possible la célérité au passage.
Dans le cas où on n'a pas la possibilité d'attaquer au moment où elle arrive en jeu, il faut, bien sûr, la protéger le plus possible, donc on pète les créatures d'en face, et on contre tout ce qui peut la cibler.
Je ne l'ai pas encore testé, mais je suis sûr d'un problème, c'est la courbe de mana, pas assez rapide. Aussi, je me demande si j'aurai assez de contres et autres bouibouis pour défendre le général en attendant qu'elle puisse attaquer.
Je suis donc ouvert à toute proposition d'amélioration !
Je ferai plus de détails après test...
Le principe du deck est simple, il ressemble à d'autres que j'ai déjà vu ici, mais c'est mon premier jet après une longue absence de Magic.
Le but est de kill avec le général Bruna, Lumière d'albâtre, full enchanté, en lui donnant, si possible la célérité au passage.
Dans le cas où on n'a pas la possibilité d'attaquer au moment où elle arrive en jeu, il faut, bien sûr, la protéger le plus possible, donc on pète les créatures d'en face, et on contre tout ce qui peut la cibler.
Je ne l'ai pas encore testé, mais je suis sûr d'un problème, c'est la courbe de mana, pas assez rapide. Aussi, je me demande si j'aurai assez de contres et autres bouibouis pour défendre le général en attendant qu'elle puisse attaquer.
Je suis donc ouvert à toute proposition d'amélioration !
Je ferai plus de détails après test...
7 commentaires
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Korten Mardi 26 Février 2013 à 23:25Merci bcp !

Je vais passer du temps à regarder tout ça et je reviendrai sur le deck dès que j'ai du temps à dégager.
En tout cas y'a pleins de bonnes idées, c'est à méditer.
J'updaterai la description mettant ce que j'ai ôté et ce que j'ai ajouté. -
bpbm Mardi 26 Février 2013 à 23:09Il y a "Relique de la coalition" comme accelérateur de mana...
Dis donc, j'aurais pas mal pensé ce soir :p mdrr !! -
bpbm Mardi 26 Février 2013 à 22:46Les cartes comme "Vents de Tolaria" peuvent t'aider à te refaire la main (surtout si il est couplé avec "Sceptre isochronique"... là encore, je ne sais pas si cette carte n'est pas bannie en EDH multi)... "Lanterne chromatique" peut t'aider à stabiliser ton mana et des cartes comme "Coeur de froidacier", "Compas des étoiles", "Pierre de Guermont", "Manteau de paradis" peuvent t'apporter des manas supplémentaires...
J'y pense à l'instant : il y a un autre artefact qui donne hexproof, c'est l' "Anneau de l'île d'Evos"... -
bpbm Mardi 26 Février 2013 à 22:22Il y a "Autorité incontestable", qui est le grand frère du "Manteau d'esprit", un petit peu plus cher, mais qui donne la protection contre les créatures et te permet de piocher une carte... il y a également "Rattachement", qui peut faire revenir en jeu tous les enchantements de créature de ton cimetière... "Ombre de hyène" peut être sympa aussi.
Sinon, c'est vrai que ta courbe de mana est assez haute... ce que tu pourrais faire... réduire le nombre d'aura, en ne gardant que les plus utiles (et/ou celles qui te plaisent) et les remplacer par des cartes de gestion ... après, c'est toi qui vois hein !
La "Danseuse d'esprit kor" rentre bien dans l'esprit de ton deck (mais je ne sais pas si elle n'est pas bannie en EDH multi)... avec le "Morguesort", c'est drôle : tu peux piquer les auras des autres en payant 2 points de vie ou un mana bleu (mais il faut que la cible soit légale... ça ne marche pas avec les équipements, ni avec les auras du style "Appétit démoniaque")... (après, je pensais aussi au "Pisteur invisible", "Agent gangréné", qui peuvent ne pas être mal... l"Ornithoptère", "Memnite", qui pourraient te permettre de lancer tes auras, en attendant de les déplacer sur Bruna, histoire de te protéger aussi... je l'écris entre parenthèses, car je pense que ces 4 créatures auraient peut être plus leur place dans un même deck, mais dans un EDH 1vs1... je ne sais pas... à toi de me dire
)
En parlant de protection, les enchantements "Vénération" + "Humilité" (que tu peux détruire au moment opportun avec la capacité de la "Guérisseuse par la prière), "Prison fantomale", "Propagande", "Barrière des âmes" et "Annexe de Norn" (comme la "Muse née des vents", pour empêcher de te faire attaquer), puis l'"Orbe fléau des envoûteuses" (contre les possibles "Edit cruel" and co) peuvent être une bonne idée, pour ralentir, en plus des contres, en attendant que ton général vienne en jeu... ce qui manque, ce sont des auras qui donnent Hexproof, pour mieux protéger Bruna (et/ou les autres créatures), mais je pense qu'à moins de jouer avec du vert...
Enfin voilà... quelques idées qui me sont venues en tête... à te prendre ce qui te plait
! -
bpbm Mardi 26 Février 2013 à 20:52J'ignore si tu connais, il y a les "Souverains de l'Alara perdue", qui te permettent, à condition d'attaquer avec une seule créature, d'aller chercher un enchantement (de créature) et de le mettre en jeu, attaché à cette créature, gratis.
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oseydoux Mardi 26 Février 2013 à 20:18rune de garde scintillante (ma préférée); ombre de hyène
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Korten Mardi 26 Février 2013 à 20:09N'hésitez pas si vous y voyez des choses à revoir, je suis loin de connaître toutes les bonnes cartes...
Thx.