Deck Magic the Gathering : 1er jet seigneur des portes

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

deck fait avec l'apparition d'une carte de dragon's maze : le seigneur des portes . ( vous la reconnaitrer facilement car c'est la seul qui est mythique et terrain a la fois dans ma liste pas besoin d'oeil d'ugin) le bute du deck est simple mais difficile a faire car il faut reunir 10 porte avec un nom different sur le bord !!! chaud ^^ 
eh oui il est mis modern ici c'est juste pour moi car il n'est pas competitif car pas encore tester lol et  vu comment sa a l'air lent ^^ mais faut tester avant de s'avancer car les terrain au moins c'est difficilement contrable et avec pas mal de gestion sa pourrait ralentir la cadence mais assez ??? Je me suis inspirer de la mecanique de tron pour commencer la partie et comme le deck est 5 cc j'ai mis des choses que tron ne met pas ^^


15 commentaires

  1. Pollux59 Jeudi 21 Février 2013 à 09:58
    pourquoi ne pas utiliser la goutte de soleil pour survivre plus longtemps... tu gagneras en gros 2 pv par tours, ce qui n'est pas négligeable pour un deck dont le seul moyen de victoire se situe bien après le tour 10
  2. DarkDestructor9 Mercredi 20 Février 2013 à 23:06
     J'avais pas vu sa comme sa desolé de m'etre enflamé pour les autres ...


    This.

    De rien.
  3. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 22:43
    ok j'ai compris  ^^ je vais mettre a la place de decay et  verdict supreme : depuration planaire sa gere TOUT !!! ^^ lol je plaisante bien sur mais si c'est expeditif ^^ , alors ba 4 colere de dieux et je rentre mes 4 pyroclasmes ou au pire pour remplacer decay sphere de detention sa peut aider meme si c'est gerable ou cercle de l'oubli moins coloré  ... 
  4. Cerbeum Mercredi 20 Février 2013 à 22:20

    Ca gère tout en ce qui a moins de 3, comme tu dis, sauf qu'avec tes lands tu perds vachement en temps et quand le decay sortira, ton adversaire aura déjà commencé à taper dans les slots à 4 de sa curve, ton decay deviendra quasiment inutile.

    Pour le verdict, même combat: 1WWU, t'as le temps de te gratter le service avant de réunir. Tu me diras t'as le Lord of the gates mais franchement, c'est déjà un land qui arrive engagé, qui demande de payer trois manas plus de s'engager pour ramener un land qui sera lui aussi engagé... En gros tu perds deux tours à chaque fois: un pour le poser et le tpour où tu l'active parce que tu dois utiliser quatre lands pour ramener un pauvre land qui sera engagé... Vraiment pas convaincu.

  5. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 22:15
    J'avais pas vu sa comme sa desolé de m'etre enflamé pour les autres ... mais decay sa gere tout ce qui a moins de 3 en ccm alors que jour de conda sa va gerer toute les betes mais j'ai deja verdict , aprés il est vrai que pour 4 jour de conda sera plus facile a jouer que decay tour j'en suis conscient ... mais je ne peut pas faire autrement sinon je perd en polivalence en retirant decay ... 
  6. Cerbeum Mercredi 20 Février 2013 à 22:09
    La proba d'avoir BG est très légèrement plus grande que WW au tour 2 mais c'est il est quand même plus probable d'avoir WW au tour 4 que BG au tour 2. Du coup ça rend les decay lours et rarements sortables. D'autant que tu joues quasiment que des portes alors tu perds systématiquement un tour sur chaue land.
  7. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 21:49
    mr je sais tout lol en meme temps sa coute 4 forcement en comparant avec une carte a 2 lol mais c'est plus dur dans mon jeu de sortir deux blanc que un vert et un noir , bravo darkdestructor9 ^^ 
  8. DarkDestructor9 Mercredi 20 Février 2013 à 21:46
    4 mana dont 2 colorés = beaucoup moins coloré que 2 manas dont 2 colorés.

    De rien.  
  9. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 21:39
    decay c'est trop colorer ??? LOL et jour de condamnation avec ces 2 blanc sa l'est pas ???  Tu es un marrant c'est sa , je viens de comprendre ^^ 
  10. Hellslayer Mercredi 20 Février 2013 à 18:12
    Corne d'abondance, explorer, exploration...
    Faut que je recherche, il y a une carte, il me semble, qui te permet de reveller ta main et de jouer tout les terrains, puis de defausser du reste...
    Assolement? Carte d'expédition? Regard sylvestre?
    Bref tu as de la matière...

  11. Artar Mercredi 20 Février 2013 à 17:49
    Deux bleus c'est quasi impossible, faut trouver autre chose =p
    Franchement, lanterne à la palce des sphères et tout, et les autre artos du même genre.
    Decay c'est trop coloré, jour de conda coûte pas cher en euros ^^

  12. Artar Mercredi 20 Février 2013 à 17:46
    à noms différents, excuse moi. Lierre grimpe porte est pas mal.
  13. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 15:18
    les artos cromatique sont ultra utile pour stabiliser le mana ici car je compte jouer avec les 2 portes de chaque ^^ 
  14. Artar Mercredi 20 Février 2013 à 12:44
    Met 16 removals de masse (jour de conda, wrath, damnation, verdict).
    Cible les portes des couleurs dont tu as besoin.
    Le deck est trop lent, que des portes c'est du quasi suicide. Mets en 12, et fait genre un bicolore, en rajoutant des lands qui arrivent dégagés.
    Terra eternalis ===>side
    Amulette de vigueur ===>Excellent idée !
    Sphère et étoile : Très moyen je trouve, t'as pas tellement intérêt à jouer ça ^^
    Sinon, tu peux faire un autre plan de jeun, avec fastbond, 30 terrains, et rusher vers le seuil fatidique xD
    Il te faut plsu d'accélération de mana d'ailleurs, tu joueras pas tout le temps T4 Ton removal.
    Des contres contre combos.

    Bref, 24 lands dont 12 portes plus le land mythique, 12-16 removals, 8-12 contres peu chers en mana, 4 amulettes, 4 bourgeonnement, 4 tuteurs de land (si tu peux trouver mieux que la carte d'expédition, c'est bien, parce que je trouve cet arto assez failble).

  15. pasquelo Mercredi 20 Février 2013 à 12:35
    un avis ou autre ? sa pourrai etre pas mal non ?