Deck Magic the Gathering : [EDH] Enfant d'alara ( version pasquelo )
Liste du deck
Créatures (13)
Planeswalkers (6)
Éphémères (14)
Rituels (23)
- 1 Confluence
- 1 Retour de Rakdos
- 1 Ambition grandissante
- 1 Colère de Dieu
- 1 Commandement d'austérité
- 1 Coup d'état militaire
- 1 Emprise du Praetor
- 1 Expulsion impitoyable
- 1 Jour de condamnation
- 1 Lavalanche
- 1 Le grand final
- 1 Mortiers de Mizzium
- 1 Rite de duplication
- 1 Révélation diabolique
- 1 Vapeurs dévorantes
- 1 Verdict suprême
- 1 Vrille d'effroi
- 1 Esclave de Bolas
- 1 Implorer la reine
- 1 Précepteur diabolique
- 1 Précepteur démoniaque
- 1 Épanouissement // Déclin
- 1 Expiation
Artefacts (3)
Enchantements (1)
Terrains (39)
- 1 Cité d'airain
- 1 Conduits de vapeur
- 1 Crypte de sang
- 1 Gorge de Lignecuivre
- 1 Halliers à l'Orée des Rasoirs
- 1 Jardin du temple
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Ravin enragé
- 1 Rivages de Nappenoire
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Verger exotique
- 1 Étendues de Griffelave
- 1 Bosquet éclatant
- 1 Cordillère éclatante
- 1 Marécage éclatant
- 1 Nécropole croulante
- 1 Prairie éclatante
- 1 Refuge de Grisepeau
- 1 Reliquaire de la jungle
- 1 Ruisseau éclatant
- 1 Sanctuaire ésotérique
- 1 Terres sauvages
- 1 Forêt
- 1 Marais
- 1 Montagne
- 1 Panorama d'Esper
- 1 Panorama de Bant
- 1 Panorama de Grixis
- 1 Panorama de Jund
- 1 Panorama de Naya
- 1 Plaine
- 1 Porte de la guilde d'Azorius
- 1 Porte de la guilde d'Izzet
- 1 Porte de la guilde de Golgari
- 1 Porte de la guilde de Rakdos
- 1 Promenade transguilde
- 1 Tour de commandement
- 1 Tour de la Rupture
- 1 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
deck "controle" si je puis dire ^^ tout commentaire parlant de biland , de jace v2 ou autre carte ou il faut vendre un rein pour se la payer ne m'interesse pas ( donc j'ignorerais ces comm ) car il est logique que je l'inclurait . Comm , avis et conseil constructif sont les bienvenus ^^ .
courbe de mana :
1 mana : 1
2 mana : 11
3 mana : 13
4 mana : 14
5 mana : 7
6 mana : 10
X mana : 4
courbe de mana :
1 mana : 1
2 mana : 11
3 mana : 13
4 mana : 14
5 mana : 7
6 mana : 10
X mana : 4
7 commentaires
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Morgandu91 Jeudi 14 Février 2013 à 16:54ton général pour qu'il détruit tout, il faut qu'il soit mis au cimetière, et non remis dans sa zone de commandement. Donc tu peux choisir.
Quand a jumeau maléfique, ca copie les inciblabes oui bien sur, mais il ne peux pas les détruire avec sa capacité car sa capacité cible. Et je disais pour les autres copies ( métamorphe pyrexian qui peut aussi copier un aterfact et qui peut etre joué potentiellement pour 3 incolores!, image phasamanique qui coute que 2 qui est idéal pour détrure une créature légendaire en face, ou proffiter d"un effet d'arrivée en jeu.)
Lanterne chromatique est indispensable surtout dans un edh 5couleurs,
Quand aux cartes que je cite ( réveiller la bète, chemin vers l'exil, retour au pays, justification, pulsation du malestrom en EDH ils sont importantes car mis a part retor au payes et chemain vers l'exil,elles peuvent cibler nimporte quel permenant ( dont les pw)!
pour finir, je trouve que tu manques de pioche, msi a part jace, tu n'as pas mis de pioche régulière: biblothèque sylvestre, arene phyrexianne.... OR en EDh, piocher est aussi important.
PS: je joue aux EDh t'inquete pas, je connais bien
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pasquelo Jeudi 14 Février 2013 à 16:08neamoins je vais voir pour poster la courbe de mana . la manabase tant pis sa tourne bien sans tout les terrain chere .
ah ui si j'ai rien mis a un c'est parce que je suis trop occupé a posé mes lands les premier tour ^^ . -
pasquelo Jeudi 14 Février 2013 à 16:03ta deja jouer EDH ? Car comment tu veux que je joue lotus dorée et lanterne chromatique avec un general qui detruit tout ? de plus tu me raconte quoi sur les vrai copies ? car jumeau malefique peut tuer un commandant inciblable car il est legendaire , toute les copie que tu me propose je les ai et sont beaucoup moins utile pour moi car il peut tuer les non legendaires ceux que tu as citer oui ? non car ta pas lu . les autre pete que ta cité ne sont pas dans mes moyen ou alors pas assez interressant en EDH ( reveiller la bete , chemin vers l'exil , retour au pays ) . desolé d'avoir eté aussi desagreable mais je vien de me reveiller .
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Morgandu91 Jeudi 14 Février 2013 à 00:50je trouve que tu as trop de cartes trop chères. ( donc ta manabase va beaucoup souffrir)
Et essaye de mettre des truc de gestion plus efficaces et moins couteuses( surtout ceux qui gèren des permenants) : Retour au pays, Chemin vers l'exil en blanc, pulsation du malestrom, Reveiller la bète en vert, action mernicieuse, justification.
Et de quoii stabliser ta manabase: lanterne chromatique, Lotus doré.
n'oublie pas aussi les vraies copies : Immage phansamiques, Clone, métamorphe phyrexian. (qui sont plus faciles a lancer et qui permettent de gerer un général adverse génant devenu inciblable) -
pasquelo Mercredi 13 Février 2013 à 21:47oui je connais mais je ne l'est plus , bonne idée pour un 5 couleur c'est clair .
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jtdu22 Mercredi 13 Février 2013 à 21:32Peut être un peu lent, mais ça pourrait renforcer ta manabase

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pasquelo Mercredi 13 Février 2013 à 21:21j'ai l'impression d'avoir resumé la majorité des comm' et supprimer mes chances de comm' dans mon explications de l'auteur ^^ c'est dommage que sa soit comme sa ...