Deck Magic the Gathering : Survivre et évoluer

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous,
Je vous propose un deck Simic T2 très nerveux.

Le deck se base sur deux principes.

Le premier est de sortir l'enchaînement désormais bien connu :
tour 1 : Raptor nuageoire
tour 2 : Louveteau hybridation rapide sur louveteau
====> 3/4 vol, 2/2 vanilla et 3/3 vanilla

Bien sur ces 3 cartes sont présentent en 4 exemplaires. De plus elles sont utiles en dehors de cette combo. On va appeler cette sortie Brigitte.

Le deuxième principe est de jouer avec les marqueurs 1/ 1 de nos créatures avec le ghildmage de Zamec et les biochangement pour piocher des cartes, booster les créatures faibles et réactiver l'évolution et la survivance.

Le reste des cartes s'orientent clairement sur une optique agressive, Rancor et vol spectral en tête des boost vert et bleus du moment.

Raptor nuageoire : Unique bête avec l'évolution mais est celle qui évolue le mieux de insurrection. ( +Brigitte)

Ghildmage de Zameck : La carte phare du deck grâce à sa seconde capacité. Il retire les marqueurs des créatures survivantes leur offrant une nouvelle vie et vous faisant piocher une carte. Le raptor nuageoire sera un réservoir à marqueur au cas ou. Sa première capacité ne s'utilisera que rarement car on préférera garder son mana pour retirer un marqueur à la dernière minutes (et aussi pour ne pas mettre de marqueur sur une créature avec la survivance).

Maitre biomancien : C'est le finisseur du deck, les autres créatures deviendront vite monstrueuses en arrivant après lui. Petit bémol tout de même avec la survivance. Le biochangement devrait arranger ça.

Krasis ailedrakon : Il fait évoluer le Raptor jusqu'à 3/4 et c'est une excellente créature. Il ira avec plaisir se sacrifier dans des assauts plein de rancoeur. Il est tout destiné à être la cible du déplacement des marqueur 1/ 1 avec le biochangement.

Vorapède : LA créature avec la survivance qui ne dégagera jamais du champs de bataille. Elle ira s'écraser sur les défenses de l'adversaire, grignotant ses points de vies et revenant encore et encore.

Louveteau : Lui aussi sera increvable, un bon tour un si pas de raptor ( +Brigitte).

Elfe de la charmille : Il n'est la que pour accélérer l'arrivée du Vorapède et avoir un mana de coté (pour biochangement) au tour 4 si on a jouer le maitre biomancien.

Charme de Simic : C'est la seule carte qui saura protéger efficacement les Ghildmage de Zameck. Les deux autres capacités sont aussi très synergique avec le reste du deck.

Hybridation rapide : Deux rôles, soit on supprime un Kenny génant ou un gros sac adverse contre une 3/3 soit on la joue sur ses propres créatures avec la survivance. Petits oignons au choix ! (j'allais oublier Brigitte)

Biochangement : Elle saura transformer un bloqueur en grosse créature, réactiver la survivance, booster le maitre biomancien, réactiver l'évolution ou booster un attaquant. Café ?

Vol spectral et Rancor : Deux enchantement pour taper plus fort. La rancor fonctionne bien avec la survivance puisqu'elle a la bonne idée de toujours remonter en main.


Voilà, ce qu'il y a de merveilleux dans ce jeu c'est que toutes les cartes interagissent entre elles, permettant des sorties en tout genre et des interactions dans tous les sens. Une véritable osmose. Et le meilleur c'est que ce n'est pas un jeu de débile bourrin. La quantité de possibilités demande réflexion.

Grand merci à Nemryk qui a monté la base du deck et tester l'efficacité des autres cartes qui n'ont pas été sélectionnées.

2 commentaires

  1. Deiv Samedi 02 Février 2013 à 12:53
    Je prends en considérations tes conseils.
    J'aime beaucoup le mage des grands fonds mais j'ai trop peur qu'il soit lent.
    Je supprime les elfes de la charmille pour le tester, s'il ne me convient pas je mettrai une impératrice Zegana et un dernier krasis.
    Le vol spectral je dois encore réfléchir, il aide bien le louveteau et permet de faire passer plus surement le Vorapède sur une partie qui dure...   Je crois que tout compte fait je vais l'enlever ^^
  2. neral Dimanche 27 Janvier 2013 à 22:15
    L'elfe de la charmille n'a pas grand chose à faire dans ton deck. Ok ça peut te faire gagner un tour pour vorapède mais sans plus. Le vol spectral est sper puissant mais je trouve qu'il n'est pas synergique avec ton deck. Les gros bourrins qui tapent ont chacun le vol, donc il ne sera pas forcément très synergiques, bien que ce soit une très bonne carte, je conseille de l'écarter du deck pour augmenter le nombre d'exemplaires de certaines autres cartes. Je te conseillerai peut-être, bien que tu y aies sûrement déjà pensé, de rajouter la simic de CCM 4 qui fait evolve et pioce.