Deck Magic the Gathering : Omnath, locus de thons
Liste du deck
Créatures (32)
- 1 Béhémoth caveur de cratères
- 1 Cobra de lotus
- 1 Emrakul, Déchirure des Éons
- 1 Guivre mondéchine
- 1 Kozilek, Boucher de la Vérité
- 1 Machine guivrétreinte
- 1 Thrun, le dernier troll
- 1 Titan primitif
- 1 Vengeance de Gaia
- 1 Vorinclex, Voix de la Voracité
- 1 Dosan la feuille tombante
- 1 La Genèse
- 1 Muse née des graines
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Primus chutebois
- 1 Protecteur sylvestre
- 1 Rofellos, Émissaire de Llanowar
- 1 Répliquant
- 1 Shamane de la faune
- 1 Térastodon
- 1 Âme des moissons
- 1 Artisan de Kozilek
- 1 Boue acide
- 1 La Force
- 1 Ranger de la Scrutaie
- 1 Témoin éternel
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
- 1 Doyen aux rameaux d'osier
- 1 Druidesse dévouée
- 1 Elfe des bois
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Empathe farouche
Planeswalkers (2)
Éphémères (9)
Rituels (5)
Artefacts (4)
Enchantements (10)
Terrains (37)
- 1 Dryad Arbor
- 1 Maze of Ith
- 1 Berceau de Gaia
- 1 Boseiju, celui qui abrite tout
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cuvette de la Yavimaya
- 1 Okina, Temple des ancêtres
- 1 Oran-Rief, le Vastebois
- 1 Pont de fangemousse
- 1 Frontière tectonique
- 1 Passage des malandrins
- 1 Quartier fantôme
- 1 Ruine ensevelie
- 1 Temple de la fausse divinité
- 22 Forêt
- 1 Halliers tranquilles
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur

principe de jeu:
le principe est simple on fait arrivé un max de terrains avec les différent boost, on fait grossire Omnath et aprés on pose des thons de l'espace pour finir le boulot.
la courbe de mana:
1)IIIIIIIIIIII 12
2)IIIIIIIIII 10
3)IIIIIII 7+1 (Omnath)
4)IIIIIIIII 9
5)IIIII 5
6)IIIII 5
7)II 2
8)IIII 4
9 et plus)IIII 5
X)I 1
les cartes:
les boost de mana:
-lotus doré (résistant et efficace)
-végétation luxuriante (le tour 1)
-druidesse dévoué (le tour 2)
-cobra de lotus (carte combo)
-oiseaux de paradis (un autre tour 1 qui gére aussi un peu les volant)
-elfes de Llanowar (le tour 1 obligatoire dans tout deck vert ramp qui ce respecte)
-enchaînement (carte combo)
-roffelos !!! (El boostos de la muerte)
-elfe des bois (carte combo avec le symbiote)
-Omnath bien sur
-assolement: tuto les gros terrains comme maze ou berceau
-volonté de la nature:comme ombre d'ours détape tous les terrains et en plus tap tous ceux en face comme sa les créatures ne risque rien
-Ancêtre de la tribu Sakura: tuto les terrains sa fait plaisir
les tuteurs:
-cosse de gestation (pour pas grand chose permet de posser des thons tranquilou)
-shamane de la faune (juste au top avec "la force"
-empathe farouche (une petite créa à donner en pature à la cosse)
-preceptrice sylvetre (comme sont pote en rituel..)
-ordre naturel (Oh my god!!)
-dent et ongle (pour 9 deux maxi thons sur le board c'est beau)
-zénith de vertsoleil (le tuteur vert!!)
-commandement primordial (nice et tool box)
la gestion:
-Primus chutebois (résiste au wrath)
-térastodon (les planswalkers et les land relou)
-boue acide (un peu ce qui ce présente)
-lignification (les gg adverse)
-poigne krosiane (artos et enchante relou et splite second!!)
-réveiller la bête (tout ce qu'on veut contre un token 3/3 nice)
-revendication par la nature (artos et enchantement à moindre coût)
-Doyen aux rameaux d'osier (gére les artos et les enchantement rare en vert!!)
-le palais des gemmes (comme il y à peu de deck mono couleur sa freine bien)
-ranger de la scrutaie (peut détaper un thons ou un générateur de mana)
-duplicant (toujours pratique)
la pioche:
-bibliothèque sylvestre ( regard gratuit c'est sympatique)
-kozilek (ba voilà le thons thons qui fait piocher)
-harmonisation (la seul pioche verte)
-garruk V2 (maxi pioche avec les thons)
-Sage primordial (une créature et de la pioche récursive)
la protection:
-jambière d'éclaire (pour 2 célériter et shroud what helse?)
-ombre d'ours (pour le gg et sert de boost de mana en prime
-vigne de vastebois (sa protége et sa peut mettre des grosse tarte)
-couvert de la canopée (défense talismanique et capa d'évasion)
-protecteur sylvestre (créature et protection)
-autorité de l'alpha (protège et donne une capa d'évasion)
-lien (sa sert toujours et sa pioche)
-esquive du destin (juste au top)
les tool box:
-muse née des graines (juste affreux)
-la force (pour la shamane et la survie et au pire sa fait un bloqueur)
-épée de festin et de famine (sa protége le gg et sa boost le mana)
-artisant de Kozilek (sert à récup des bestioles géré par les remouve de masse)
-la genèse (récup les bêtes après des brasses)
-témoin éternel (nikel après un wrath)
-ranger de la scrutaie (sa fait le café sur rofellos et sa nique les GG bleu)
-commandement primordial (what hels?)
-concordant crossroad (la céloche!!!)
les kills:
-Omnath (le gg normal)
-Emrakul (le maxi thons affreux)
-kozilek (le pote d'emrakul)
-béhémoth caveur de cratère (sa mais juste des méga baf c'est aussi le kill multi J)
-les capas ultime des Garruk (pour donner des capa d'évasion et booster l'attaque)
-déferlement primordial (on pose limite tout les deck d'un coup, merci et bonne nuit
la main de rêve:
3 forêt + 1 (bird,elfe ou autre) + jambiére + roffelos + 1 kill
-tour 1: forêt+bird
-tour 2: forêt + omnath
-tour 3: forêt + roffelos + jambiére
-tour 4: une forêt + Emrakul (merci et au revoire)
ou
-tour 1: forêt + elfe
-tour 2: forêt + roffelos
-tour 3: forêt+jambière+natural order (tuto une bonne grosse guivre ou terastodon)
Multi joueurs:
on peut viré le titan et remplacer par une "hydre omnivore" et le fastbond par un "sol ring" et rentré "ancienne tombe" et "bourgeonnement" pour compenser un peu et "primordial sylvain" au lieu du primus et "prédateur en maraude" au lieu d'Emrakul...
15 commentaires
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Fostus Jeudi 12 Septembre 2013 à 09:57thx pour le com.
-alors doyen j'avoue j'ai viré j'ai mis thrun à la place.
-la guivre elle est la pour natural order (sa marche pas avec kozi...sniff) et sa passe le brasse.
-la muse oui je c mais j'aime bien cette carte et elle attire la foudre
-primordial c'est pour le multi en side j'ai le primus.
-l'artisan même combat sa sert bien en multi kan je me fait razer mon board (tout les 2 tours 8-))
-l'exarque il est pas la pour tuto mais pour la gestion (oups ton GG part dans le fond de la bibli)
-vieux sage c'est LE combo du deck (Omnath en mode infini j'aime!!)
-ombre d'ours sa protège le GG
-le conseil c'est du lategame si la partie dure trop longtemps (et sa sauve aprés 1 ou 2 brasse)
-palais des gemmes j'ai pas encore testé mais c'est pareil sa offre un peu de gestion dans le mono vert c'est pas du lux!
merki encore je vais le test dans un tournoi prochainement et je vais voir comment sa tourne.
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Hellslayer Jeudi 12 Septembre 2013 à 09:18Bon j'ai un peu de temps pour y aller de mon comm comme promis ^^
J'aime pas
Doyen de brunbosquet, c'est une bonne bete mais tu accumule pas forcement les forets donc il pourrai etre bloqué à peu de F/E mais c'est discutable
Guivre mondechine, trop cher, à ce compte autant jouer un zizi
Muse née des graines, overkill avec le gg, inutile sans le gg
Primordial sylvestre, trop peu efficace comme thon
Artisan de kozilek, un peu pourri comme carte :o nan sans blague tu as mieux à jouer que ça
Exarque brutalisateur, je le trouve trop cher, corde d'adjuration ferai un meilleur taf je suppose
Vieux sage argothien, trop cher et mou
Ombre d'ours, overkill
Conseil du preator, trop cher et overkill
Palais des gemmes, ça s'avere la plupart du temps assez mauvais je trouve, m'enfin ça se discute.
Joue tout les spell pour proteger omnath pour 1 voire 2 manas, ainsi que tout les petits elfes à 1 manas, il y a encore de quoi améliorer la liste mais c'est bien meilleur qu'avant!!! -
Fostus Mercredi 24 Juillet 2013 à 19:31royaume abondant!!
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Fostus Lundi 18 Mars 2013 à 17:47cool l'ombre d'ours je vais voir à l'usage si sa passe bien sa peut fair un méchant combo avec la muse et le cube
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Serval63 Vendredi 15 Mars 2013 à 16:58Un ami jouais un omnath jusqu'a il y a peu, je ne me souviens pas de sa liste mais une carte très forte que tu n'a pas dans ta liste me fait mettre ce commentaire: à tu penser à l'ombre de l'ours?
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Fostus Mercredi 13 Mars 2013 à 19:30merci,
shizuko jsuis passer acoter le problème c'est que j'ai souvant du vert en face et j'aime pas que l'adversaire soit avantager avant moi (apart avec Yeva)
appel de la nature c'est marrant avec le précepteur. à voir. -
lechinoisfou Mercredi 13 Mars 2013 à 18:53J'avais tenté de faire un EDH du même genre avant la sortie d'Omnath, avec Shizuko comme général et moteur de mana. Je partais du principe que comme mon deck était préparé à avoir autant de mana très vite, plus que celui de mon adversaire à priori, j'aurais l'avantage la plupart du temps.
En réalité, ça ne fonctionnait pas vraiment, mais certaines des cartes que je jouait pourront peut-être se révéler utile pour ton EDH avec Omnath: Corde d'adjuration, Pacte de l'invocateur, Primus chutebois, Coeur primordial.
Et même si ton deck joue beaucoup moins de créatures que ne le jouait mon EDH, tu devrais tester Appel de la forêt. -
Fostus Jeudi 28 Février 2013 à 17:41on se refai pas lol. ouai carement y tourne au poile!!! tour 5 game over. oui un peu cher sa c'est sur...
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ChroniquesJV Jeudi 28 Février 2013 à 15:37Tu aimes toujours autant les gros thons, toi!
Il tourne bien, ton deck? Je ne suis pas spécialiste de l'EDH, donc je ne sais pas trop ce que ça peut donner, mais il y a encore beaucoup de CCM assez élevés (même si la capacité d'Omnath est clairement très efficace).
Un peu cher, mais Gaea's Cradle? -
Fostus Jeudi 21 Février 2013 à 13:09si si j'ai bien compris la carte ne t'en fait pas, il y a 2-3 cartes pas mal que je pourrai intégrer des que j'aurai un budget.
le mien n'est pas du tout dans le même optique il est plus aggro que control.
si il tourne bien je rentreré des land bien crade comme le Maze,je le teste ce soir on vera bien ce que sa nous chante. -
CrisTTal Mercredi 20 Février 2013 à 22:38J'ai oublié : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-76815-omnath-dealer-of-mana.html
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CrisTTal Mercredi 20 Février 2013 à 22:37Omnath permet seulement de sauvegarder ton mana au fil des tours MAIS jouer telle ou telle carte consomme toujours ce mana, au cas où tu aies mal compris la carte...
Je t'ajoute le lien de mon deck EDH, si ça peut te donner des idées ;) Après, j'ai construit ce deck à ma manière (avec un point de vue "Contrôle", donc) -
Fostus Mardi 19 Février 2013 à 16:53merci pour les coms.
niveau boost de mana je n'en ai pas mis beaucoup car Omnath est LE boost du deck.
aprés pour les cartes proposé elles sont un peu trop cher en euros apart le cube que je connai pas et qui va rentré direct.
l'élémental de tornade et précepteur j'en ai 1 de chaque mais dans d'autre deck...
je MAJ dès que j'ai les cartes
pour Ancienne tombe je joue que entre potes et on s'occupe pas trop de la ban list mais merci pour l'info
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Morgandu91 Mardi 19 Février 2013 à 00:40Dabord Ancienne tombe est bannie maintenant. ( a la place tu peux tenter de mettre ruines dévastées.
connais tu Cube dédoubleur? elle va tres bien avec ommath.
et je suis daccord avec ce qui est dis plus bas. cela manque un peu de ramp. Ancètre de la tribu S, Elfe des bois, simulacre solennel entre autres.
Il te faudrait aussi un peu plus de tuteurs: pécepreur matéraliste, preceptrice sylvestre.
je te conseille aussi de mettre Machine guivrétreinte( une vraie plaie), Escouenfer d'acier ( qui peut t'aider a gerer les permenants)
il y a aussi Teseradon et primus chutebois pour t'aider a gérer des permenants .
et elementeral de tornade a la place d'épines, qui non seulement peut infliger directement les blessures comme l'épine, mais en plus elle tue les volantes.
Plaque de sombracier c'est une fausse bonne carte. car elle empeche pas le sacrifice et les -X/-X que beaucoup de deck EDH qui ont du noir en mettent. et cela n'empeche aps également le bounce des deck bleu.
l'ideal c'est mettre une autre carte qui donne le linceul comme par exemple Couvert de la canopée, ou encore Autorité de l'alpha. -
CrisTTal Lundi 18 Février 2013 à 21:21Seulement dix cartes pour booster ton mana (dont trois pour 4Mana et plus) ?!