Deck Magic the Gathering : Résultats innatendus
Liste du deck
Créatures (24)
Rituels (8)
Enchantements (4)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Voilà le trip.
Vous balancez votre Résultats innatendus.
Vous faîtes tourner la roulette.
Vous reccommencez au besoin.
Extrêmement instable mais bien marrant à jouer je pense.
Edit : Moins de Diable brisecharme et de Domination éternelle, pour plus de Dent et ongle et de Myojin de la toile de vie.
Vous balancez votre Résultats innatendus.
Vous faîtes tourner la roulette.
Vous reccommencez au besoin.
Extrêmement instable mais bien marrant à jouer je pense.
Edit : Moins de Diable brisecharme et de Domination éternelle, pour plus de Dent et ongle et de Myojin de la toile de vie.
9 commentaires
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anagamin Mercredi 23 Janvier 2013 à 22:15ce que raconte oseydoux a du sens

si tu sortais du modern, tu pourrais intégrer :
pétale de lotus
ancienne tombe
cité des traitres
guide spirituel elfe
avec ces cartes, tu lanceras les résultats inattendus dès le tour 1
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oseydoux Vendredi 18 Janvier 2013 à 20:04Résultats coûte 4. Donc 4 manas au tour 4. Je tourne à pas moins de 24 terrains, c'est autant que pour un Rebelle qui a lui aussi besoin de ses 4 manas. Donc le mana devrait le faire normalement.
Si tu joues pas en 1er, ton adversaire aura eu l'occasion de disposer de 4 manas avant toi et tu n'auras toujours rien fait.
Du coup contre des decks qui jouent des contresorts, de la défausse, du lock c'était déjà dur (voir mon 1er post)...
mais en plus tu as de quoi te faire zigouiller face à agro, burn, combo, réanimation, polymorphisme, elfball (bon tout les decks quoi) j'en passe et des meilleurs qui t'auront déjà mis la misère.
Y a peut être contre meule que tu as tes chances, et encore....
Même si tu arrivent à jouer un thon, tu te prendras un edit diabolique ou retour au pays sur ton thon, et c'est toi qui va retourner voire du pays. Et bam, la route sera dégagée et tu vas te reprendre une salve.
bon fun à toi
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Therfys Vendredi 18 Janvier 2013 à 19:55Voyons.
Résultats coûte 4. Donc 4 manas au tour 4. Je tourne à pas moins de 24 terrains, c'est autant que pour un Rebelle qui a lui aussi besoin de ses 4 manas. Donc le mana devrait le faire normalement.
Ensuite, j'ai 32 kills potentiels.
Au tour 4, quand Résultats arrive j'ai donc :
Plus que 59 cartes en bibale.
On retire pour 2 Fetchs, 57.
57, avec a minima 32-7... 25 kills.
Et a maxima 32 kills.
Plus raisonnablement, j'ai du 1/2 de toucher un kill avec mon Résultats quand je le lance.
Donc si :
- J'ai eu 4 manas en 11 pioches
- L'autre ne m'a pas tué
- L'autre ne m'a pas fait défausser
- J'ai eu un Résultats innatendus
- L'autre n'a pas de contre...
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ChroniquesJV Vendredi 18 Janvier 2013 à 11:36Le concept est fun, mais le deck est absolument injouable...
Avec Omniscience et tes créatures, ça te fait 28 cartes avec un CCM de 9 ou plus, sans compter que tu as très peu de sources de mana malgré tes fetchs, donc tu ne dois jamais pouvoir lancer ton deck comme il faut.
Comme tu le disais, c'est plus le principe que le deck en lui-même qui est bien -
Therfys Jeudi 17 Janvier 2013 à 19:56Je peux pas me permettre de bouibouiteurs. Seulement du thon, sinon ça casse tout.
Les Fetchs épurent bien le deck, et c'est toujours intéressant.
Et comme j'essaie de me tenir au Moderne, aucun land avec le Recyclage. -
Cerbeum Jeudi 17 Janvier 2013 à 19:45
Ponder, Preordain, Halimar's dephts et Sensei's divining top peuvent t'aider à gérer ton top deck (voir même de cantrip sauf pour les profondeurs).
Et plutôt que des fetchs, pourquoi pas les lands avec le Recyclage ?
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Therfys Jeudi 17 Janvier 2013 à 19:32Ça ne tient ni la défausse ni le contre. D'où le fun du deck.
C'est même plus le principe qui est intéressant, plutôt que la réalisation. -
oseydoux Jeudi 17 Janvier 2013 à 19:21c'est surtout du deck injouable (bon c'est du fun
):
a. si ton adversaire possède un seul contre en main, il faut juste qu'il contrecarre résultats inattendus, et le résultat sera alors vite connu. Je parle même pas des sorts de défausse.
b. Tu peux réussir à jouer résultats inattendus (beau miracle!!!), et même la tu es loin d'avoir gagner (roulette effectivement, ou thon inapproprié qui ne font pas le game).
C'est surtout tes adversaires qui vont bien se marrer, il y a une carte à flinguer!
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Sheldare Jeudi 17 Janvier 2013 à 18:26Ca c'est un deck fun !
J'adore le concept ! Bien vue ! 