Deck Magic the Gathering : Récupérateur Cruel !
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Rituels (4)
Artefacts (7)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour à toutes et à tous! Depuis mon ancien deck Duplicata qui c'est avérer ( on peux le dire ) un piteux echec...J'ai décider de me relancer!
Ne doutant pas que ma logique était bonne je l'ai nombreusement modifé ( passé de combo/controle à agro/réanimator ext... ) et j'en est déduit que cette version était forte plaisante. Alors c'est ansis que est né " Récupérateur cruel" !
Sommaire:
Courbe de mana.
Choix des cartes.
Budjet.
Tours1, 2, 3
Evaluation personnel.
Conclusion.
Budjet:
Récupérateur Myr ===> 1.50€
Myr Périlleux ===> 0.30
Nef Lunaire Myr ===> 0.30
Liche de Havengul ===> 8.00€
Archimage Veldalken ===> 5.00€
Bateleur moriok ===> 3.00€
Noble de falkenrath ===> 0.50€
Invocation Cruelle ===> 2.00€
Chiquenaude de force ===> 1.00€
Messe Noire ===> 2.25€
Catacombe Noyées ===> 4.50€
Rivages de Nappenoire ===> 8.00€
Îles ===> 0.20
Marais ===> 0.20€
Ce qui vous ferais un totale de 145.40€ sans les îles et marais depuis le site de Magiccorporation.com, ou 147.80€ avec les îles et marais.
Donc c'est tout de même un gros budjets pour les gens peux riche comme moi XD
Ah! La fameuse courbe de mana... Non! je vous interromp, elle est très bonne ! regarder
------------ 12 cartes à 1 CCM ( Nef lunaire myr, Messe Noir, Chiquenaude de force )
------------ 12 cartes à 2 CCM ( Récupérateur myr, Myr pérrilleux, Invocation cruelle )
---- 4 cartes à 3 CCM ( Bateleur Moriok )
-------- 8 cartes à 4 CCM ( Archimage Veldalken, Noble de falkenrath )
---- 4 cartes à 5 CCM ( Liche d'havengul )
Pour l'instant jusque la, ce jeux est sans prétention, mais fait attention car croit moi, le choix des créatures faire bien rire au début! Sauf que lorsqu'on ce fait descendre au tour 1 hé ben on rigole moi après! Je t'explique !
Choix des Cartes:
Bon, comme on voit la courbe de mana est énormément lourde pour un deck qui ce veux T1.5 ( légacy ), effectivement mais chaque carte à sont role! alors la solution est L'Invocation cruelle ( Tien cruelle? J'ai déja lu sa quelque part... )
Omg ! Mais quelle carte formidable ! elle réduit tout mes coups de deux mana incolore pour mes créatures ! tout d'un coup ce jeux devien montrueux! Pas convaincu ? ha! les cartes a oui, Regarde les diversses combo existant pour ce deck

Donc comme vous l'aviez compris le Récupérateur Myr meur, et donc par son effet on va récupérer une carte d'artefact dans notre cimetière,
Donc si on agence notre combo avec
Invocation cruel + Récupérateur Myr + Récupérateur Myr
On a un cycle à volonté! ( tu commence a comprendre ? )
deuxième combo: Il faut avoir notre Invocation cruelle sur le térrain suivie de ces deux cartes!

Invocation Cruelle + Liche d'havengul + Nef Lunaire Myr
On a une seconde boucle, grâce au 1 mana incolore que nous produit le myr lorsque qu'il meurt! Bon voilà les deux moyen de renforcé ce deck.
Maintenant que tu a une boucle de mort de créature tu dois forcément comprendre à quoi servent ces trois cartes?


Et voila la base de la puissance de ce jeux=), Pioche Infini, Dégat Infini ( lien de vie ), Boost créature infini ( marqueur ). Ha on souris moins maintenant qu'on comprend le jeux n'est-ce pas! Je sais, je sais.... Comment je fait pour tuer tour 1? Cela arrivera rarement certe mais regarde plus tot.
Tour 1
7 cartes en mains requise:
-1 messe noire
-1 invocation cruelle
-1 nef lunaire myr
-1 noble de falkenrath
-2 Myr récupérateur
-1 marais
C'est simple, tu pose ton marais, tu joue ta messe noir. Tu a 3 mana noir en reserver, tu en brule 2 pour invocation cruelle, Il te reste donc 1 mana noir dans ta reserver. Tu jour ta nef lunaire myr gratuitement grace a l'invocation cruelle, elle meurt, et elle te procure 1 mana incolore à ta reserve. Tu a 2 mana dans ta réserve donc 1 noir et 1 incolore, le noble de Falkerath te coute que 1 mana incolore et 1 mana noir grace a l'invocation cruelle, que tu va t'empresser de bruler pour le jouer, tu vois tes deux Myr récupérateur ?
Ton cycle infernal est la deux myr récupérateur qui vont se recupérer l'un et l'autre, et ton noble de falkenrath qui va infligé 1 pdv a ton adversaire et te faire gagner 1 pdv a chaque fois qu'un myr va mourir. Tu comprend maintenant pourquoi ce deck s'appel Récupérateur Cruelle!
Tour 2
7/6 Cartes en main requise:
-1 rivage de nappenoir / marais
-1 messe noir
-1 invocation cruelle
-1 bateleur moriok
-2 récupérateur myr
-1 myr perrilleux
Même principe que au dessus, sauf que la tour 1 tu fait en sorte que ton bateleur moriok devien une 10 000/10 000 et au tour suivant tu détruit la créature adverse avec le myr perrilleux fin de game.
Tour 3
7 cartes en main requise:
-1 rivage de nappenoir
-1 messe noire
-1 invocation cruel
-1 nef lunaire myr
-1 liche d'havengul
-1 Catacombe noyée / ile
-1 Archimage Veldalken
Alors la plus suptile,
Tour 1: rivage de nappenoir / marais + messe noire + invocation cruel
Tour 2: catacombe noyer / ile + rivage de nappenoire / marais + nef lunaire myr + liche d'havengul. Notre boucle invocation cruelle + liche d'havengul + nef lunaire myr est sur le terrain!
Tour 3 archimage veldaken, et la tu va chercher un marais ainsi que un nef lunaire myr que tu pose puis le noble de falkenrath grâce à la pioche infini.
Bon voila en gros les truc sympas à faire =) si tu as pas de messe noir tu prend la chiquenaude de force pour faire sauté un tour a ton adversaire, pour que tu posse toujour ton invocation cruelle en premier!
Evaluation personnel:
Les Point Positifs
- On as les trois gros combo de magic ( pioche infini, degat infini, et bost créature infini )
- On deck très rapide si une main suit,
- On peux généralement s'en sortir même avec une main médiocre.
- On peux Kill tour 1
Les Point Négatif
-Comme tout deck combo les cartes à l'unité ne servent à rien
-Le deck est relativement chère "€"
-Tout repose sur 1 seul carte "Invocation cruel" sans elle on peux rien faire!
- vunerable au deck contrôle, c'est pour quoi il est impératif que tu t'adapte au jeux en face! Pense parfois à ralentir ton jeux pour mieux jouer au tour suivant !
Conclusion:
Ce jeux peux s'avérér énormément puissant, mais malheureusement si invocation cruelle est détruite, on perd toute la mécanique... c'est la grosse faiblesse de ce jeux, à vous de bien la défendre! Je n'ai pas parlé du side car je ne l'ai tout simplement pas du tout travailler... je ne sais pas quoi mettre... Aidez moi si vous le souhaitez !
Merci d'avoir pris le temps de lire mon explication sur mon deck, j'espère qu'il vous aura plus!
Merci encore et bon building!