Deck Magic the Gathering : Martyre point de vie

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Total de cartes du deck : 60

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Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Le principe du jeu est assez simple: tuer en bourrant avec les serra en devenir 6/6 Vol.
Pour parvenir à nos fins, tout est fait pour gagner un maximum de point de vie en peu de temps (12 cartes):

Martyre aux sables:
Permet de gagner énormement de point de vie pour un coup de mana relativement faible.

Suivante de l'âme et Garde des âmes:
Ici, aussi on va gagner beaucoup de point de vie en un minimum de temps et de manière régulière. 8 cartes qui font gagner des pv lorsqu'une créature touche le champ de bataille que demander de plus?

Ensuite nous avons les créatures permettant de temporiser:

Faucon d'escadron:
Une petite bête qui pour 2 mana est 1/1 vol mais a le gros mérite d'aller chercher ses copains dans la bibliothèque, ce qui l'épure mais nous permet également d'avoir un apport en créature pour les tours suivant.

Ranger d'Éos:
Une 3/2 pour 4 mana qui permet d'aller chercher deux petites créatures! Que du bonheur.

Et voici les deux kill du deck:

Serra en devenir:
Une 1/1 lien de vie qui va vite devenir 6/6 vol lien de vie! Et tout ça pour un seul mana.

Frère de bande d'Ajani:
Une 2/2 pour deux mana, pas terrible me direr vous, mais avec les gardiennes et suivantes elle va vite gonfler (en prenant régulierement plusieurs marquers par tour).


Ensuite il faut bien tenir le coup fasse à nos adversaires qui aurait la mauvaise idée de nous mettre la pression:

Prison fantomale est parfaite pour ralentir aggro... Les arrestations inutile de les presenter.
Et proclamation du renouveau sera toujours jouer pour son coup de Forecast afin de remonter notre kill.


Amélioration:

Trouvé plus performant que les Arrestations:
path to exile? Est-ce que ca vaut le coup d'accorder un land en echange d'une creature a un adversaire?
Et reduire le nombre de Proclamation du renouveau à 2 pour rajouter 2 autres cartes de gestion?
Et regarder pour mettre d'autres land et remplacer certaines plaine. J'ai penser a ajouter des fetch ce qui permettrait d'epurer la bibliotheque une fois de plus mais as't'on vraiment envire de perdre des pv pour aller chercher une plaine?




7 commentaires

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  1. Nutsi Samedi 25 Mai 2013 à 12:21
    Oui, je suis d'accord, ben apres plusieurs tests, les proclamations m'ont ete plus utile,et les prinsons fantomales main deck m'ont eviter bien des defaites. Mais du coup, en laissant les prisons je perd en explosivite (j'ai beaucoup jouer contre aggro), bien que mon gain de pv me permette de ne pas trop souffrir. Il faudra que je retest avec les honneurs des purs! Afin de trouver le bon compromis et que je peaufine la mana base... (il manque le land qui fait cachette par exemple).
  2. Nutsi Samedi 25 Mai 2013 à 12:21
    Oui, je suis d'accord, ben apres plusieurs tests, les proclamations m'ont ete plus utile,et les prinsons fantomales main deck m'ont eviter bien des defaites. Mais du coup, en laissant les prisons je perd en explosivite (j'ai beaucoup jouer contre aggro), bien que mon gain de pv me permette de ne pas trop souffrir. Il faudra que je retest avec les honneurs des purs! Afin de trouver le bon compromis et que je peaufine la mana base... (il manque le land qui fait cachette par exemple).
  3. dsqfvsqdvdfvf Vendredi 24 Mai 2013 à 17:39
    Les proclamations restent de tres bonne cartes si tu joues un peu plus controle puisque normalement tu as moins de cartes qui y passent!! Les servitudes sont bien dans le cadre de mon deck ou du coup il y a beaucoup plus de morts!!! et puis apres une wrath ça fait le café^^!! 
     
  4. Nutsi Dimanche 19 Mai 2013 à 21:13
    J'ai mis a jour ma liste, je n'ai pas encore recuperer toutes les cartes.
    J'ai laisser les prisons fantomales main deck, on joue infection combo par chez moi et ca bloque bien le deck, mais a terme je pense les remplacer par des honneurs des purs.

    Voila, si vous avez d'autres conseils, notamment pour le side.
  5. Nutsi Vendredi 17 Mai 2013 à 19:19
    Oui, en effet!
    Je pense tout de meme garder les Ranger d'Eos, qui est pour moi une tres bonne bete.

    En effet les prison fantomales ne sont pas forcement a mettre main deck, je vais releger les 4 en side.
    Les 4 arrestations se transforment en path to exile (confirmer par mes tests de l'apres midi contre un deck tron).

    Les processions spectrales vont venir remplacer les prisons fantomales.
    Par contre j'hesite encore pour les proclamations du renouveau, toi tu joues servitudes immortelles qui semblent etre un peu plus efficace, mais je ne sais pas quoi en penser. Je ne le jouerais plus que en 3 exemplaires

    Alors on arrive a la mana base: 21 cartes

    Je ne suis pas convaincu par Emerie (trop situationel je pense).
    La plaine de voilebrume je vais la jouer en *2 aussi je pense.
    Du coup, pour avoir plus de chance de la toper, je vais aussi rentrer 4 plaines marecageuses.
    Et donc 15 Plaines de base.


    Je n'aurai pas le temps de tester ses modifications ce week-end, mais j'espere pouvoir le faire d'ici la semaine prochaine.
    Je posterais ici, si je note des ameliorations :)

    En tout cas merci de ton aide.




  6. dsqfvsqdvdfvf Jeudi 16 Mai 2013 à 22:48
    Si tu veux voir une autres version de ce deck, je te propose de matter le miens qui differe un poil de ce que tu nous présente... J'ai une approche un peu plus aggro et aggressive j'ai eut le droit a pleins de conseil en com qui pourront peut etre t'aider.  Apres aujourd'hui le martyre n'est plus trop joué mais c'est ce sui le rend attractif, puisqu'il peut faire la surprise!!!

    et pour les Path to exile... cherche pas c'est terrible un exil pour 1 mana c'est pas l'anti bete le plus joué du modern pour rien!^^

  7. Nutsi Mercredi 15 Mai 2013 à 00:16
    Si quelqu'un a des idées pour ameliorer le pack? Je suis preneur le but étant d'avoir un jeu competitif