Deck Magic the Gathering : Ils sont de retour

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Total de cartes du deck : 62

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Explications de l'auteur

 Salutations la communautée

Aujourd'hui je poste mon petit deck zombie que je possede et que je soumet a l'avis de tous afin que les critiques et les conseils me permette de l'ameliorer encore plus

Dans ce deck pas de strategie travaillée juste de la violence gratuite basé sur l'augmentation de la puissance des mes petits zombie avec une sorite un tant soie peu rapide, rien de plus rien de moins

J'esper que cela vous plaira et que vos remarque me feront avancer 

Silencer 

9 commentaires

  1. oseydoux Vendredi 11 Janvier 2013 à 23:39
    Bonsoir,
    je pourrais bien mieux te conseiller si tu indiques la mana-curve de ton deck (toujours pas automatique sur le site c'est assez une honte mais bref).
    De mémoire, ce qui est redoutable en zombie c'est  maitre des zombies et un terrain légendaire qui dit "tous les terrains sont des marais en plus de leurs autres types" (Umborg ou Umbrog)
    ++
  2. Morgandu91 Vendredi 11 Janvier 2013 à 06:11
    Horde sans soufle est vraiment une fausse bonne créature. je mettrais a la place un Celui-qui-n'a-pas-d'ame qui est bien meilleure ( meme effet que horde sans souffle sans son défaut)

    Et mettre gobelin pourissant ( voire meme rampetete) a la place de cadavre ambuant.

    ET met aussi 3 urborg (a la palce de 3marais) qui fait des merveilles avec Coffre de la coterie et surtout avec 2ou 3Maitre des zombies ( que je mettrais a la palce de goule bouchère)

    Connaissais tu aussi Grotte impie? en Mettre 1 c'est pas mal pour récup quelques zombies!

    personellement, j'ai fait un deck zombie qui tourne pas mal, avant les 2 dernieres extensions donc je m'y connais un peu^^
  3. Daemangel Vendredi 11 Janvier 2013 à 03:07
    Je pense que ton "presque déja oublié" Gobelin Pourrissant aurait plus sa place ici que le cadavre ambulant. Je le préfère personnellement. Après, si t'as pas peur de perdre des pv, y'a toujours Carnophage, ou Propagateur de vermine qui sont pas mauvais.
    Sinon, c'est très personnel, mais je hais la horde sans souffle. T'as un espèce de gros thon qui doit arriver tard dans la game sinon elle est à peine rentable, qui s'affaiblit au fur et à mesure, et qui touchera jamais l'adversaire parce-qu'elle a pas de capa intéressante. (J'ai un doute d'être complètement objectif, mais doit quand même y avoir une part de vrai là-dedans) Du coup, t'as p'tet moyen de mettre quelque chose de plus intéressant à la place, soit dans les 2-3 que jai déja citées, soit tout bêtement de la pioche, histoire de pas vider ta main en 2 tours. :)

    Voili-voilou, en espérant avoir été un minimum utile... x)
  4. Silencer Vendredi 11 Janvier 2013 à 02:07
     Merci pour vos coneils tres benefiques. Suite a ces derniers j'ai quelque peu epurés mon jeu afin qu'ils puisse repondre a un maximum de situations.
      J'ai aussi tester des sortie avec les modifications faites, et le jeu sort vraiment beaucoup plus vite et ca me plait beaucoup
      Encore merci pour vos conseils 

      Silencer
  5. Seigneur_Sith Vendredi 11 Janvier 2013 à 00:08
    Il lui reste la possibilité de réduire son nombre de créatures avec des lourds CCM à 1 ou 2 exemplaires et de jouer avec des précepteurs.
    Précepteur vampirique ou précepteur diabolique.
  6. anagamin Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:58
    beaucoup de cartes avec un CCM de 3 ou plus

    je suis d'accord avec ce que dit seigneur_slith :

    un peu d'anti créature (lame du destin, droit à la gorge, etc.)
    un peu de défausse pour contrôler le jeu adverse (hymn to tourach, inquisition de kozilek, etc.)

    les accélérateurs de mana, si tu mets coffres de la coterie fait une place pour urborg, tombe de yaugzebul, et pétale de lotus n'est pas excessivement cher à l'achat

    par contre lac de la mort est un poil trop radical, perdre 2 terrain pour gagner 4 manas


  7. anagamin Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:46
    le nombre de 60 cartes c'est un minimum donc s'il veut avoir plus de 60 cartes il le peut très bien, il va juste ramer à fond, ou alors il a un jeu basé sur jeu d'esprit
  8. Seigneur_Sith Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:22

    Il y a beaucoup de points à revoir sur la conception de ton deck.
    En premier lieu, le réduire à 60 cartes. Qui est la limite légale. Plus tu as de cartes et moins tu auras de chance de piocher les cartes d'en tu auras besoin.
    Second point négatif - Tu bases tellement ton thème zombie que tu n'as que des créatures - Il ne faut pas oublier les éphémères ou les rituels qui doivent aussi tenir une place dans ton deck histoire de te sortir d'impasses. Donc il faudrait mixer tes créatures zombies avec de l'anti créature ( Terreur, Droit à la gorge, Anéantir les espoirs) ou de la défausse ( Hymn to tourach, Inquisition de Kozilek, Saisie des pensées, Contrainte , Chantage ) afin qu'il tienne un peu la route.
    Ce ne sont que quelques pistes à voir en fonction du budget.
    Pour ce qui est de la partie créatures après épuration je verrais bien goule du diregraf.
    Il faudrait également des accélérateurs de mana bien que la messe noire est pas mal:
    Pour ca tu as à ta disposition Pétale de lotus - Coffres de la coterie - Lac de la mort
     

  9. ChroniquesJV Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:12
    Désolé, il fallait que je la fasse, celle là!