Deck Magic the Gathering : Mono-bleu Combo

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (7)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

 Deck basé sur la combo show and tell avec omniscience et entrez dans l'infini.


I.Introduction

L'idée de ce deck m'est venue comme sa, pendant que je me baladais sur magic corp. J'ai alors découvert une combo qui fait mal, show and tell sur omniscience, avec un petit entrez dans l'infini. Vous vous retrouvez alors avec toutes votre bibliothèque en main et pas besoin de mana pour lancer vos sorts ! A partir de là, ce ne fut pas difficile de toruver de quoi gagner, le maniaque de laboratoire tout simplement.


II.Courbe de mana

La fameuse courbe de mana, indispensable a tous les deck :

0    ==> ---- ---- 8
1    ==> ---- ---- --- 11
2    ==> ---- 4
3    ==> ---- ---- -- 10
10 ==> ---- 4
12 ==> ---- 4

Eyh oui sa fait peur pour un bleu contrôle, surtout le pic a 10 et 12 mais c'est totalement normal, ne vous inquiétez pas. En revanche, le reste de la courbe est bien équilibré, avec beaucoup de sorts pas chers, un total de 19 entre 1 et 0 en cout de mana !


III.Les cartes

Pétale de lotus ==> Permet de d'envoyer le show and tell tour 2, voir tour 1 si on as un peu de chance. Très pratique en soit.

Pacte de négation ==> Permet de counter les counters qui vous empêcherait de lancer votre combo au lancement de show and tell. Vous devez par contre absolument gagner dans le tour, donc inutile de vous dire que si sa casse bah vous êtes mal.

Extraction chirurgicale ==> Peut être utilisé sur les counters ennemy déjà passés, ce qui limite la capacité de votre adversaire a vous déranger. Doit être payé avec des points de vie en raison de l'absence de noir dans le deck. De toute façon, vous irez tellement vite que vous n'en aurez pas besoin.

Comtemplation ==> Permet de voir prévenir le tour suivant, a jouer au tour 1 quoi, voir tour 2. Une très bonne carte qui accélère votre départ en combo.

Brainstorm ==>  Comme pour la comtemplation, très important pour lancer le deck, et accesoirement vous donne la possibilitée de partir en combo bien plus vite. Sers aussi de kill avec le maniaque une fois que vous êtes entré dans l'infini et devenu omniscient.

Force de volonté ==> vous n'aurez pas assez de mana pour un contresort banal donc il est important de pouvoir utilisé des couters qui ne demandent pas forcément de mana, comme pour le pacte de négation, d'autant que vous jouez mono bleu ce qui rend le cout alternatif très facile a utiliser.

Intuition ==> Si vous n'avez pas entrez dans l'infini en main, vous avez des chances d'avoir intuition et donc d'aller chercher entrez dans l'infini dans votre bibliothèque.

Maniaque de laboratoire ==> LE kill du deck, une fois que vous avez votre bibliothèque en main, vous le posez et vous lancez un brainstorm et vous avez gagner. C'est dingue non ?

Show and tell ==> Alors là, c'est indispensable. Vous envoyez l'omniscience et vous avez probablement gagner la partie, peut importe ce que sort votre adversaire, car en dehors d'un colosse de pestacier avec la célérité et qui vous colle 11 blessures pendant votre tour, vous êtes à l'abri. A protéger avec les pactes de négation, ils sont la pour sa.

Omniscience ==> Un enchantement injouable en temps normal, mais qui devient une abomination avec show and tell. Une fois posée, c'est difficile pour votre adversaire de ne pas dire GG.

Entrez dans l'infini ==> Même pas sorti que sa fait déjà du dégat. Heuresement qu'il y as l'omniscience pour aller avec. Inutile de vous dire que les 2 a la fois bah sa fait la game.

Les terrains non base ==> Dans ce deck, vus ne survivrez pas longtemps sans votre combo. Ils vous permettent de gagner du temps, En retirant de votre bibliothèque des terrains. De plus, une ancienne tombe avec un pétale de lotus et c'ets show and tell tour 1. Tous les détails compte !


IV.La réserve

Explosifs artificiels ==> Permet de se débarrasser des aiguilles a sectionner, peut remplacer les désinvocations ou un maniaque.

Crypte de tormod ==> Contre les réanimators, ils s'en mordront les doigts. Préférée a une cage du fossoyeur car elle coute 0, et contrôlé a long terme n'ets pas intéréssant ici.

Force de la volontée ==> A utilisé a la place des contresorts si vous avez besoin de contrer une carte qui vous contraindrais a vous défausser de show and tell ou omniscience, comme extraction chirurgicale.

Pacte de tuerie ==> Si jamais des créatures vous dérange, a prendre a la place des contresorts.


V.Le mieux que vous pouvez faire

Tour 1 : Terrain+pétale+pétale => Show and tell => Omniscience => Entrez dans l'infini

A partir de là, vous être tranquille, mais il faut quand même un peu de chance pour avoir une main de ce genre la. Un pacte de négation en main et vous êtes presque sur de gagner.


VI.Les contres

Bah honnêtement j'ai cherché et j'en ai pas trouvé beaucoup en légacy. Une réanimation de gin-gitaxias au tour 1 pourrait vous tuer, mais vous avez des counters pour sa. Un autre deck contrôle pourrait vous casser les noix si vous nêtes pas équiper, face a un autre show and tell, vous avez de bonnes chances de vous en tirer, sauf si c'ets emrakul qui sort. Tous les decks aggros peuvent être gérer suffisament pour vous donner le temps de gagner, quitte a finir a 1 pv a la fin du tour.


VII.Budget

Si ce deck vous tente, il vous faudra investir pas mal, environ 400 euros sans les terrains. Ceux-ci ne sont en effet pas indispensables, mais ils peuvent bien aider face a d'autres deck très puissants. Show and tell et intuition peuvent éventuellement être remplacés, mais des effets similaires sont absoluments nécessaires pour garder une bonne cohérence du deck. Il est possible de rajouter des brouillards et de splasher vert si nécessaire. si vous connaissez des cartes qui permettrait de rester compétitif tout en étant moins cher, n'hésitez pas surtout


VIII.Conclusion

Je n'ai pas une très grande expérience du légacy et ce deck as été testé avec des bouts de papiers, et a chaque fois sa faisait un massacre. Si vous avez des idées de cartes qui pourrait en remplacer d'autre, n'hésitez pas, tous les conseils sont les bienvenus, a partir du moment ou ils sont constructifs. 




2 commentaires

  1. anagamin Dimanche 06 Janvier 2013 à 23:04
    tu peux faire confiance à Cerbeum, il déteste jouer contre ce deck

    je verrai même un kozilek, boucher de la verité, tu poses le maniaque et après koko la pioche pour gagner, en plus si ton plan maniaque est contré, tu auras toujours le gros kozilek pour bourrer avec (annihilateur 4 ça fait un peu mal )


    PS : quand je dis que ton maniaque est géré, tu as kozilek, je pense au fait que tu te retrouves quand même avec de quoi piocher hein parce que hara-kiri ou sepuku c'est pas le but

  2. Cerbeum Dimanche 06 Janvier 2013 à 20:57
     Te manque du kill, ton Maniaque se fait trop facilement gérer. Mets des Emrakuls, Blightsteel Colossus ou Progénitus pour faire du kill aggro. Autant profiter d'avoir Omniscience :p