Deck Magic the Gathering : kaalia démon et ange entomb

Liste du deck

Planeswalkers (2)

Éphémères (3)

Total de cartes du deck : 98

Réserve

Créatures (1)

Total de cartes de la réserve : 1

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Explications de l'auteur

deck fini qui se paufinera au fil du temps....


ont obtient au final dans ce deck :

6 destructeur de masse
12 cartes de meule et defausse
18 grosse créatures
3 cartes pour le mana

et enfin 18 cartes pour réanimé d'ont 2 ont le flashback


24 commentaires

  1. destructordeck Dimanche 10 Février 2013 à 01:35
     deck et text mis à jour pour les cartes bannis ect....
  2. destructordeck Vendredi 08 Février 2013 à 22:24
     J'ai tout de meme remis ob nixilis qui reste un bon démon pas trop chère à joué et aussi parse que c'est une mythique que j'aime bien

    et j'ai remis sacres de déterrement qui reste une bonne carte avec son coût de flashback qui est de  , quand ont la meule ont est content!


  3. bpbm Vendredi 08 Février 2013 à 13:16
    Je trouve dommage que d'autres n'aient pas donné d'avis/conseils... mais bon...

    Bon, tu as toujours le combo "Servant du peintre", couplé à "Iona", qui pli la partie (à moins qu'en face, il y ait de quoi gérer cette/ces créature(s))... bah, tu verras, quand tu joueras, ce qui t'ira le mieux ;) !


    Amuses toi bien et si t'as une question ou quoi, n'hésite pas ;) !
  4. destructordeck Vendredi 08 Février 2013 à 08:47
     en général tour 4 ou 5 je casse tout 1 ou 2 fois pour nourrir les cimetière et fair un petit "reset"

    et ainsi fournir plus de sécutité à mon général.

    le général sert de 2ème possibilité de sorti de créature dans le cas d'un bug réanimate. ou d'en doublé la sorti!

    "strangulation" reste très utile , sur les tuteur , les terrins fletch , capacité déclanché de recherche et autres , donc très vaste et largement utile.

    donc tu l'aura compris les destructeurs de masse sont à la fois de la protection , et de la nourriture à cimetière (le cotée gestion de la parti "PV". )


    ensuite concernant marlène chantematin , ca tue une parti , il y à plu de combat , gestion , amusement..... faut bien que ca gicle du rouge un peut pour rigoller :D


    dans mon deck cotée THON j'ai fait en sorte à laissé que des créatures  qui pourraient sécurisé le deck et forcer l'adversaire à gerée du bestiaux , meme iona j'ai hésiter car elle retire un peut la parti combat du FUN. (je l'ai laissé car elle à toujours un petit cotée vulnérable face à de l'incolore.)

    en tout cas tout tes petites réponses et m'ont bien aidée à axée le deck et à l'équillibré...sans oublier le cotée fun.

    je recois les dernières cartes aujourd'hui ou demain , petit matche entre potes certainement...


  5. bpbm Jeudi 07 Février 2013 à 20:59
    "Maralen des Chantematins", qui fait combo avec "Strangulation" ? si tu as retiré une de ces deux cartes, je pense que garder l'autre n'est pas très utile...

    Ensuite, je trouve que tu manques de gestion d'artefacts/enchantements... dans un EDH multi, je me dit qu'on peut se permettre d'en manquer : les autres peuvent faire le travail à notre place si on est pas menaçant, en prenant le temps de bien mettre sa stratégie au point, tours après tours, pour après se défendre et/ou attaquer... mais dans un EDH 1vs1, personne ne peut t'aider, donc c'est à toi de gérer seul les "choses" qui t'empêchent de suivre le plan que tu t'étais fixé... c'est pas drôle, si (je reprends l'exemple que je t'avais déjà donné) disons tour 4, on te pose une "Humilité" : tu peux concéder de suite... je ne te dis pas ça parce que tu ne gagnerais pas, mais parce que ça aura mis fin à la partie avant que tu t'amuses réellement...

    Bon, je te dis ça, mais comme je l'ai écrit précédemment, le plus important n'est pas de gagner à tout prix ;).
  6. bpbm Jeudi 07 Février 2013 à 20:18
    C'est vrai que dans un deck classique de 60 cartes, reanimator, avec un "entomb" et un "Reanimate" en première main, c'est hyper fort... mais dans un EDH, en un seul exemplaire... elle n'est peut être pas si utile que ça... surtout que c'est la seule carte qui te donne du mana, en dehors des terrains...

    "Jour de condamnation" est comme le très populaire "Colère de Dieu", à la différence près que les créatures peuvent être régénérées... c'est efficace, surtout avec "Avacyn" en jeu... quand je disais que peut être tu avais trop de destruction de masse, je ne pensais pas à retirer cette carte... après, tu fais selon ce qui te plait ;).

    Bon, aussi... je trouve que ta courbe de mana est encore assez haute... rares sont les cartes que tu vas pouvoir jouer avant le 4ème tour... mais si tu es comme moi, le plus important n'est pas de gagner tour 3 :).






  7. destructordeck Jeudi 07 Février 2013 à 16:29
     voila comment j'ai pensée pour consevoir le deck , les réanimate classique sont en général : pioche , tuteur , reanimate et entombe.

    la sur le principe du meul il faut dosée les cartes avec exagération pour avoir plus de chance de tombé sur un peut de tout , la contrainte , il fallait metre de l'ultime , alors je me suis fait plaisir.....

    appar cà....

    ca va etre un bon petit délire à manipuler je pense , surtout que la vertion précédente que j'avais fait marchais très très bien
  8. destructordeck Jeudi 07 Février 2013 à 16:21
     

    la messe noir à t'elle un role suffisament utile ds se type de deck? s'achant qu :multi-attack/meule/réanimate/casse tout


    au faite pour "jour de condamnation , tu immagine meme pas comment c'est fort avec kaalia , et je parle par expériance , + griselbrand + avacyn... 
  9. destructordeck Jeudi 07 Février 2013 à 15:44
     en faite c'étais bien edh multi mais vu que je fait 90% en duel .... le format est vite choisi puis ca empeche pas un petit multi entre pote ;)

    sinon pour meularde c'est bete vue que j'ai pas mal de noir

    et pour anneau solaire , ca fait mal au fion.... elle étais pas mal dutout cette carte 
  10. bpbm Jeudi 07 Février 2013 à 00:48
    Tu as tout à fait raison pour "Feu de tout bois" ;) ! un peu de surprise, ça réveille ^^ !

    Sinon, c'est vrai que "Anneau solaire" et "Meularde" sont bannis en 1vs1... quand j'ai vu ton format de deck au début, j'avais cru voir que tu te dirigeais vers l'EDH multi et je n'y ai pas fait attention depuis... autant pour moi :p !

    Je te laisse enlever la dernière carte de ton choix ;)

    Have fun ^^
  11. destructordeck Mercredi 06 Février 2013 à 23:39
     feu de tout bois à l'aventage du flashback , et une surprise ou 2 dans le deck ne fait pas de mal ;)
  12. destructordeck Mercredi 06 Février 2013 à 23:37


    meularde bannis
    anneau solaire bannis
  13. bpbm Mercredi 06 Février 2013 à 21:08
    J'ai confondu "Meule" et "Meularde" (quand je parle de la combo avec le "Servant du peintre") :p... et je n'ai pas fait attention à "Aurélia, la meneuse de guerre", qui suit le même plan que "Feu de tout bois" (donc, c'est pas la seule carte :p... va vraiment falloir que je m'achète des lunettes à force lol !)... mais si tu enlèves une de ces deux cartes, tu peux enlever l'autre je pense...
  14. bpbm Mercredi 06 Février 2013 à 17:43
    A mon avis, tu peux enlever "Celui qui glace le sang", car certes, son coût en mana est super, cependant, comme tu vas te meuler, tu auras très certainement pas mal de cartes dans ton cimetière très rapidement... et tu risques, à moment donné, de devoir exiler par la suite, des créatures dont tu pourrais avoir besoin.

    Après, "Réanimation pyrrhique" : ce n'est pas que je n'aime pas cette carte, mais son coût est vraiment exorbitant et tu as déjà pas mal de cartes de réanimation de masse... c'est la même chose pour "Sacres de déterrement" concernant les réanimations "uniques"...

    Ensuite, pour "Régente de la nécropole", malgré son illustration très réussite, elle donne des bonus +1/+1... bon, c'est bien, mais ça n'est pas très utile quand on a pas mal de créatures comme "Griselbrand", qui est déjà très forte... pareil pour "Récoltos"...

    "Feu de tout bois" est la seule carte qui suit le plan de la multi-attaque : peut être as tu mis un peu ce plan de côté, au profit de la défausse/ réanimation/ meule... je ne pense pas qu'une seule carte représentant ce plan soit utile.

    "Faveur des puissants" peut protéger, seulement si tu as la créature la plus forte sur le terrain... c'est peut être pas une bonne chose de la garder : elle peut avoir l'effet pervers d'avantager l'un de tes adversaires...

    Si j'ai bien compté (les maths et moi, on est pas très potes :p ), tu as 7 cartes de destruction de masse... n'est ce pas un petit peu trop ? peut être que l' "Appel du point du jour" peut être retiré... pareil pour "Jugement divin", qui en plus ferait rester la créature (souvent la plus "forte"), que son contrôleur aura choisi donc peut être pas si utile que ça, cette carte...

    L' "Esprit du foyer" est une carte qui te prémunie contre le ciblage adversaire... mais seule en plus, est elle bien utile ?

    Sinon, tu as pas mal de cartes de meule, mais justement, fais attention à ne pas trop te meuler... face à "Meule" et "Orbe mesmérique", le "Sablier de délire" peut paraître plus facile à enlever...

    "Ob nixilis, le déchu" est un démon, qui grossit au fur et à mesure que tes terrains arrivent en jeu... mais je trouve que sa capacité n'est pas très intéressante dans le deck : il ne réanime pas, ne meule pas, ne fait pas défausser... et n'est pas très intéressant pour être réanimé non plus, pareil pour "Nécrovore", trop aléatoire à cause du nombre de créatures...

    Et pour finir, tu peux peut être aussi enlever un marais...

    Voilà tout ce qui pourrait être retiré... ensuite, encore une fois, c'est à toi de voir ;) !

    Enfin, je voulais te parler de deux cartes : le "Pendentif enchanté", qui permet de te meuler d'une carte et d'avoir du mana gratis, en plus de tes terrains... il y a aussi le "Servant du peintre", qui peut faire combo avec "Iona", mais aussi avec "Meule" (il suffit que tu aies une carte de réanimation de masse dans les mains, d'avoir suffisamment de mana pour en payer le coût et tu peux alors réanimer absolument toutes tes créatures), mais je me demande si il n'est pas banni dans le format EDH multi...

    Tu me diras ce que tu penses de touuuuuuuut ça :)... j'espère t'avoir aidé...

    Aussi, je voulais te dire : au tout début, je voulais faire trop bien faire, un deck super qui résiste à tout et qui détruit tout, mais il faudrait suivre plusieurs plans et il n'y a pas la place dans un deck de 99 cartes pour tous... entre la multi-attaque, la défausse, la meule, la réanimation... fait attention à ne pas trop t'éparpiller :p... après, je dis ça, mais ça n'est qu'un jeu et à partir du moment où tu t'amuses, rien n'est plus important ;) !
  15. destructordeck Mardi 05 Février 2013 à 16:23
     la ca devient difficile!

    des idées de cartes à viré?
  16. destructordeck Lundi 04 Février 2013 à 13:12

    base du deck

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------


    1 [WWK] Admonition Angel
    1 [M11] Ajani Goldmane
    1 [ALA] Ajani Vengeant
    1 [DVD] Akroma, Angel of Wrath
    1 [RTR] Angel of Serenity
    1 [GRV] Animate Dead
    1 [UD] Apprentice Necromancer
    1 [GTC] Aurelia, the Warleader
    1 [COM] Austere Command
    1 [AVR] Avacyn, Angel of Hope
    1 [DIS] Avatar of Discord
    1 [JU] Balthor the Defiled
    1 [M10] Baneslayer Angel
    1 [GRV] Blazing Archon
    1 [CHK] Blood Speaker
    1 [OD] Bloodcurdler
    1 [ISD] Bloodgift Demon
    1 [MBS] Bonehoard
    1 [COM] Buried Alive
    1 [COM] Champion's Helm
    1 [RTR] Chromatic Lantern
    1 [PVC] Coalition Relic
    1 [COM] Command Tower
    1 [MI] Crystal Vein
    1 [PLC] Damnation
    1 [US] Dark Ritual
    1 [DS] Darksteel Citadel
    1 [M12] Day of Judgment
    1 [GP] Debtors' Knell
    1 [M11] Demon of Death's Gate
    1 [R] Demonic Tutor
    1 [RTR] Desecration Demon
    1 [US] Diabolic Servitude
    1 [M13] Disciple of Bolas
    1 [ISD] Divine Reckoning
    1 [10E] Doomed Necromancer
    1 [TSP] Dread Return
    1 [6E] Ebon Stronghold
    1 [GRV] Entomb
    1 [DKA] Evolving Wilds
    1 [GRV] Exhume
    1 [DKA] Faithless Looting
    1 [LRW] Favor of the Mighty
    1 [CHK] Forbidden Orchard
    1 [ISD] Ghost Quarter
    1 [FUT] Graven Cairns
    1 [ISD] Grimoire of the Dead
    1 [SOM] Grindclock
    1 [TE] Grindstone
    1 [AVR] Griselbrand
    1 [AVR] Harvester of Souls
    1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria
    1 [TSP] Jaya Ballard, Task Mage
    1 [ZEN] Kabira Crossroads
    1 [M11] Liliana Vess
    1 [ROE] Linvala, Keeper of Silence
    1 [COM] Living Death
    1 [TSP] Living End
    1 [GTC] Lord of the Void
    1 [MR] Mesmeric Orb
    1 [10E] Millstone
    1 [COM] Mortivore
    2 [MR] Mountain
    1 [RTR] Necropolis Regent
    1 [PE] Nezumi Graverobber
    1 [ZEN] Ob Nixilis, the Fallen
    6 [MR] Plains
    1 [EVE] Pyrrhic Revival
    1 [M12] Quicksilver Amulet
    1 [RTR] Rakdos Guildgate
    1 [GRV] Reanimate
    1 [ISD] Reaper from the Abyss
    1 [SHM] Reflecting Pool
    1 [FD] Retaliate
    1 [M12] Royal Assassin
    1 [M12] Rune-Scarred Demon
    1 [M13] Sands of Delirium
    1 [OD] Seize the Day
    1 [COM] Sewer Nemesis
    1 [COM] Shared Trauma
    1 [NPH] Sheoldred, Whispering One
    1 [M13] Sign in Blood
    1 [OD] Skull Fracture
    1 [COM] Sol Ring
    1 [LRW] Spinerock Knoll
    1 [EVE] Spirit of the Hearth
    1 [EVE] Stillmoon Cavalier
    1 [RAV] Stinkweed Imp
    1 [COM] Stitch Together
    1 [COM] Stranglehold
    1 [10E] Sulfurous Springs
    10 [MR] Swamp
    1 [FAL] Teetering Peaks
    1 [COM] Terramorphic Expanse
    1 [IN] Twilight's Call
    1 [ISD] Unburial Rites
    1 [RTR] Underworld Connections
    1 [DKA] Vault of the Archangel
    1 [RLM] Vesuva
    1 [COM] Voice of All
    1 [LRW] Windbrisk Heights
    1 [10E] Wrath of God
    1 [M10] Xathrid Demon
    1 [GRV] Zombie Infestation
    1 [9E] Zombify
    SB: 1 [COM] Kaalia of the Vast
  17. destructordeck Lundi 04 Février 2013 à 13:08
     au final après des partie bien mouvementé et des recherches un peu plus approffondit , j'ai trouvé et acquis ces cartes dans un but d'en fair un jeu particulièrement fort et agressif.

    le but en étant particulièrement de sortir du démon accompagné de quelques anges avec du cass tout et du réanimate de temps en temps , histoir de controlé un peut tout cà.
  18. destructordeck Mercredi 23 Janvier 2013 à 22:24
    re-salut  à toi "bpbm" et merci d'avoir suivi jusque là

    je part du principe de la rapidité sur ce deck , je pense que 2 arto pour corriger les éventuel soucis de couleurs sonts suffisant!

    surtout qu'avec cette configuration de couleur , je n'ai que rarement des soucis de couleurs!

    ensuite concernant la pioche , je voulais du "permanent" pour fair de la bonne pioche et de la défausse gratuite et simplement accélérer la parti en mode "fun" il y à aussi arène phyrexiane mais difficilement trouvable de nos jours!

    enfin concernant ton enchantement qui lock "humilité" ou identique , ont ne peut pas gagner à tout les coup , ensuite en destructeur de masse j'y est mis aussi "talion" en éphémère , concernant espris de la nuit , il ne fait pas très peur à mon gout donc je ne l'ai pas mis , si acroma n'avait pas célérité , vigilance c'est possible que je ne l'aurais pas mis , car comme tu peut le constaté se deck à pas mal pour but de forcer l'adversaire à gerée les carte qui arrive ou passe dans le
    cimetière....

    pour les tuteurs entre le précépteur , le démon , marlène , et la préceptrice éclairée ca fait pas mal je pense donc ......so good ;)


    et enfin demain ..... taleur , test contre plusieurs deck fort , j'en dirais des retours sur les failles constaté ;)


    en tout cas merci et au plaisir ;)

  19. bpbm Mercredi 23 Janvier 2013 à 21:28
    Je reviens voir ton deck de temps en temps :p lol...

    Dans le thème pioche, tu as les classiques "signatures de sang" et "chuchotements nocturnes"... mais aussi "pacte avec les enfers", "ambition's cost"... et dans celui du tuteur, tu as "risque-tout', également (tu as déjà les tuteurs blanc et noir... il ne te "manquait" que le rouge :p ).

    Par contre, je me demande : est ce prudent de jouer sans trop de cartes de gestion ? je veux dire, si par exemple on te pose l'enchantement "humilité", comment pourras tu faire pour t'en débarasser ? si tu as plein de créatures en face et toi, deux ou trois juste ?... comment toutes les empêcher de t'attaquer/d'activer leurs capacités ? je me dis que peut être, des cartes de destruction de masse de créatures ne seraient pas une mauvaise chose à rajouter (car concrètement, tu n'as que le "commandement d'austérité" et ça fait très peu... imagines si tu te meules et qu'il se retrouve dans ton cimetère... après, comme d'hab, c'est toi qui vois ;) !)

    Comme thon démon, il y a aussi l' "esprit de la nuit", un aïeul à "Akroma" lol... au fait, vas tu rajouter le "seigneur du vide" ? il est bien fun n'empêche ^^ ! son pote, l' "escouflenfer tyran" est pas mal non plus (même si je sais que tu veux un deck vers "version démon")... grâce à lui, on peut piquer les artefacts de l'adversaire (entre les "jambières d'éclair", les "anneaux solaires" et j'en passe... ça peut être sympa ! j'avais déjà pensé à la combo "maralen des chantematins" et "strangulation", qui permet de ne pas finir la partie d'un coup et de continuer à s'amuser... je suis en train de remanier mon deck "kaalia V2" et je pense qu'il va pas mal ressembler au tiens (même si pour ma part, le fonctionnement du deck est plus orienté "pioche+défausse"), car tout en te conseillant, je réfléchi pour moi aussi :) )

    Sinon, je t'avais parlé des artefacts qui produisent du mana, car ça peut te permettre de jouer ton général, tes sorts/créatures plus rapidement, ou bien si tu joues contre un deck "casse terrain", de ne pas trop être ralenti... là aussi, à toi de faire comme tu en as envie ;) ! (j'ai reparlé de ces artefacts, car je n'avais pas mis d'explications, lorsque je t'en avais parlé, dans mon premier post.)

    Voilou... c'est tout pour aujourd'hui :p ! bonne soirée à toi !
  20. destructordeck Mardi 22 Janvier 2013 à 15:30
     
    au final c'est parti en meul du deck et en pioche pour optimisé le réanim , concernant le sacre de déterrement et feu de tout bois , leurs role est d'etre joué en flashback


    5 cartes à viré

  21. destructordeck Dimanche 20 Janvier 2013 à 14:26
     ca devrai etre pas trop mal comme cà
  22. destructordeck Samedi 19 Janvier 2013 à 06:00
     salut à toi l'ami

    ton commentaire ma fortement aidé !!!

    j'ai donc éffectuer la commande de créature , il me manque que quelques thons : iona bouclier d'emiria , ange de la sérénité , aurelia meneuse de la guerre et peut etre seigneur du vide.

    après je pass aux sors.

    mis a jour du deck dans son état actuel en début d'aprem

    et merci encore
  23. bpbm Mardi 15 Janvier 2013 à 02:54
    Hello !

    Je viens de voir ton deck et j'ai des commentaires, qui je l'espère, pourront t'aider ^^...

    A mon avis, je pense que tu peux d'ores et déjà enlever "Précepteur démoniaque", ou bien "Demonic tutor", car c'est la même carte... et la remplacer, si tu le souhaites, par le "Démon scarifié de runes", qui, une fois posé, a le même effet, en plus d'être un démon 6/6 vol.

    Dans le thème Etomb, tu as d'autres cartes de réanimation (moins chères, par exemple, que "Servitude diabolique", "Sacres de déterrement"...), comme "Exhume" en rituel... "Animate dead", "Necromancy" et "Danse macabre" en aura... "Guide karmique", "Sheoldred la susurrante" en créature (bon okay, je sais que ça ne sont pas des démons... à toi de faire comme il te plait ;) !)... pour finir, un réanimateur de masse, comme "Mort vivante" (qui pourrait remplacer "Réanimation pyrrhique", bien plus cher.)

    J'ai vu que tu avais aussi un plan pour mener des attaques multiples et je pense que "Assaut implacable" pourrait t'intéresser...

    Cependant, je me demande si ta courbe de mana n'est pas un petit peu trop haute et... si tu n'as pas un petit peu trop de créatures (peut être peux tu retirer de la listes celles qui ne servent ni le plan de la réanimation, ni celui de la force de frappe, ni celles qui ont un effet "intéressant"... comme par exemple le "Démon de Xathrid", très cher et surtout très dangereux : vu que tu n'as que 5 créatures sur 33, qui coûtent 4 manas ou moins (la plupart de tes cartes de réanimation étant rarement en dessous de 4 manas), tu risques de ne pas en avoir beaucoup de déjà posé (voire pas du tout), quand cette créature sera en jeu et d'en pâtir... pareil pour le "Seigneur de l'Abîme"... à la place, tu as le "Surveillant démoniaque", dont l'effet négatif et le coût sont moindres par rapport à ses compatriotes mythic... puis le "Pisteur des tombes", étant donné que tu joues réanimator, n'est il pas un peu dangeureux, avec sa capacité "fouille" ? car si tu ne te sers pas de "Kaalia", tu risques d'exiler des créatures dont tu auras besoin plus tard peut être...

    Aussi, je me demande : est il bien utile de garder la "Conscription eldrazi" ?... je veux dire, tu as des créatures super fortes comme "Akroma", "griselbrand", "Rakdos", ("Iona" ?), etc... avec des effets de fou... cet enchantement, (même si je reconnais qu'il serait fun si la créature qu'il enchante attaque) ne serait il pas de trop ? d'autant plus que c'est la seule carte qui sert l'optique des attaques multiples durant le même tour (en plus des cartes qui fournissent d'elles même une autre phase d'attaque immédiate) et qu'elle coûte horriblement cher en mana !! (pour le même prix, tu ne voudrais pas poser "Avacyn" à la place ?)...

    Egalement, niveau mana... ne voudrais tu pas inclure des artefacts qui en produisent ? (comme "Diamant de charbon" par exemple, ou bien le "Cachet de Rakdos", etc...)

    Enfin, étant aussi sur le plan de la réanimation "Entombesque" '(lol), je trouve que la défausse te fais pas mal défaut ici... tu as beaucoup de créatures et elles risquent de te rester en main, vu leur coût en mana, pendant que tes points de vie descendent... bon okay, par exemple, le "Démon extracteur" (en plus de "Entomb" et "Enterré vivant") peut te faire mettre des créatures dans ton cimetière, mais c'est très peu et trop aléatoire... en rouge par exemple, tu as le rituel "Pillage sans foi", qui te permet de piocher deux cartes (et donc de faire du card advantage) et de te défausser de deux cartes de ton choix et en noir, l'enchantement "Infestation de zombies", qui te permet de te défausser de deux cartes de ton choix aussi et de poser deux jetons de créatures (pourraient servir pour les attaques multiples et/ou pour être sacrifiés et/ou te protéger des attaques adverses...)

    Voilà... je pense que j'ai tout dit... bon, ça n'est que mon avis hein, mais j'espère t'avoir donné quelques idées et une meilleure clarté... maintenant, à voir aussi ce que les autres t'en diront...
  24. destructordeck Dimanche 13 Janvier 2013 à 04:54
     je pense que c'est pas trop mal , reste à bien voir la dernière édition en cour