Deck Magic the Gathering : Bantly birdies! GWU
Liste du deck
Créatures (14)
Planeswalkers (2)
Éphémères (10)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (9)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Voici un petit deck fun, que j'ai créé il n'y a pas si longtemps. C'est un deck basé sur un type de créature, les Birds. Ce qui m'a donné envie de créer ce deck à la base, c'est la carte Flurry of Wings, ou bien en vf, Concert d'ailes.
Analysons en première place les créatures, parce que c'est la base du deck. En début de game, on a Bird of Paradise, qui a la bouble utilité de stabiliser la mana et d'être un bird. Parce que oui, il finira par attaquer s'il ne se fait pas gérer immédiatement. On sort ensuite soit un soulcatcher ou un Mimeomancer, dépendamment du mana. Le soulcatcher permet de poser un problème à Noir et burn, qui devrons faire un choix. Détruire le bird, et booster le soulcatcher, ou bien se débarasser direct de la menace.
Le mimeomancer, quant à lui, sert non seulement à booster l'attaque de toutes nos créatures excepté les légendaires, mais il est très rentable de placer ses counters sur Kangee, puisque tout est boosté (ça deviens vite violent)
Côté enchantement, on a un soulcatcher Aerie, qui dissuade aussi l'ennemi, Favorable winds parce que... Favorable winds! et croissance abondante pour deux raisons: stabiliser le mana, et piger une carte presque gratuitement.
Même sans les stabilisateurs, les lands sont relativement équilibrés, mais il suffit d'un seul land perdu pour tout débalancer, donc...
Finalement, Contagion clasp. Utilité très simple. Kangee, soulcatcher, Ajani (augmenter les loyalty counters et le -1)
*je terminerai ma petite analyse plus tard, en ordonnant le tout au passage*
Analysons en première place les créatures, parce que c'est la base du deck. En début de game, on a Bird of Paradise, qui a la bouble utilité de stabiliser la mana et d'être un bird. Parce que oui, il finira par attaquer s'il ne se fait pas gérer immédiatement. On sort ensuite soit un soulcatcher ou un Mimeomancer, dépendamment du mana. Le soulcatcher permet de poser un problème à Noir et burn, qui devrons faire un choix. Détruire le bird, et booster le soulcatcher, ou bien se débarasser direct de la menace.
Le mimeomancer, quant à lui, sert non seulement à booster l'attaque de toutes nos créatures excepté les légendaires, mais il est très rentable de placer ses counters sur Kangee, puisque tout est boosté (ça deviens vite violent)
Côté enchantement, on a un soulcatcher Aerie, qui dissuade aussi l'ennemi, Favorable winds parce que... Favorable winds! et croissance abondante pour deux raisons: stabiliser le mana, et piger une carte presque gratuitement.
Même sans les stabilisateurs, les lands sont relativement équilibrés, mais il suffit d'un seul land perdu pour tout débalancer, donc...
Finalement, Contagion clasp. Utilité très simple. Kangee, soulcatcher, Ajani (augmenter les loyalty counters et le -1)
*je terminerai ma petite analyse plus tard, en ordonnant le tout au passage*