Deck Magic the Gathering : Revival Land
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (6)
Rituels (8)
Artefacts (6)
Enchantements (4)
Terrains (28)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
N'hésitez pas à me donner quelques conseils sur la base du deck et de la réserve. Pour l'instant je ne l'ai pas encore monté (je n'ai que la moitié des cartes, mais je compte bien me les procurer).
Je pense le jouer en Legacy (T1.5), mais je n'ai pas la prétention de le voir comme un deck compétitif
.
PS : Arf, chuis un boulet, j'ai mis ce texte en commentaire aussi
Je pense le jouer en Legacy (T1.5), mais je n'ai pas la prétention de le voir comme un deck compétitif
PS : Arf, chuis un boulet, j'ai mis ce texte en commentaire aussi
7 commentaires
-
MiniCC Lundi 07 Juillet 2014 à 17:33Effectivement, loam ne s'associe pas très bien avec des créatures, vu que tu ne voudras pas toujours dredge pour tenter de piocher ces dernières... et donc tu n'exploiteras pas ) fond les capa de loam (car te meuler de 3 n'est pas grave quand tu es capable de les récup via loam).
Cependant, tu peux toujours partir sur un deck plus classique axé sur knight, avec une toolbox de land et une ou 2 loam pour la value... Dans, ce cas, le noir serait vraiment un ajout important (deathrite, decay, pulse, de la discard, lili, ect... et une petite Volrath's Stronghold pour la forme
. L'approche serait beaucoup plus mid-range, mais te conviendrait peut-être mieux.
Autrement, tu peux à l'inverse, axer ton deck sur loam, et jouer des créas spécifiques qui interagissent avec (Nether Spirit, Bloodghast, Gravecrawler, ...). les couleurs de Jund s'associent alors très bien à ce type de plan de jeu (l'archétype jund loam est d'ailleurs joué en compétitif). -
tatopoulos Dimanche 06 Juillet 2014 à 18:52Je vois bien ce que tu veux dire malgré ton post coupé, effectivement j'ai regardé les decks postés par Chaudack : Lands, lands, lands !! et Lands forever
Par contre la base de ces deux decks tourne uniquement autour des terrains, je souhaiterais de mon côté opter pour les créatures et les terrains, mais dans ce cas peut être que je perds en efficacité. Au niveau des Fetch, je me vois mal en mettre plus de 4 , je n'ai que 8 terrains à aller chercher avec eux, et je peux toujours aller les chercher avec la kotr (bien que je privilégierais des terrains plus efficace). Par contre je me demande si je ne devrais pas rentrer des cors d'avidité ou azusa.
-
MiniCC Dimanche 06 Juillet 2014 à 17:26erff... post couper... la flemme de tt retap dsl >_<...
-
MiniCC Dimanche 06 Juillet 2014 à 17:25Pour ce qui est de l'archétype "Lands", ça existe déjà en Legacy, même s'il n'est pas très joué (car très vulnérable à combo). Après, ce type de deck joue facilement entre 35-40 terrains (voir plus)... et quasiment aucunes créatures (même si j'ai déjà vu des titans vert dans certaines listes ^^)... donc, tu as une idée de la direction que dois prendre ton deck.
Pour continuer sur le thème lands:
- Il te faut au moins une forêt et plus de fetchs dans ton deck: tu ne seras pas le seul à jouer waste, et si tu ne peux pas cast loam, c'est game over.... sans parler du fait que Blood Moon est également un énorme problème sur lequel il te faut travailler (mais déjà cast loam est un impératif). En gros, 5 à 6 fetchs mini et 7-8 maxi (oublie les temple garden, c'est moche >_<).
- Intègre une copie de Glacial Chasm et rajoutes des thespian (au moins 2 de plus) MD: avec loam et un peu de mana tu as un fog eternel amélioré (tu joues chasm, au moment de payer l'upkeep, tu copies chasm avec thespian et tu sac chasm qui sera recupéré par loam... au tour suivant tu sac thespian et rejoue chasm... puis tu récupère thespian avec loam et tu rejoues thespian.... hop ! Ca, c'est fait !).
- Les decks lands ont une stratégie mana denial de base: généralement waste + loam suffisent à dégommer les 3/4 des decks du format... et pour les decks qui ont des basic, "Lands" joue également Rishadan Port pour empêcher l'adversaire de cast ses spells... Ca rend la présence d'Armagedon obsolète dans ta liste... sans parler du fait que combo t'auras tuer avant que tu puisses caster ce spell + pourquoi se prendre un contresort alors que waste et loam passeront à travers ? Rem, un random Ghost Quarter pour gérer quelques basic est aussi jouable.
- Enfin, pour compléter ton panel de terrains utilitaires, une copie de The Tabernacle at Pendrell Vale te serait très utile... en complément de ta stratégie mana denial, tu pourras anéantir les créa adverses... Après, elle fait mal au porte-monnaie, mais on parle du Legacy.
Après, il y a encore beaucoup de choix assez discutables dans ta liste (et dans ton side), mais tu as déjà de quoi faire. Bon jeu.
PS: Karakas, c'est en MD ^^... Tu verras qu''Emrakull et Cie sont étrangement présent dans le format.... et maze ne sert pas beaucoup contre lui. -
tatopoulos Samedi 05 Juillet 2014 à 21:29Merci beaucoup pour tes conseils, en effet Land Tax ne fonctionne pas dans ce deck, j'ai remplacé mes terrains de bases par des terrains avec le recyclage pour piocher, et je n'ai pas pensé à enlever Land Tax.
Loam est également suffisant (bien que je pense laisser un crucible).
Et encore merci pour les idées de terrains, j'avoue que j'étais un peu à cours d'idée de ce côté là, Dark Depths peut être un très bon kill dans ce jeu
. En tout cas mon idée de base était de monter le deck autour des terrains, je pense donc garder les crop, mais en augmentant le nombre de terrains clés.
-
MiniCC Samedi 05 Juillet 2014 à 17:03Plusieurs remarques:
- Land Tax ne fonctionne pas dans ton deck vu que tu ne joues pas de basic... Plus généralement, c'est une carte allant à l'opposé des decks loam qui veulent tout une tool de lands spécifiques (et non basic).
Si jamais tu reste sur ton idée, une dizaine de basic est un minimum et Scroll Rack s'associe très bien à une main pleine de terrain ^^.
- Tu as tendance à jouer trop de spell avec le même effet: 4 crucible et 3 loam / 4 kotr et 4 crop... Ca fait beaucoup trop sachant que derrière tu n'as que 20 lands assez peu diversifiés.
Loam est juste bien meilleure que crucible, simplement du au fait qu'elle ne nécessite pas d'être sur le board pour fonctionner et qu'être dans le grave ne pose pas de problème: il est donc possible de l'associer à des cartes comme Entomb ou Gamble qui peuvent la tutoriser sans que cela pose problème (ou tutoriser d'autres land si tu as déjà une loam qui tourne). 1 Crucible peut cependant s'envisager en side si tu pense que tes adversaires pourront gérer tes loam.
Entre Knight et Crop, Knight est meilleur dans une optique mid-range, en association avec d'autres bestioles qui punch tes adversaires; crop sera meilleure si ton deck repose d'avantage sur des terrains (plus vite tu auras tes terrains clés, plus vite tu gagneras la partie).
- Une série de land que tu devrais fortement envisager:
Karakas: vs réanimator/ Show&Tell.
Dark Depths + Thespian's Stage: pour la 20/20 qui va bien.
Maze of Ith: combine bien avec kotr et te permet de survivre vs une sale bête.
Bojuka Bog: vs dredge/ autre loam deck.
Il y a encore beaucoup à dire sur ton deck, mais c'est déjà un début.
En espérant avoir aidé. -
tatopoulos Samedi 05 Juillet 2014 à 15:27N'hésitez pas à me donner quelques conseils sur la base du deck et de la réserve. Pour l'instant je ne l'ai pas encore monté (je n'ai que la moitié des cartes, mais je compte bien me les procurer).
Je pense le jouer en Legacy (T1.5), mais je n'ai pas la prétention de le voir comme un deck compétitif
.