Deck Magic the Gathering : Folie Fongueuse ou Invasion Saprobionte
Liste du deck
Créatures (33)
Rituels (4)
Enchantements (3)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ayant acheté il y a plusieurs années le préco Folie Fongueuse lors de l'édition Spirale Temporelle, je me suis décidé à l'améliorer et voici le résultat.
On remarque le grand nombre de créatures (29 + 3 légendaires), nous ne sommes pas la pour faire dans le détail mais pour fondre sur l'adversaire en surnombre !
Dans un premier temps les fongus qui nous servent à produire bon nombre de saprobiontes.
Trois d'entre eux ont chacun une précieuse capacité :
Le Thallidé sèmespore et Sporoloss ancien améliore la capacité du deck à produire des saprobiontes, et le Thallidé sauvage permet de régénérer un fongus en sacrifiant un saprobionte.
Dans un second temps les créatures observant une synergie avec la mécanique du deck :
La Garde d'essence est là pour faire grimper nos PV;
Le Scion de la forêt fait office de thon qui se fait de plus en plus menaçant;
La Doyenne de Pendelhavre up les saprobiontes 1/1 à 2/3;
Et Thélon de Havrebois permet aux fongus de passer du stade de simple armée de poules pondeuses à celui de rassemblement de Godzilla. Sans oublier sa capacité pour
à rendre utile un fongus envoyé au cimetière.
Viennent ensuite les Etreintes verdoyantes qui, au delà du boost qu'elles peuvent apporter à nos créatures, permet de poser un saprobionte à chaque étape de dégagement.
La cerise sur le gâteau, le petit rituel qui fait mal, Envahissement, qui va permettre au choix :
1/ +3/+3 sur les fongus qui couplés à Thélon de Havrebois et grâce au piétinement, enfonce litérralement les lignes ennemies.
2/ +3+3 sur les saprobiontes devenus 2/3 avec la capacité de la Doyenne de Pendelhavre, et profitent aussi du piétinement.
Voila pour le main deck. En side, peu de cartes, ne sachant trop quoi mettre:
- La Résistance sauvage : Je voulais la coupler à l'Envahissement afin que mes créatures gagnent +6/+6 et le piétinement, mais j'ai appris qu'étant donné que le rituel ne ciblait pas, le double effet apporté par l'enchantement n'était pas valable.
Fini les explications, merci de m'avoir lu jusque ici ^^. Je sais que le deck n'est pas parfait, loin de là, mais il est bien fun à jouer ! Vos remarques et conseils sont les bienvenues !
EDIT : Deck modifié, voir les commentaires ci-dessous pour quelques explications =D (Merci à Anagamin ^^)
On remarque le grand nombre de créatures (29 + 3 légendaires), nous ne sommes pas la pour faire dans le détail mais pour fondre sur l'adversaire en surnombre !
Dans un premier temps les fongus qui nous servent à produire bon nombre de saprobiontes.
Trois d'entre eux ont chacun une précieuse capacité :
Le Thallidé sèmespore et Sporoloss ancien améliore la capacité du deck à produire des saprobiontes, et le Thallidé sauvage permet de régénérer un fongus en sacrifiant un saprobionte.
Dans un second temps les créatures observant une synergie avec la mécanique du deck :
La Garde d'essence est là pour faire grimper nos PV;
Le Scion de la forêt fait office de thon qui se fait de plus en plus menaçant;
La Doyenne de Pendelhavre up les saprobiontes 1/1 à 2/3;
Et Thélon de Havrebois permet aux fongus de passer du stade de simple armée de poules pondeuses à celui de rassemblement de Godzilla. Sans oublier sa capacité pour

à rendre utile un fongus envoyé au cimetière.Viennent ensuite les Etreintes verdoyantes qui, au delà du boost qu'elles peuvent apporter à nos créatures, permet de poser un saprobionte à chaque étape de dégagement.
La cerise sur le gâteau, le petit rituel qui fait mal, Envahissement, qui va permettre au choix :
1/ +3/+3 sur les fongus qui couplés à Thélon de Havrebois et grâce au piétinement, enfonce litérralement les lignes ennemies.
2/ +3+3 sur les saprobiontes devenus 2/3 avec la capacité de la Doyenne de Pendelhavre, et profitent aussi du piétinement.
Voila pour le main deck. En side, peu de cartes, ne sachant trop quoi mettre:
- La Résistance sauvage : Je voulais la coupler à l'Envahissement afin que mes créatures gagnent +6/+6 et le piétinement, mais j'ai appris qu'étant donné que le rituel ne ciblait pas, le double effet apporté par l'enchantement n'était pas valable.
Fini les explications, merci de m'avoir lu jusque ici ^^. Je sais que le deck n'est pas parfait, loin de là, mais il est bien fun à jouer ! Vos remarques et conseils sont les bienvenues !
EDIT : Deck modifié, voir les commentaires ci-dessous pour quelques explications =D (Merci à Anagamin ^^)
6 commentaires
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Cornedrue Jeudi 15 Novembre 2012 à 22:41J'ai survolé le texte de Sporoloss l'ancien x) De fait ça devient obligé lol !
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anagamin Jeudi 15 Novembre 2012 à 22:34
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Cornedrue Mardi 13 Novembre 2012 à 19:55En tout merci pour ces conseils bien utiles :p je vais voir pour modifier le deck :p
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Cornedrue Mardi 13 Novembre 2012 à 19:54Non tu ne rêves pas, je ne connaissais pas le mycoloth !! x) je pourrais enlever une étreinte verdoyante et les trois doyennes de pendelhavre (qui servaient un peu de bouche trou) afin de le rajouter en 4 exemplaires.
La saison de dédoublement et un peu chère à mon goût, j'avais aussi pensé à la symbiose saprobionte mais elle n'est pas donnée non plus lol ^^.
Le mycon d'utopie pourrait remplacer le simple thallidé qui pour le même coût apporte une capacité bien utile !
La ruée irrésistible pourrait même remplacer l'overrun complétement, surtout si couplée à l'union fait la force =D (mais que pourrais-je enlever pour entrer l'union fait la force? Les 3 étreintes verdoyantes restantes?), ou juste en présence de fongus boosté par thélon de havrebois ou juste un scion de la forêt.
Spore flower est sympa mais ne produit pas de saprobionte, je lui préfererai donc le thallidé encoquillé dans une optique d'extension constante =). -
anagamin Dimanche 11 Novembre 2012 à 22:11
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anagamin Dimanche 11 Novembre 2012 à 01:12saison de dédoublement pour avoir un max de jetons et de marqueurs
spore flower un brouillard sur pattes
mycon d'utopie producteur de mana
ruée irresistible et l'union fait la force en complément de "overrun"
survivre à la force des bras risqué mais brutal