Deck Magic the Gathering : Silent-death
Liste du deck
Créatures (35)
Éphémères (2)
Rituels (1)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Le but est d'avoir un vigile de fléaudhache associé à un alchimiste galvanique et un total de 4 créatures avec le défenseur afin de déclencher un combo pour obtenir mana infini. ensuite soit on joue Boule de feu, Eclair de génie (sur l'adversaire)ou Emrakul Déchirure des Eons(déconseillé car il sert avant tout à éviter la meule) si on les a dans la main pour remporter la victoire, soit on joue un Avorton conjoint qu'on associe à un Alchimiste galvanique.... auquel cas on peut piocher et se défausser à l'infini et comme, grâce a Emrakul, Déchirure des Eons, lorsqu'on le défausse il remélange le deck à la bibliothèque, on peut choisir sa main (sans modifier le nombre de cartes qu'elle contient alors ceci doit être fait avec au moins une carte dans sa main à l'origine) et donc on peut lancer boule de feu ou éclair de génie sur l'adversaire pour remporter la victoire (si on a peur d'un "imprévu" potentiel, on peut utiliser éclair de génie sur soit pour choisir le nombre de cartes dans sa main et ainsi pouvoir jouer contreflux dès que c'est nécessaire). Même si cela semble compliqué à mettre en place, Dérive de phantasme permet de rendre plus aisée cette mise en place grâce à transmutation qui permet de mettre dans sa main un Vigile de Fléaudhache, un Alchimiste galvanique ou un Avorton conjoint notamment.... Il permet également de palier à la faiblesse du deck face au vol et d'ajouter un défenseur nécessaire au combo lorsqu'il est sur le champ de bataille. On peut remarquer, enfin, que les autres cartes servent uniquement à augmenter le nombre de créatures avec le défenseur sur le champ de bataille et à augmenter les chances d'avoir les cartes du combo en main.
Ce deck, dans des conditions optimales, permet la victoire au tour 4 et permet assez fréquemment une victoire au tour 5.
Ce deck, dans des conditions optimales, permet la victoire au tour 4 et permet assez fréquemment une victoire au tour 5.