Deck Magic the Gathering : selesnya blanc vert

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici la base de mon deck selesnya en retour sur Ravnica.
Le deck est basé sur la capacité de cette guilde, c'est à dire peuplez.

Description du deck:

quelques chiffres:

courbe de mana:

---> 3
---> 16
---> 9
---> 5
---> 0
---> 2
---> 2
---> 3

Moyenne de mana: 2,58

répartition des cartes:

20 terrains
19 créatures
3 enchantements
3 artefacts
6 éphémères
9 rituels

14 cartes avec peuplez
24 cartes qui posent des jetons

Fonctionnement du deck:

Le principe de ce deck est relativement simple: on submerge l'adversaire avec nos nombreux jetons. Il faut pour cela poser les jetons sur la table, on les multiplie grâce à la capacité peuplez et on marche sur l'adversaire.

La première partie commence avec des cartes à faible cout d'invocation (Hérault du centaure, appel du conclave, implorez les anges en miracle...) qui nous permettent de posez des jetons assez facilement. Il est possible de gérer la sortie de l'adversaire grâce aux temples des voyageurs, aux frappeurs loxodon et aux lierres grimpe-porte.

Viens ensuite la phase de multiplication avec Trostani, rangs en augmentation ... On peut se permettre de laisser passer les créatures de l'adversaire grâce à la délivrance du druide et ainsi se protéger et poser des jetons. Le temple des voyageurs permet de peuplez tout en infligeant des dégâts ou oblige l'adversaire à sacrifier des créatures ce qui est tout bénéfice. On peut continuer à poser des jetons avec le bosquet du gardien et le façonnage de boue. Ils sont juste un tout petit peu plus gros.

Enfin la partie la plus drôle, il s'agit de submerger l'adversaire avec tout les jetons, l'idéal étant de se servir des jetons anges avec le vol. La guivre d'armada est plutôt utile aussi à ce moment grâce à sa capacité piétinement. On peut même la sacrifier volontairement pour créer un jeton que l'on va copier. Si l'adversaire est trop menaçant à cause de grosses créatures, le charme de selesnya permet de régler ça.

La réserve:

La réserve doit pouvoir régler une partie des problèmes que l'on peut rencontrer.

Militante dryade:
Elle permet de gérer les problèmes de flashback ainsi que la capacité à -8 de Tamiyo, le sage de la lune. C'est, de plus une 2/1 pour 1

Arrestation:
Elle permet de gérer la/les créature(s) clés de l'adversaire.

Croissance morceleuse:
Un anti-artefact qui peuple en plus; que demander de plus?

Défenses nées des racines:
Permet d'éviter de se retrouver sans créature si l'on fait face à un anti-bête général ou pour protéger un jeton le temps de le multiplier. L'ajout de la capacité peuplez est un bon petit plus.

Flèche vengeresse:
Permet de se débarrasser d'une créature gênante.

Conclusion:

Voici le squelette de mon deck, il est toujours en construction. Donc n'hésitez pas à me donner votre avis, vos conseils et/ou vos critiques. 
P.S. soyez indulgent avec la description, il s'agit la du premier deck que je poste...