Deck Magic the Gathering : Unburials Rites of sérénity ( votre avis m'interesse, merci!)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (2)

Rituels (4)

Artefacts (2)

Enchantements (7)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Coucou a tous!


Je vous présente un deck que j'ai rencontré lors d'un tournoi organisé pres de chez moi, qui est pas mal du tout!
Malgré le fait qu'il joue surtout sur sacres, cela gère quand meme bien. Et meme si il se fait contrer la réanim, il a un plan B avec le maitre chasseur, et lange de la restauration.
De plus, il peut poser un land par tour grace a paillis/horible récupération!! donc il arrive vite a plus de 4 mana au 4ème tour

Ames persitantes sert surtout a faire gagner du temps contre agroo. Idem pour guerisseur centaure.

je vous fais remarquer la puissance de la carte de l'ange de la sérénité:
En plus de pouvoir gerer les créatures adverses, il peut AUSSi nous servir à récuperer nos créature du cimetière!
Donc imaginez, une Ange de la sérénité en jeu qui a exilé une autre ange de la sérénité de notre cim, +2 autres créatures, Et vu qu'on est capable de générer rapidement de la mana, si on se fait killer notre ange de la sérénité, on repose une autre
D'autant plus, que si on a 4 mana dispo et notre ange de la restauration en main, on est capable de sauver notre ange de la sérénité dune antibete en plus de pouvoir gere 3 créatures


Dans la réserve, on a Jeux de massacre à intégrer contre des deck utilisant beaucoup de contres ou antigravborn.

jamais plus! servira a gerer les cartes maitraisses des decks. (surtout contre mirroir)

Cercle de l'oubli servira à gérer principalement les sphère de détention adverses ou tout autre permenant génant.

Crypte de Tormod  et shamane ritemort est a intégrer contre des deck usant le graveborn.


Qu'en pensez vous?

8 commentaires

  1. Morgandu91 Samedi 29 Décembre 2012 à 01:30
    les couleurs les plus importantes du deck c'est surtout vert et noir? avec une pointe de blanc.
  2. Morgandu91 Jeudi 20 Décembre 2012 à 22:43
    Cherchauloin EST la clé de voute de la manabase du deck! grace a lui, elle me permet a la fois de FIXER mes couleurs, ET d'accélerer!

    Et tu n'as pas compris mon deck lol:

    C'est un deck réanimateur basé sur les sacres de déterrement!
  3. oseydoux Jeudi 20 Décembre 2012 à 20:13
     De plus, il peut poser un land par tour grace a paillis/horible récupération!! donc il arrive vite a plus de 4 mana au 4ème tour
    je comprends pas la phrase ni l'usage tellement spécial des cartes ici.
    Il peut poser un land par tour...: ben oui, comme tout le monde.
    Je pense que tu veux dire qu'il a de fortes chances d'avoir une main toujours fournit en land.

    Mais du coup, je suis perdu par la 2e moitié de la phrase: "donc il arrive vite a plus de 4 mana au 4ème tour";ces cartes ne te permettent pas d'accélérer ta venue de terrain, ni d'accélérer ton nombre de mana à disposition. 
    chercheauloin par contre permets çà. 

    En tout cas, son jeu me paraît bien instable: 4 couleurs avec des sorts qui coutent chers et demandant 2 ou 3 manas de la même couleur...

    Mais bon, pourquoi pas



  4. Morgandu91 Lundi 17 Décembre 2012 à 19:48
    merci de ton com!

    tragicorne, jy ai pensé, mais vu son Ccm assez élevé, je le met pas. car je prefere garder mes réanimateur pour les autre cartes! donc guerisseur centaure a fait ses preuves plus rapide a jouer.

     chercheauloin je garde, car c'est justement cette carte qui m'aide a la fois a accélerer et a fixer ma carte. indispensable donc!
     gravecaller.. bof, je suis pas dans cette optique.

     le troll c'est une bonne idée.. que je vais mettre a la place de revéberer.


    Quand a maitre chasseur, ctst a la fois rapide a poser, peut etre joué sur un ange de la restauration, et de plus fait poser un jeton + pv.. que demander de plus?
  5. khurgann Mercredi 28 Novembre 2012 à 15:32
    Salut Morgandu91, je joue le meme genre de jeu en t2 aussi, et il fonctionne assez bien. Voilà ce que je changerais à ta place:
    *-2 guerisseur centaure/+2 thragcorne: beaucoup plus polyvalent.
    *-2 réverberer et -2 vrille de l'effroi(que je mets en réserve)/+4 troll de lotleth qui servent aussi bien de défausse de créature que de grosse créatures genante!!!
    *-4 cherchauloin/+4 gravecrawler qui sont tout simplement horrible avec troll de lotleth!!!
    Ensuite, moi je joue aussi 2 monstruausité du moldgraf qui sont assez sympathique dans réa en t2, ainsi qu'une gisela, blade of goldnight qui m'a déjà sortie pas mal de fois de situation critique. J'enlèverai Mikaeus et un ange de la sérénité ainsi qu'un maitre chasseur de la lande étant donné que tu joues ange de la restauration.
    Voilà, j'espère que mes conseils te serviront, si bien sur tu les prends en comptes.
    En tout cas testent certaines cartes comme les troll qui sont purement monstrueux dans ce jeux.
    A plus tard.


  6. Morgandu91 Vendredi 16 Novembre 2012 à 02:50
    changenuage  jy ai pensé, mais vu que avec paillis et horrible récupération,  tres souvent le changenuage  sera mis au cimetière! donc je prefere l'ange de la restauration pour blinker, bien quelle coute 4.

    et c'est aussi la raison pour laquelle je n'ai mis que 2 révéberer.
  7. ChroniquesJV Vendredi 16 Novembre 2012 à 02:34
    Je me demandais si dans le méta T2, un petit côté Blink avec Changenuage, ça passerait bien?
  8. Morgandu91 Mercredi 14 Novembre 2012 à 03:27