Deck Magic the Gathering : U/W Delver revisitée T2 ( M13/inistrad/return )

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (1)

Éphémères (4)

Rituels (5)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Coucou a tous!


Je vous présente mon deck de type T2, reprenant le principe de Delver, que tout le monde ou presque doit connaitre, tellement qu'il a fait du bruit! (cric cric.. pan :p)

Seulement j'ai ajoutié un spalsh noir et orienté mon deck plus dans le dommaine des jettons esprits.

Alors nous avons donc un jeu a la fois controle, mais aussi agressif, grace aux enchantements tels que vertu intangible et vents favorables, qui vont bosster a morts nos créatures jettons et volantes ( et ô miracle, les jettons esprits ont le vol^^)

le reste des sorts est tourné vers la gestion: cercle de l'oubli et sphère de détention, pour gerer une menace éventuelle ( style démon profanateur) et pourquoi ai je mis qu'un seul de chaque? tout simplement car 1 les places sont cheres, et niveau enchantements y ena deja pas mal, et le cercle de l'oubli me permettrait de gerer une sphère de detention adverse.

Charme d'azirus sera utilisé principalement pour controler une créature adverse, et si il n' a pas des masses, elle peut nous faire piocher ou donner le lien de vie a nos créatures. bref un beau couteau suisse!

Défense née des racines nous permet de rendre nos créatures indestructibles en plus de peupler, ce qui sera jouée souvent en réponse dune wrath adverse.

Refroidissement paraysant nous permey de gerer aussi une créature en plus de pouvoir piocher.

les ponders de jettons sont Hantise de minuit , ames persistantes et équivalent caquetant ( ce dernier sera lancée principalement sur un capitaine du drorskol).

Mage lancevif  sera utilisé pour réutiliser nos  sorts!


Reserve:

La reserve est la pour gerer les differents menaces du moment:

Crypte contre les jeux utilisant leur cimetière tels que les golgaris.

Contrainte, et négation servant a gerer principalement les moyens de gestions adverses, tels que les contres, verdicts.

Croissance morceuleuse est a utiliser contres les decks utilisant ldes enchantements ou artefacts, en plus de servir a peupler. bref du tout benef.

verdict supreme et a mettre si on se fait deborder.

Cercle de l'oubli et sphère de détention est a rejouter si l'adversaire a trop de permenants a problemes.

10 commentaires

  1. ChroniquesJV Vendredi 16 Novembre 2012 à 01:35
    Ca ne fait pas revenir les créatures, j'ai oublié ce "petit" détail (ça m'apprendra à jouer un format où il n'y a quasiment pas de créatures)

    Pour le Rest in Peace, c'est vrai que c'est à double tranchant, mais en même temps, bien placé, je pense que ça peut mieux faire le café que la Crypt (même si la Crypt reste excellente).
  2. Morgandu91 Vendredi 16 Novembre 2012 à 01:24
    judge n'est pas récursive sur snap,c ar c'est une créature et snap fait récup  que les sorts.

    Et rest un peace j'y ai eja pensé, mais je l'ai laissé tombé car celaje ne pourrai plus récuperer mes propres sorts sur snap, et mon flasback! donc out au profit de crypte.
  3. ChroniquesJV Vendredi 16 Novembre 2012 à 00:50
    Y a l'excellente créature qui est sortie en RtR: Judge's Familiar. Parfaitement dans tes couleurs, un vrai tour 1 (1/1 vol pour 1), et peut-être un super contre quand l'autre est full tap! Récursive sur un Snapcaster, en plus, c'est du tout bon!

    Dans ce début de saison en T2 sans vrai contre intéressant, je pense que ça peut devenir une très bonne carte!

    A côté de ça, tu as Rest in Peace qui est mortel contre les Reanimator (tu en joues un, tu dois être bien placé pour savoir à quel point elle est horrible )!
  4. Morgandu91 Dimanche 21 Octobre 2012 à 15:45
    archrange sublime c'est une idée, mais je trouve que cela fait un peu overkill.

    forte bourasque, en général jen ai pas besoin, vu que mes créatures ont le vol. elle me servirait que en defense.

    or, avec vertu intangible mes jettons ont aussi la viligence, donc capable de bloquer, et peuvent etres aidées d'une défense née des racines si nécessaire.
  5. BERNI Samedi 20 Octobre 2012 à 22:12
    que pense tu de Archange Sublime et de Forte bourrasque utilisé en surcharge pour finir la partie?
  6. Morgandu91 Samedi 20 Octobre 2012 à 00:01
    ok j'ai suivi un peu tes conseils.

    -1 capitane
    -1 defense
    +1 geist st traft


    par contre les  contre je met pas de base, car pour l'instant, dans le format, il y a beaucoup de cartes incontrables, style barbar, Verdict divin, Décoposition abjecte. les contres et moyens de gestion je les ai mis en reserve, si jai un peu de mal. et si  je rencontre un deck utilisant pas mal de contres, je renterai mes propres contres :)


    Et mélanger les 2 cela marche bien, essaye, car vents favorables boost aussi le delver et mes tokens que je poses ont tous le vol.

    Et dans le format,  les jeux sont principalement agressives, c'est la que sert bien mon charme d'azorus, qui est un super moyen de tempo énorme (accessoirement aussi le refroidiseemnt paraysant)


  7. BERNI Vendredi 19 Octobre 2012 à 22:58
    je ferai -1 capitaine et +1 geist saint traft
    4 défence nées des racines pour moi s'est trop
    met des contres de base ( ton deck manque un peu gestion)

    pour conclure je pense que mixé 2 jeux, token + delver pose probleme car tu ne peux pas vraiment exploité a fond les techniques des 2 jeux par manque de place. meme si s'est bien pensé. enfin s"est mon avis lol

    voici deux decks que j'ai construis qui reprenne séparément ton idée ( lol jme fais de la pub)
    tu pourra peut etre y trouver des idées:

    esprit ravnica

    delver W/B

  8. Morgandu91 Vendredi 19 Octobre 2012 à 21:41
    ah oui , geist de st draft, completement oubilée! merci!


    Quand a injoction n'inaction, j'aime aps car c'est un rituel, et cela change TOUT! les slots a 2 seront souvent utilisées pour lancer les  enchantements vertu et vents.

    et les autres cercle et toussa c'est en reserve, que je rentrerai si besoin est.
  9. BERNI Vendredi 19 Octobre 2012 à 15:57
    et les geist de saint traft?
  10. Victorc Vendredi 19 Octobre 2012 à 11:15
    Sympa j'aime bien le deck.

    Si je peus me permettre quelques conseils:
    -j'enlèverai le pillard du drogskol pour une sphère de détention.
    -je remplacerai refroidissement paralysant par injonction d'inaction qui coute 1 de moins même si ce n'est pas une éphémère.
    -enfin je retirerai 1 vertu intangible pour 1 cercle de l'oublie.

    C'est du peaufinage mais je pense que ça renforcerai le côté control du paquet sans pour autant le rendre moins aggro.