Deck Magic the Gathering : MUD
Liste du deck
Créatures (13)
Artefacts (29)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Artefacts (9)
Terrains (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Voici mon deck MUD, c'est un aggro/prison: le but est donc de contrôler le jeu adverse, tout en posant nos créatures, puis d'attaquer l'adversaire. Il y a comme bonus Karn, qui anime nos artos, pour permettre de tuer avec. Je l'ai tourner bcp + vers le control que l'aggro, c'est un style que j'affectionne tout particuliérement.
C'est donc un deck 100% incolore, qui se compose de 29 artefacts, 13 créatures et 18 terrains.
Courbe de mana:
0: 7
1: 1
2: 8
3: 10
4: 7
5: 3
6: 3
XX: 3.
La réserve est polyvalente.
Merci pour vos com'.
usine de mishra, arche de mana, clé voltaïque, monolithe sinistre.
C'est donc un deck 100% incolore, qui se compose de 29 artefacts, 13 créatures et 18 terrains.
Courbe de mana:
0: 7
1: 1
2: 8
3: 10
4: 7
5: 3
6: 3
XX: 3.
La réserve est polyvalente.
Merci pour vos com'.
usine de mishra, arche de mana, clé voltaïque, monolithe sinistre.
2 commentaires
-
loisnack29 Dimanche 04 Novembre 2012 à 16:02je connais ce terrain, mais je reste sur mon choix du port
. Merci pour le com' en tt k. -
ChroniquesJV Dimanche 04 Novembre 2012 à 05:32C'est une bonne liste!
Je n'aurais cependant pas mis de Rishadan: ça tap les lands, mais un seul, je ne suis pas sûr que ça soit vraiment efficace.
Y a un casse-lands assez sympa: Ghost Quarter. L'avantage qu'il a en Vintage est qu'on utilise que très peu de lands de base, donc il y a fatalement un moment où on cassera les lands sans qu'il n'en récupère derrière! Une Strip Mine non restreinte, c'est cool! (Et en plus, en €€, ça ne coûte absolument que dalle)