Deck Magic the Gathering : Slivoide Quintu
Liste du deck
Créatures (37)
- 1 Légion de slivoïdes
- 1 Slivoïde des laîches
- 1 Slivoïde pulmonique
- 1 Slivoïde toxique
- 1 Slivoïde changeant
- 2 Slivoïde cristallin
- 2 Slivoïde de garde
- 1 Slivoïde enraciné
- 1 Slivoïde harmonique
- 1 Slivoïde nécrotique
- 1 Slivoïde ailé
- 4 Slivoïde chercheur
- 1 Slivoïde coagulé
- 1 Slivoïde crotale
- 4 Slivoïde cuirgemme
- 1 Slivoïde des cryptes
- 1 Slivoïde flagellâme
- 1 Slivoïde frénétique
- 1 Slivoïde griffu
- 1 Slivoïde ligamenteux
- 1 Slivoïde musclé
- 1 Slivoïde métallique
- 2 Slivoïde rapide
- 2 Slivoïde sanguin
- 1 Slivoïde virulent
- 1 Slivoïde à filière
- 1 Slivoïde à plaques
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Je vous présente donc ici mon deck le plus ancien et celui auquel je suis le plus attaché : un slivoide quintucolor réaisé avec les cartes que j'ai pu échanger jusque la (ne vous étonnez donc pas : pas de biland -> pas de budget).
La curve :
0
1 ----- (5)
2 ------------------ (18)
3 ------- (7)
4 --- (3)
5 ---- (4)
Le deck n'est donc pas spécialement rapide. En revanche, il est explosif : au 3e tour, on peut deja commencé à mettre la pression.
Vous remarquerez aussi que je ne joue que des slivo. Ce serait une hérésie sinon xD
Exemple de déroulement :
Tour 1 : Foret
Tour 2 : Ancienne ziggourat + Slivoide cuirgemme
Tour 3 : Slivoide sanguin + Plaine --> on engage et on va chercher un slivo et se defaussant d'un slivo chercheur
Tour 4 : On pose ce que l'on veut...
Jouer le deck :
Vous l'aurez compris, le slivoide cuirgemme est un peu la clé de voute du deck. Il permet une acceleration énorme et supprime les problemes de mana. Il est donc vitale de savoir QUAND le sortir. Parceque non, il n'est pas toujours intelligent de le sortir tour2.
Il est souvent préférable de sortir un cristallin avant le cuirgemme, histoire d'assurer les arrieres. Mais tout cela dépend du jeu adverse, évidemment.
Le chercheur, lui, n'est quasiment jamais posé. Il nous servira généralement pour aller chercher un slivoide qui permettra de gérer les problemes du board ou alors de finir l'adversaire :
Finisher : Légion
Contresort : Slivo enraciné
Arpenteur : Slivo nécrotique
Artefact/Enchant : Slivo harmonique
Blast : Slivo de garde
Chacun de ces slivoide à l'avantage de ne pas être inutile ensuite (excepté l'enraciné qui n'aide plus au bout d'un moment). Dans le sens ou, une fois posé, ils offrent un net avantage pour le restant de la partie.
Les jeux slivoides ont aussi leurs inconvénients :
- Demandeur en mana : j'ai taché d'abaisser la curve au maximum
- Polyvalence = Quintu : Probleme de mana, néanmoins sa m'arrive assez peu en fait (mais faut parfois avoir la foi u_u)
- Un slivoide ne fait rien seul : Un slivo c'est cool, mais sa fait pas grand chose tout seul. Un removal de masse fait en général TRES mal car le jeu n'a aucun second souffle.
Match up :
Je ne joue que rarement tournoi avec ce deck donc je vais juste vous donner certains match up que j'ai rencontré. De meme, je nai pas mis de side car je le change à chaque fois que je vais en tournoi avec u_u...
ANT : 50%
Tout dépend des mains de départ respectives. Si on a une main rapide et que l'autre a une main "basique" on peut lui infliger suffisament de dégats avant le départ du storm et donc le bloquer.
Post side : il a des moyens de nous bloquer donc sa deviens plus tendu
Dredge / Reanimator : 1%
Et je suis sympa : On a absolument rien pour le bloquer et sa va bien trop vite.
Post side, il faut esperer avoir prevu des truc (sa ne manque pas) pour contrer c'est tout.
Zoo : 70%
Personnellement je n'ai jamais eu trop de probleme. On va à peu pres a la meme vitesse. Il tape plus vite au debut mais on finit par rétablir l'équilibre et à prendre l'avantage au bout d'un moment
Post side, on passe à 50% je dirais.
Tresh : 70%
Je parle ici de l'ancienne version du tresh (pas la nouvelle tempo tresh) . Le match est assez proche de celui du zoo en fait.
Post side, on passe a 40% car il a beaucoup de cartes qui peuvent nous ralentir ce qui sera fatal a terme.
Conclusion :
C'est donc un deck que j'apprécie car il est polyvalent. Une partie ne ressemble jamais à une précédente (que ce soit en mieux ou en pire). Il faut constamment cherché à s'adapter au deck adverse et cherché LA bonne solution et c'est ce que je trouve si stimulant ^^.
J'attend vos réactions =)