Deck Magic the Gathering : [EDH] Talrand
Liste du deck
Créatures (2)
Éphémères (51)
- 1 Asphyxie
- 1 Banc perturbateur
- 1 Commandement cryptique
- 1 Erreur de visée
- 1 Faille cyclonique
- 1 Intuition
- 1 Réquisition
- 1 Trompentrave
- 1 Psionic Blast
- 1 Collet à sorts
- 1 Contrariété
- 1 Déférence
- 1 Fait ou fiction
- 1 Faux-pas mental
- 1 Force de volonté
- 1 Heure révélatrice
- 1 Hybridation rapide
- 1 Inhibition
- 1 Lueur de perspicacité
- 1 Pongidification
- 1 Préceptrice mystique
- 1 Retard
- 1 Évitement
- 1 Abrogation
- 1 Accroc de vapeur
- 1 Chavirage
- 1 Chiquenaude de force
- 1 Condescendance
- 1 Contresort
- 1 Couvre-feu
- 1 Dissolution
- 1 En plein Roulis
- 1 Erreur de calcul
- 1 Exclusion
- 1 Flot soudain
- 1 Fuite de mana
- 1 Grâce d'Oona
- 1 Hébétude
- 1 Imbroglio de mixture
- 1 Impulsion
- 1 Négation
- 1 Nœud logique
- 1 Percesort
- 1 Prise en retour
- 1 Regard furtif
- 1 Rembobinage
- 1 Remue-méninges
- 1 Rivière impétueuse
- 1 Réfléchir à deux fois
- 1 Sonder les profondeurs
- 1 Trou de mémoire
Rituels (9)
Terrains (37)
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cité des traîtres
- 1 Désert de poussière
- 1 Laboratoire du projet Jusant
- 1 Port rishadan
- 1 Strates de Scrutation
- 1 Tour du Magistrat
- 1 Colisée céphalide
- 1 Frontière tectonique
- 1 Gueule de Ronom
- 1 Ouest de Tolaria
- 1 Temple Svyelunite
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Terres dévastées
- 1 Veine de cristal
- 1 Banc de sable isolé
- 21 Île enneigée
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Jace 2
Calme spéculation
pact of negation
withdraw
Suite à quelques discutions avec une certaine personne du comité qui à été un des premiers à jouer le pack :
OUT :
-Shackles : j'en vois déja certains ouvrir des yeux ronds comme des billes, bah oui shackles c'est fort, sauf que quand tu as qu'un artef et que le format est bourré de hate, bah ton artefact la seule chose qu'il fait c'est rentabiliser les pochettes vides....
-Wipe Away : Trois mana, c'est cher, le split second n'apporte finalement pas grand chose ici.
-Sage's Dousing : Trois mana, encore une fois, et ça suppose d'avoir un wizard en jeu pour le rentabiliser, or a part le GG (qui si il est sur le board avec 3 manas, j'ai déja gagné) k'en ai qu'un et c'est snap.
-Ghost Quarter : tempodisadvantage, on m'a certifié que ça valais pas le coup
-Boseiju : ca pique un peu fort, c'est un tapland, c'est situationnel et enfin 1 tiers du deck est gratuit ou vaut 1...
-1 île
-saprazzan skerry
IN:
-Psionic blast : je lui ai enfin trouver sa place
mettant une certaine pression. Enfin le flash c'est la cerise sur le gateau.
-Oona's grace : un peu de substance en End-Game
-temple of the false god, Svylunite Temple, Crystal Vein, City of Traitors : mana = chocolat
-commandeer : c'était sois lui sois pact of negation, je test lui d'abord, on verra le pact après.
8 commentaires
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Tzarkan Vendredi 19 Avril 2013 à 22:03J'ai dit le plus vite possible, mais "le plus vite possible" ne signifie pas "tour 3"
Le plus vite possible signifie : dès que tu peux en pensant être sûr de pouvoir protéger talrand contre tous type de menace.
Pour reprendre ton exemple, Je ne jouerais quasiment jamais Talrand tour 3 contre augustin pour les raisons que tu cite.
Nénamoins avec un all-in land, je pourrais le jouer tour 5 avec 2 mana détap, un contre gratuit et un contre à deux ou 2 contre à 1 ou un contre à 1 et un bounce... (ce qui fait 2 protections, suffisant pour un tour généralement).
Tu peux aussi le lancer tour 4 avec par exemple un contre gratuit + un bounce (curfew, snap back, vapor snag).
Tu peux faire aussi la même chose en décalant d'un tour si tu n'as pas de all-in lands.
Dans talrand, a part contre augustin et zur : si talrand survit le tour où il arrive sur table, c'est gagné à 90%. -
Ariesnomu Vendredi 19 Avril 2013 à 20:43Je suis d'accord avec toi que plus vite on pose le GG, plus on a de chance de gagner la partie.
Mais tu fais quoi si tour 3/4 tu veux jouer ton GG et qu'en face tu as augustin qui a 3 ou 4 manas détap...?
Tu joue talrand avec un backup gratos au cas ou il est contré mais si il touche la table t'es full tap et l'autre degage avec tous les moyens qu'il veut de gerer ton GG.
Je veux bien jouer talrand le plus vite possible contre un deck non bleu mais contre bleu faut quand meme la jouer plus maline tu crois pas? -
Tzarkan Vendredi 19 Avril 2013 à 13:01J'ai de temps en temps un problème d'incolore effectivement, je cuterais en priorité thespian stage et sheets si je trouve que ça m'embete vraiment (mais ça arrive pas souvent quand même).
Par contre, j'ai que 2 taplands, lonely sandbar est le 37eme land qui prévient des deaths a jouer tour 1 si on a rien de mieux, mais la plupart du temps c'est juste un cantrip.
Tolaria west, c'est pas un land, mais un tuteur
Le but, qui est essentiel est de jouer talrand le plus vite possible.
Plus talrand arrvie tot, plus on a de chance de gagner.
J'étais par exemple un peu sceptique pour les all-in lands, mais finalement, je les veuts tous les jours ^^ -
Ariesnomu Vendredi 19 Avril 2013 à 01:02Comment t'en sors tu avec les 13 lands qui font de l'incolore et les 4 lands qui arrivent TAP.
Ca te fait pas des mains de départs degeulasses??
D'autant plus que tu joues Gush, Twart, et que meme si c'est interressant d'avoir des lands qui font 2 incolores... mais quel interet selon toi quand notre deck a quasi jamais besoin de 2 incolore pour un spell... (je teste acutellement Crystal Vein ) -
Tzarkan Samedi 29 Septembre 2012 à 20:36Image et metamorphe pourraient rentrer, mais je ne veux pas passer en dessous de 50 rituels/ephemeres et je suis déja a 51.
dêart silencieux comme tu dis est un bounce en rituel, le flashback ne suffit pas a contrebalancer ca, si je veux rentrer + de bounce, je rentrerais plutot snap/boomerang ou qqc en ephemere au moins -
Aleski Jeudi 20 Septembre 2012 à 16:03Pourquoi n'as-tu pas mis image phantasmatique ou métamorphe, qui sont , celon moi, obligatoires dans tout EDH bleu?
Que penses-tu de départ silencieux? Je sais que c'est un bounce en rituel (donc défaut), mais il a le flashback et avec Talrand ça peut peut être devenir interressant... -
Tzarkan Mardi 18 Septembre 2012 à 19:50Merci

-
Aleski Mardi 18 Septembre 2012 à 12:00ton jeu a l'air vraiment pas mal!
Que penses-tu de "subornation" je pense que ça pourait vraiment être pas mal dans ton jeu!