Deck Magic the Gathering : Un pour tous, héros exaltés
Liste du deck
Créatures (39)
- 1 Archange sublime
- 1 Cobra de lotus
- 1 Geist de Saint Traft
- 1 Jenara, asura de guerre
- 1 Linvala, Gardienne du Silence
- 1 Thrun, le dernier troll
- 1 Titan solaire
- 1 Ange stoïque
- 1 Archimage du Vallon d'Elendra
- 1 Chevalier de l'Orchidée blanche
- 1 Chevalière du Reliquaire
- 1 Clique Vendilion
- 1 Croisé mirran
- 1 Cœur d'argent wolfir
- 1 Escorte intrépide
- 1 Gaddock Teeg
- 1 Ingérence du mage
- 1 Limon nécrophage
- 1 Mage lancevif
- 1 Mystique forgepierre
- 1 Noble hiérarche
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Paladin de Nœudevigne
- 1 Shamane de la faune
- 1 Tarmogoyf
- 1 Venser, forgeur savant
- 1 Chevalier de la Gloire
- 1 Clavelade prédatrice
- 1 Dryade raffinée
- 1 Geist étrangleracine
- 1 Infiltratrice de Jhess
- 1 Moine de guerre rhox
- 1 Paladin sigillé
- 1 Témoin éternel
- 1 Bandemage qasali
- 1 Chevalier de la caste de l'étherium
- 1 Sorcier de la caste Vaticinari
- 1 Écuyer akrasan
- 1 Écuyer avemain
Planeswalkers (2)
Éphémères (14)
Rituels (4)
Artefacts (6)
Enchantements (3)
Terrains (31)
- 1 Bassin d'élevage
- 1 Bois sauvage en éveil
- 1 Bosquet de Solpétal
- 1 Bosquet inondé
- 1 Canopée d'horizon
- 1 Cathédrale de la guerre
- 1 Colonnade céleste
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Forteresse glaciaire
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Jardin du temple
- 1 Lande venteuse
- 1 Mutecaveau
- 1 Port de l'arrière-pays
- 1 Porte mystique
- 1 Charmille dryade
- 1 Citadelle maritime
- 1 Frontière tectonique
- 1 Terres dévastées
- 1 Village arboricole
- 3 Forêt
- 3 Ile
- 3 Plaine
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
En premier lieu, un immense merci à l' édition 2013 pour m' avoir donné l' occasion de développer cet EDH que j' ai toujours voulu faire avec l' apparition de cette "sublime" carte :

Le seul défaut de cette carte : elle ne peut pas être mon commander...
Mais la capacité d' exaltation reste néanmoins une capacité super interressante apparu dans le bloc alara avec l' éclat planaire de Bant, dont les couleurs sont d' ailleurs fort sympathiques



Les jeux Bant sont bien connus pour leur capacité d'aggro et de contrôle.
De plus, on retrouve le commander parfait pour les jeux basés sur l' exaltation :
Rafiq aux Innombrables

Un jeu aggro du début à la fin.
Le coût en mana de nos créatures vont nous permettre dès le début du jeu de générer beaucoup de menace, tout en contrant la menace adverse avec les 10 éphémères notables jouables en début de game. Dans la menace, on retrouve le tarmogoyf, le geist étrangleracine, la chevalière du reliquaire, le limon ainsi que le sous type chevalier dans sa splendeur avec en particulier croisé mirran et paladin de Noeudevigne . Quelques producteurs de mana ( cobra du lotus, oiseaux de paradis, noble hiérarche ) sont aussi une bonne base de premiers tours. Face à des jeux à combos une ingérence du mage peut être interressante à poser aussi.

La seule question à se poser est " quand est- il plus rentable de passer d' une attaque groupée à une attaque solo-exaltée ? ". Là c' est à vous de voir. Le plus souvent le passage a lieu lorsque vous placez Rafiq, Paladin de Noeudevigne, ange stoïque ou encore lorsque vous avez des artefacts à équiper.
Le must reste l' archange sublime, puisque généralement il clôt le match en une attaque ( précision à part : exaltation a l' avantage très interressant d' être cumulable. )
Généralement on a besoin de quelques moteurs de recherche pour arriver rapidement à ce passage qui s' avère généralement décisif.
( Mystique forgepierre, commandement primordial, zénith vert, shamane de la faune)
Le deck a de quoi facilement faire passer une attaque exaltée :
- 9 créatures volantes ( trygon,anges, geist de St Traft , ... ) et elspeth qui le donne aussi.
- 2 créatures généralement imblocables ( dryade raffinée et infiltratrice de Jhess ).
- De l' anti contrôle ( thrun, Gaddock, Linvala )
- Du piétinementsi ça ne suffit pas ( Rancoeur )
Les plus du deck :
- On allie contrôle et aggro
- On peut soit assaillir, soit booster un "héros" qui se solote l' armée ennemie
- Le format EDH change du BANT classique.
- On retrouve des illustrations superbes et raffinées ( pas de noir, pas de rouge
)
Les moins du deck :
- Grosse vulnérabilité à la défausse ( c' est pourquoi j' ai inséré quelques moteurs de pioche comme vision ancestrale )
- Un deck plus aggro que nous ( Zoo par exemple ) risque de nous metre en charpie si on part pas vite fait sur du solotage lourd.

Le seul défaut de cette carte : elle ne peut pas être mon commander...
Mais la capacité d' exaltation reste néanmoins une capacité super interressante apparu dans le bloc alara avec l' éclat planaire de Bant, dont les couleurs sont d' ailleurs fort sympathiques


Les jeux Bant sont bien connus pour leur capacité d'aggro et de contrôle.
De plus, on retrouve le commander parfait pour les jeux basés sur l' exaltation :
Rafiq aux Innombrables

Un jeu aggro du début à la fin.
Le coût en mana de nos créatures vont nous permettre dès le début du jeu de générer beaucoup de menace, tout en contrant la menace adverse avec les 10 éphémères notables jouables en début de game. Dans la menace, on retrouve le tarmogoyf, le geist étrangleracine, la chevalière du reliquaire, le limon ainsi que le sous type chevalier dans sa splendeur avec en particulier croisé mirran et paladin de Noeudevigne . Quelques producteurs de mana ( cobra du lotus, oiseaux de paradis, noble hiérarche ) sont aussi une bonne base de premiers tours. Face à des jeux à combos une ingérence du mage peut être interressante à poser aussi.

La seule question à se poser est " quand est- il plus rentable de passer d' une attaque groupée à une attaque solo-exaltée ? ". Là c' est à vous de voir. Le plus souvent le passage a lieu lorsque vous placez Rafiq, Paladin de Noeudevigne, ange stoïque ou encore lorsque vous avez des artefacts à équiper.
Le must reste l' archange sublime, puisque généralement il clôt le match en une attaque ( précision à part : exaltation a l' avantage très interressant d' être cumulable. )
Généralement on a besoin de quelques moteurs de recherche pour arriver rapidement à ce passage qui s' avère généralement décisif.
( Mystique forgepierre, commandement primordial, zénith vert, shamane de la faune)
Le deck a de quoi facilement faire passer une attaque exaltée :
- 9 créatures volantes ( trygon,anges, geist de St Traft , ... ) et elspeth qui le donne aussi.
- 2 créatures généralement imblocables ( dryade raffinée et infiltratrice de Jhess ).
- De l' anti contrôle ( thrun, Gaddock, Linvala )
- Du piétinementsi ça ne suffit pas ( Rancoeur )
Les plus du deck :
- On allie contrôle et aggro
- On peut soit assaillir, soit booster un "héros" qui se solote l' armée ennemie
- Le format EDH change du BANT classique.
- On retrouve des illustrations superbes et raffinées ( pas de noir, pas de rouge
Les moins du deck :
- Grosse vulnérabilité à la défausse ( c' est pourquoi j' ai inséré quelques moteurs de pioche comme vision ancestrale )
- Un deck plus aggro que nous ( Zoo par exemple ) risque de nous metre en charpie si on part pas vite fait sur du solotage lourd.