Deck Magic the Gathering : [R/B] vampire (budget)

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

tout est dans le titre: c'est un jeu budget (env.50€) avec des vampires qui se boost (Lame du chef de sang, Vampire du trône de sang, Vampire de Havengul) en mettant des créature au cimetière (Faucon de nuit vampire, Maréchal de guerre mogg, Foudre, Balafre de flammes, Festin de sang) et on attaque!!

6 commentaires

  1. PETROLE_LUISANT Dimanche 02 Septembre 2012 à 10:57
    Tes arguments tiennent la route tout comme les miens... Après c'est une différance de point de vue
  2. V-gole Samedi 01 Septembre 2012 à 23:15
    c'est un jeu typé multijoueur et même en troll à coté d'un blast, d'un contresort...
    la courbe de mana est assez élevé mais les éphémères et les rituels pour les créatures adverses ne coûte que 2ccm max, la furie vampirique et le capitaine de stomkirk font toujours leurs effets sur un bord; pour attendre tour 5-6 que la mécanique du jeu prenne
    il y a beaucoup de si dans ma phrase mais c'est pour te montrer ce que tu peux faire avec ces deux cartes; quand tu peux arriver tour 3 avec un intrus vampire équipé d'une lame de sang vol 4/3 suite à une foudre ou un vampire de trone de sang 7/7, c'est sympa!
    après je ne dis pas que c'est le "deck vampire surpuissant et tout..." mais il tient la route, les cartes vont bien ensemble...
  3. PETROLE_LUISANT Samedi 01 Septembre 2012 à 19:32
    Deja il y a beaucoup de si dans ta phrase ensuite le vampire du trone de sang gagne +6 +6 jusqu'à la fin du tour... et pour finir tu n'a aucune créature pour le tour 1. Sachant que pour le petit combo dont tu parle il te faut  un Maréchal de guerre mogg, un Vampire du trône de sang et une Lame du chef de sang ou un Vampire de Havengul sa reste assez chaud a jouer face à un adversaire actif. Après si tu aimes pas trop les cartes que je te propose des lames du destin, des fin du dismèle, des homicides et des droit à la gorge seront plus simples à jouer et plus chiantes pour l'adversaire...
  4. V-gole Samedi 01 Septembre 2012 à 14:10
    je vois que tu n'as pas bien assimilé ce deck car tu me dis d'enlever les Vampire du trône de sang et les Maréchal de guerre mogg mais c'est la base du jeu... donc je t'explique ce qui se passe quand il y a un maréchal de guerre mogg qui arrive en jeu si j'ai un vampire du trône de sang:
    - le vampire de trône de sang gagne +6+6 (trois gobelins sacrifiés)
    -si il y a un vampire de Havengul il gagne trois marqueur +1+1
    -si il y a une lame du chef de sang je mets six marqueurs +1+1 (sur un faucon de nuit vampire c'est juste énorme!!)

  5. PETROLE_LUISANT Samedi 01 Septembre 2012 à 13:02
    et je vois pas ce qu'un goblin fait dans ce deck...
  6. PETROLE_LUISANT Samedi 01 Septembre 2012 à 12:59
    tu devrais enlever les Vampire du trône de sang et mettre des Traqueur de pouls à la place car ils sont toujours chiants pour l'adversaire en début de partie et qu'ils sont pas cher en € sinon tu peut mettre des Vampire de Guul Draz car ils sont pas mauvais quand l'adversaire à moins de 10 points de vie...