Deck Magic the Gathering : Illusionniste
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Voici un petit jeu bleue avec des cartes abordables. Le but est de ralentir au maximum la sortie du jeu adverse.
La carte maîtresse est bien sur l'illusionniste vodalien, petit détail ci dessous.
- Vanne : passe hors phase avec illusionniste et enterre les créatures adverses.
- Physalie : ralentie la sortie des créatures et utilisée avec illusioniste.
- Ophidien : pour piocher (je prend un ou il va piocher).
- Djinn des trombes : sort vite et inflige vite, quitte à ne payer que quelques entretiens.
- Illusionniste : carte maîtresse, fait passer vos créatures hors phase et répète leurs capacités (utile pour les créatures adverses également).
- Boomerang : sert un peu pour tout, si pas d'illusionniste, renvoi le djinn dans la main si l'entretien devient pesant, fait quitter le jeu à la vanne.
- Dissipation : à utiliser à bon escient.
- Rayon de commandement : entretuer des grosses bêtes ou se défendre.
- Impulsion : accélérer son jeu.
La carte maîtresse est bien sur l'illusionniste vodalien, petit détail ci dessous.
- Vanne : passe hors phase avec illusionniste et enterre les créatures adverses.
- Physalie : ralentie la sortie des créatures et utilisée avec illusioniste.
- Ophidien : pour piocher (je prend un ou il va piocher).
- Djinn des trombes : sort vite et inflige vite, quitte à ne payer que quelques entretiens.
- Illusionniste : carte maîtresse, fait passer vos créatures hors phase et répète leurs capacités (utile pour les créatures adverses également).
- Boomerang : sert un peu pour tout, si pas d'illusionniste, renvoi le djinn dans la main si l'entretien devient pesant, fait quitter le jeu à la vanne.
- Dissipation : à utiliser à bon escient.
- Rayon de commandement : entretuer des grosses bêtes ou se défendre.
- Impulsion : accélérer son jeu.