Deck Magic the Gathering : Cimetière du T2 Auto-meule
Liste du deck
Créatures (24)
Planeswalkers (1)
Éphémères (9)
Rituels (5)
Artefacts (2)
- 2 Récoltos
Enchantements (2)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (3)
Total de cartes de la réserve : 3
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Bonjour à tous,
je vous présente ici le deck que j'utilise pour jouer à magic.


























J'ai mis les mêmes cartes et le même nombre de cartes dans la liste que dans mon vrai deck.
La commande est arrivée...
Les propositions de modification sont les bienvenues mais les bonnes idées seront situées ci-dessous et non dans le deck pour que celui-ci reste comme celui que j'utilise au fil du temps.
Liste des bonnes idées :
Merci
HM36
je vous présente ici le deck que j'utilise pour jouer à magic.


























J'ai mis les mêmes cartes et le même nombre de cartes dans la liste que dans mon vrai deck.
La commande est arrivée...
Les propositions de modification sont les bienvenues mais les bonnes idées seront situées ci-dessous et non dans le deck pour que celui-ci reste comme celui que j'utilise au fil du temps.
Liste des bonnes idées :
phatasme des mirroirs
Merci
HM36
7 commentaires
-
spiritsylvin Dimanche 28 Avril 2013 à 09:07Ronger jusqu'à l'os si tut te meules bien permet de te donner chaque fois un nouveau souffle non, par contre TheRoxen a raison
Arbre-Goule
Skaab Déprédateur
Rancor
Il faudrait peut etre une carte qui reprenne une créature comme Regrowth, et vu qu'il va il y avoir peu de cartes splashy les bi-land comme le bassin d'élevage et le port de l'arrière pays seront inévitables -
homoncule36 Vendredi 31 Août 2012 à 13:09Bien, Roxs.
Pour l'avoir essayé aussi, il faut dire que mon deck n'est pas le meilleur. Mais il n'est en aucun cas du type le plus mauvais du T2. Que manque-t-il, des contres, du mana ???
Merci. -
Roxs Mercredi 29 Août 2012 à 18:09Je te garantis que l'archétype auto-meule est vraiment le plus mauvais du T2 actuel. Lent, sans contrôle ou presque avec des kills dérisoires est très vulnérable à tout ce qui touche au cimetière.
-
homoncule36 Dimanche 26 Août 2012 à 18:41
D'accord, skaab grinçant est une bonne idée mais c'est aussi facultatif que Rancor (C'est mieux Skaab cuirassé alors)...
Phatasme des mirroirs je ne l'ai pas mis car je ne l'ai pas !!! (
) Et hop dans la liste...
Skaab déprédateur n'est pas une bonne idée. Pourquoi j'exilerai des créatures de mon cimetière si c'est sur la présence de créatures dans mon cimetière que se base le deck ... ??? !!!
merci -
Morgandu91 Dimanche 26 Août 2012 à 18:25un deck automeule?
pourquoi ne pas avoir mis de phantasme des mirroirs? Skaab déprédateur? skaab grincant? -
homoncule36 Dimanche 26 Août 2012 à 18:08
De un, alchimie interdite demande un flashback noir, mon deck est bleu et vert et c'est beaucoup trop cher.
Arbre goule : Aucune capacité d'évasion...
Rancor, c'est bof. A la limite mais c'est facultatif.
Voyage de la mémoire peut être bien mais je m'en sors très bien sans mes cartes fétiches.
Frayère de l'arraignée = Trop cher à poser.
Pour naturalisation, c'est vrai mais je ne me focalise pas tout de suite sur side donc peut-être pour plus tard...
Merci beaucoup. -
TheRoxen Vendredi 24 Août 2012 à 14:54Que penses-tu de Alchimie Interdite? Elle te permet de remplir ta main et ton cimetière à la fois, a la manière de Paillis. Une bonne idée de créature agressive pourrait être l'Arbre-goule, qui sera souvent joué pour
ou 
. Le problème est qu'elle n'a pas le piétinement, jouer Rancor lui donne le piétinement dont elle manque tant. Cet enchantement pourrait également être utilisé sur tes guivres d'ossuaire ou autres créas pour saucer très tôt, de plus c'est récursif !
Enfin, Voyage de la mémoire te permet de chercher dans ton grave un sort utile que tu aurais meulé pas hasard (Craintécharde ou guivre souvent, voire un Mulch ou un autre rituel de meule)
Frayère de l'araignée fait également un joli mur, voire une condition de victoire alternative !
Pour finir, Naturalisation est plutôt une carte de side, met la en réserve et rentre un sort qui te serait plus utile dans la première game.