Deck Magic the Gathering : G/W Counter Vending Machine
Liste du deck
Créatures (22)
Planeswalkers (2)
Éphémères (5)
Rituels (6)
Enchantements (3)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (6)
Rituels (3)
Artefacts (5)
Total de cartes de la réserve : 14
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Le deck est centré sur 2 créatures qui fonctionnent à peut prêt sur la même mécanique: Gagner des marqueurs +1/+1. Ces créatures sont l'Hydre Primordiale et la Championne de Lambholt.
Tout d'abord, on retrouve les accélérateurs de mana classiques: Oiseaux de paradis et Pélerin d'Avacyn, ceci dans le but de faire arriver rapidement sur le champ de bataille les 2 "receveurs de marqueurs" cités au début.
Après, on retrouve plusieurs créatures qui seront chargées de distribuer des marqueurs (Guide des terrains boisés et Scarabée d'affinité).
La dernière créature est l'Ange de la restauration, qui aura 2 utilités: Défendre et protéger pendant le tour de l'adversaire, et blinker les "distributeurs de marqueurs". Dans certaines sorties, elle pourra aussi faire un bon receveur de marqueurs.
Au niveau des rituels et éphémères, j'ai mis 4 bienfaits de la nature qui devront être joués pour leur cout de Miracle. Ensuite, Changenuage aura pour mission de protéger les créatures et également de "redistribuer" d'autres marqueurs en blinkant.
Enfin, les 2 sauvageries grandissantes pourront mettre un gros coup de boost à la distribution de marqueurs.
Du coté des équipements, les anneaux verts rentrent bien, selon moi, dans l'optique du deck.
Enfin, du classique pour les terrains avec 4 comté de Gavonie, toujours pour distribuer les marqueurs.
N'ayant pas encore eu le temps de tester cette liste en affrontement réel, je suis conscient qu'elle est peut être vouée à l'échec. Mais je tente, et je suis preneur de tous vos conseils et critiques .
Au niveau des contraintes, je souhaiterai rester dans un format T2.
Il faut également que je me fasse un side cohérent, mais je n'ai pas encore eu le temps d eme pencher dessus.
Merci ^^
Tout d'abord, on retrouve les accélérateurs de mana classiques: Oiseaux de paradis et Pélerin d'Avacyn, ceci dans le but de faire arriver rapidement sur le champ de bataille les 2 "receveurs de marqueurs" cités au début.
Après, on retrouve plusieurs créatures qui seront chargées de distribuer des marqueurs (Guide des terrains boisés et Scarabée d'affinité).
La dernière créature est l'Ange de la restauration, qui aura 2 utilités: Défendre et protéger pendant le tour de l'adversaire, et blinker les "distributeurs de marqueurs". Dans certaines sorties, elle pourra aussi faire un bon receveur de marqueurs.
Au niveau des rituels et éphémères, j'ai mis 4 bienfaits de la nature qui devront être joués pour leur cout de Miracle. Ensuite, Changenuage aura pour mission de protéger les créatures et également de "redistribuer" d'autres marqueurs en blinkant.
Enfin, les 2 sauvageries grandissantes pourront mettre un gros coup de boost à la distribution de marqueurs.
Du coté des équipements, les anneaux verts rentrent bien, selon moi, dans l'optique du deck.
Enfin, du classique pour les terrains avec 4 comté de Gavonie, toujours pour distribuer les marqueurs.
N'ayant pas encore eu le temps de tester cette liste en affrontement réel, je suis conscient qu'elle est peut être vouée à l'échec. Mais je tente, et je suis preneur de tous vos conseils et critiques .
Au niveau des contraintes, je souhaiterai rester dans un format T2.
Il faut également que je me fasse un side cohérent, mais je n'ai pas encore eu le temps d eme pencher dessus.
Merci ^^
3 commentaires
-
Neocarter Jeudi 30 Août 2012 à 09:15Suite à plusieurs tests IRL, j'ai apporté les modifications suivantes:
- 2 paladin à la lame d'argent (Ajani est je pense beaucoup plus utile)
- 2 anneaux de Kalonie (pas assez utile dans le deck)
- 4 Scarabée d'affinité (trop peu d'impact sur la partie)
- 2 bienfaits de la nature (trop souvent en main de départ)
+ 2 Ajani meneur de la bande
+ 2 Halliers à l'orée des rasoirs
+ 2 Traqueurs d'Ulvenwald
+ 2 sagacité du ranger
+ 2 Sauvagerie Grandissante -
Neocarter Mardi 28 Août 2012 à 13:43
-
Neocarter Mardi 28 Août 2012 à 10:22J'ai retiré les 2 anneaux de Thiune car le boost blanc n'était pas très utile.
A la place, j'ai rentré 2 forêts supplémentaires pour avoir une mana base plus stable.
Je me pose aussi des questions sur le nombre de comtés de gavonie (passer à 2?)
Je dois aussi réfléchir au side.
Je suis preneur de toute critique afin de rendre ce deck le plus compétitif possible ^^.